Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

На каких платформах вы более-менее регулярно играете?

На каких платформах вы более-менее регулярно играете?  

1 597 пользователей проголосовало

  1. 1. ?? ????? ?????????? ?? ?????-????? ????????? ????????

    • PC
      1538
    • Xbox 360
      159
    • PlayStation 3
      167
    • PlayStation 2
      73
    • Nintendo Wii
      12
    • Nintendo DS / 3DS
      15
    • Mac
      8
    • PSP
      125
    • iPad
      22
    • iPhone / iPod
      69
    • ????????? ??????? ?? Android
      146
    • ??????(-??) ?????????(-?)
      83


Рекомендованные сообщения

PC, PS3, Android

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю только на ПК, хочу конечно когда-нибудь приобрести PS3, чтобы в Heavy Rain и Uncharted поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC +X360 +PS3, на последних двух только эксклюзивы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

откуда у пк столько голосов? :shok:

тут что на форуме 560 активных пользователей есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
откуда у пк столько голосов? shok.gif

тут что на форуме 560 активных пользователей есть?

Прикалываешься? На счётчик глянь + сколько сайту лет? Много. Конечно тут наберётся столько человек - не все же спамят каждодневно.

P.S. На главной форума смотрим - 192 посетителей за последние 15 минут. Сейчас - 122 гостей, 70 пользователей, 0 скрытых пользователей. Рекорд посещаемости форума — 813, зафиксирован — 13.6.2009, 11:33

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикалываешься? На счётчик глянь + сколько сайту лет? Много. Конечно тут наберётся столько человек - не все же спамят каждодневно.

P.S. На главной форума смотрим - 192 посетителей за последние 15 минут. Сейчас - 122 гостей, 70 пользователей, 0 скрытых пользователей. Рекорд посещаемости форума — 813, зафиксирован — 13.6.2009, 11:33

Гостей не считаем, вруг они порно искали и сюда зашли случайно :D

Но да ладно, убедил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC only forever...

Несмотря на то, что все говорят "PC как игровая платформа умерла", однако при этом продажи PC растут. А совсем недавно число онлайн пользователей Steam возросло до 4 млн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PC only forever...

Несмотря на то, что все говорят "PC как игровая платформа умерла", однако при этом продажи PC растут. А совсем недавно число онлайн пользователей Steam возросло до 4 млн.

Да все же не шибко растут, да и пиратство весьма при делах...

Но что защищает ПК как платформу от вымирания, это то, что консоли - это деградация, казуализация, застой в технологиях, и все это знают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Несмотря на то, что все говорят "PC как игровая платформа умерла", однако при этом продажи PC растут. А совсем недавно число онлайн пользователей Steam возросло до 4 млн.

Тут мальца не так. Как Игровая платформа он всегда был полумертв, не считая MMO и Браузерок ПК во всем мире не просто вторичен, он гдето далеко в жопе, весь мир играет на консолях. ПК гейминг за эти годы стал крепче, но одновременно полностью деградировал. ПК перестал развивать гейминг, на 99.9% все с консолей, кроме графики ПК ни чего не дает игроку.

Ну а теперь вспомни что было 5-20 лет назад с ПК геймингом? Да он все так же безбожно проигрывал консолям по продажам, НО одновременно с этим ПК имел тонны своих игр, своих идей, своих эксклюзивов. То бишь раньше ПК было чем крыть консольные эксклюзивы и хиты, сейчас почти ни чего кроме графики. Но сам по себе рынок ПК окреп и продажи выше чем это было 5-10 лет назад.

Но что защищает ПК как платформу от вымирания, это то, что консоли - это деградация, казуализация, застой в технологиях, и все это знают.

Все на 100% наоборот. ПК гейминг полностью деградировал и на 99% (не считая ММО и Браузерки) держется за счет консольного развития. Единственное что выделяет ПК это графика. И с графикой тоже много спорного, на ПК графика развивается за счет ежегодно обновляющегося железа, в то время как графика на консолях обновляется за счет таланта програмистов (достаточно сравнить игры 2006 года с играми 2011 года, что бы увидеть на сколько поднялась графика на консолях на железе 4-5 летней давности). Что в свою очередь стимулирует разработчиков ПК игр деградировать, так как им не надо думать как отпалировать код, им достаточо навесить все на более мощное железо в будущем (Крайтек самый яркий тому пример).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут мальца не так. Как Игровая платформа он всегда был полумертв, не считая MMO и Браузерок ПК во всем мире не просто вторичен, он гдето далеко в жопе, весь мир играет на консолях. ПК гейминг за эти годы стал крепче, но одновременно полностью деградировал. ПК перестал развивать гейминг, на 99.9% все с консолей, кроме графики ПК ни чего не дает игроку.

Ну да что же внесли консоли новое в геймплей... Это линейные шутеры с перекатами и укрытиями.

Ну а теперь вспомни что было 5-20 лет назад с ПК геймингом? Да он все так же безбожно проигрывал консолям по продажам, НО одновременно с этим ПК имел тонны своих игр, своих идей, своих эксклюзивов. То бишь раньше ПК было чем крыть консольные эксклюзивы и хиты, сейчас почти ни чего кроме графики. Но сам по себе рынок ПК окреп и продажи выше чем это было 5-10 лет назад.

Тенденция: экслюзивы нужны платформодержателям для увеличения продаж консолей.

Все на 100% наоборот. ПК гейминг полностью деградировал и на 99% (не считая ММО и Браузерки) держется за счет консольного развития. Единственное что выделяет ПК это графика. И с графикой тоже много спорного, на ПК графика развивается за счет ежегодно обновляющегося железа, в то время как графика на консолях обновляется за счет таланта програмистов (достаточно сравнить игры 2006 года с играми 2011 года, что бы увидеть на сколько поднялась графика на консолях на железе 4-5 летней давности). Что в свою очередь стимулирует разработчиков ПК игр деградировать, так как им не надо думать как отпалировать код, им достаточо навесить все на более мощное железо в будущем (Крайтек самый яркий тому пример).

Все с точностью до наоборот. Имея Hi-end (DX9) 2006 года вы на ПК можете запустить сегодняшнюю игру и она даже будет лучше замыленной картинки на консолях. ПК эсклюзивы имеют низкие требования к железу, больше оптимизированы, не страдают консольными болезнями типа увеличение сглаживании или фильтрации дают больше фпс. Плохо оптимизированными можно назвать только консольными порты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опрос показал, как далеки пристрастия создателей сайта и прочих активных пиратов от большинства народа, околачивающегося тут. Когда кто-то пишет "Да как же можно играть на ПК", пусть понимает, как его не понимают, а, быть может, и ненавидят :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все с точностью до наоборот. Имея Hi-end (DX9) 2006 года вы на ПК можете запустить сегодняшнюю игру и она даже будет лучше замыленной картинки на консолях. ПК эсклюзивы имеют низкие требования к железу, больше оптимизированы, не страдают консольными болезнями типа увеличение сглаживании или фильтрации дают больше фпс. Плохо оптимизированными можно назвать только консольными порты...

Сейчас тебе про второго Ведьмака напомнят. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен. Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “в под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
    • Да, есть такое. Затягивают иногда, немного. Я тоже. Мелким издателям, у которых только одна игра, перестал доверять.
    • Это печально. Я как-то давно уже стал негативно к этому раннему доступу относиться. Ощущение, что он нифига не помогает — игры в раннем доступе годами пылятся. А не было бы его — кажется, что многие бы выходили раньше и быстрее.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×