Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Вот и дождались. Пока неофициально, но уже близко. Западный ресурс VideoGamer докладывает: корпорация Microsoft представит домашнюю консоль следующего поколения на выставке E3 2012. В качестве источника выступили сотрудники небезызвестной студии Crytek. Последняя, по некоторым данным, уже приступила к работе над проектом, который будет сопровождать Xbox «720» на презентации. Спецификации будущей консоли пока не утверждены. Известно лишь, что Crytek использует DirectX 11 как основу для новой игры.

«Крайтековцы» уверенно заявляют, что Microsoft сделает официальный анонс в течение следующих двенадцати месяцев. Sony, по их словам, пойдет следом. Поэтому TimeSplitters 4 (!!!) разрабатывается как для Xbox «720», так и для PlayStation 4. Руководство Crytek от комментариев отказалось, но нам известно, что созданием игры занимается все та же команда Free Radical (ныне Crytek UK), на счету которой все три части серии. Разработчики не скрывают, что проект создается на базе CryEngine 3. Ходят слухи, что приватная демонстрация, состоявшаяся за плотно закрытыми дверями одного из павильонов выставочного комплекса Los Angeles Convention Center, прошла успешно. Хозяева платформ остались довольны проделанной работой.

Тесселяция, вычисления шейдеров и многопоточный рендеринг – три столпа, на которых стоит DirectX 11. «Сливщики» из Crytek утверждают, что данная технология позволяет движку CryEngine 3 раскрыть весь свой производственный потенциал. Именно поэтому PC-версия Crysis 2 внутри студии считается всего-навсего экспериментальным образцом. Первопроходцем, если можно так выразиться. Иными словами, все, что мы увидим на новых консолях, будет выглядеть в разы круче.

И все бы хорошо, если бы не одно «но». Генеральный директор Crytek Джеват Йерли несколько дней назад официально заявил, что CryEngine будет всячески поддерживать Wii U. Новая консоль Nintendo, удобно расположившаяся между нынешним и следующим поколениями домашних приставок, к DirectX 11 не имеет никакого отношения, равно как и будущая PlayStation 4. Каким образом студия будет повышать производительность своего движка на других платформах – для всех загадка. Так что делать выводы пока рано. Либо Microsoft и вправду решила утереть носы своим конкурентам, воспользовавшись технологическим преимуществом, либо инсайдеры что-то не договаривают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый "некст ген" ассоциировали с революциями в играх, разрабы хвалились великолепными возможностями приставок, а в итоге получили почти те же игры что и раньше, только более красивые. Появилась куча стандартных-блокбастеров ("рыжессура-постановка"(с)) и ремейков. Никто ничего нового не придумывает, единственное что подарил первый "некст ген" это Хеви Рэин и игры от Рокстар)

2й нафиг не уперся))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, может таки уже запилят 1080р на телеках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 марта стартует выставка железа GDC (хз как точно расшифровывается вроде как Game Developer Conference) ,там обещают чето рассказать про новый Xbox (кодовое имя - "Durango) ,возможно будет ченибудь про ВИИЮ ,анонсируют много игор для Вити, обещается убойный анонс -перезагрузка какого-то старенького хита и много-много всего другого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менее 24 часов прошло с момента, когда сайт The Verge пустил слух о разработке компанией Valve собственной консоли. Теперь мы кажется можем увидеть снимок консоли или ее прототипа.

Изображение появилось в твиттере одного из сотрудников Valve, Грега Кумера. Еще 2 ноября он написал: "Этот крохотный компьютер построен на базе четырех-ядерного процессора i7, 8Гб оперативной памяти, с платой Zotac Z-68 mobo со встроенной Nvidia mobile GFX. Portal 2 на ней бегает очень БЫСТРО".

Напомним вам, что вчера на сайте The Verge был опубликован слух, согласно которому Valve плануруют выпустить консоль, или по крайней мере стандартную конфигурацию компьютерных составляющих. "Мы хотели выпустить Steam Box такой, чтобы ее системные параметры были следующими: Core i7 CPU, 8Гб RAM и с GPU от NVIDIA".

b15bb2c03a668748d5baac4696b5e72d.jpg

-------------------

Смахивает больше на здоровый неттоп,чем на консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что Valve полезет на консольный рынок, слишком мелкая конторка для этого бизнеса, слишком много средств надо вбухать в раскрутку, эксклюзивы и т.п. Гораздо больше смахивает на обычный ПК способный тянуть игры представленные в Steam, по аналогии с другими конторами делающими чисто игровые ПК.

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Ты видать не понимаешь, что это зависит не от платформоржателя, а от самого разработчика и игроков которые делают спрос. Прорыв в графике всегда, без исключения дает разработчикам делать все более безумные вещи. Делать то, на что раньше не хватало мощностей железа (как например в Макс Пейн 1 не хватило мощностей ПК, дабы реализовать демонических птиц, те что в Фильме появились), просто подавляющее большинство разработчиков не умеет мыслить по настоящему креативно и нестандартно или боится ибо вложить 20-50 лямов в игру аля Лост Гардиан слишком рисковано и гарантированную выгоду может дать только платформодержателю в качестве рекламы, а разрабам и издателям нужна прибыль.

Хотя с другой стороны, нынешнее поколение консолей способно реализовать пожалуй все креативные идеи разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Ты прав , без унчартеда и мгс ... это кусок железа с ноугаемз ((

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Да только совсем недалекие верили, что Валв будет трать туеву хучу бабла для выход на консольный рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kotaku опубликовал несколько деталей, относительно новой консоли семейства PlayStation:

-Консоль выйдет в канун рождественских праздников 2013 года.

-Orbis переводится как "Кольцо" или "Орбита" на латинском.

-Объединение "Orbis" с "Vita" даёт нам "Orbis Vita", что значит, как "Орбита жизни".

-Это может быть признаком того, что Vita будет играть немалую роль с новой консолью.

-Название может стать финальным (А может и нет).

-Игры от PS3 не будут поддерживаться.

-Новые игры будут привязаны к вашей учётной записи в PSN.

-Новые игры будут продаваться на Blu-Ray дисках, также их можно будет скачать.

-Характеристики: процессор AMD x64 и AMD Southern Islands GPU.

-Характеристики могут со временем измениться.

-В игры можно будет играть на телевизоре с разрешением 4096x2160.

-В 3D можно будет играть в 1080p.

-Неизвестные разработчики до сих пор получают прототипы новой консоли.

-Dev-комплекты рассылали на GDC 2012.

-Более завершённый прототип будет готов к концу 2012 года.

-После того, как вы скачаете игру с PSN, вы сможете играть в неё, все данные будут сохранены на жёстком диске.

-Вам будет нужно иметь аккаунт PSN и быть в онлайне, чтобы начать играть в загружаемые игры.

-Поддержанные игры могут быть ограничены в некоторых функциях.

-В частности, могут быть ограничены Триал-Модом.

-В этом случае вам придётся доплатить, чтобы заполучить полную версию

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно как и ожидалось, что будет амд проц и сазерн айленд гпу.

С учёткой будет что-то типа steam только на консоли. Хочется ещё больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×