Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cyberpunk 2077'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GameSVoiCE
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 10 результатов

  1. На днях в сети появилась еще кое-какая любопытная информация о Cyberpunk 2077. На днях в сети появилась еще кое-какая любопытная информация о Cyberpunk 2077. Во-первых, на официальном сервере Discord менеджер сообщества CD Projekt RED под ником Alicja представил конфигурацию ПК, на котором запускали демоверсию игры на E3. Ниже можно с ней ознакомиться. CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz MB: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING RAM: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe PSU: CORSAIR SF600 600W Увы, точно неизвестно, какие именно настройки были включены в упомянутом демо и какое разрешение, но у команды в любом случае еще есть время на дополнительную оптимизацию. Кстати, в интервью Kotaku глава студии Марчин Ивински подтвердил, что обозначенное демо было целиком и полностью построено на движке игры: «Это демо, но не демо-демо в том смысле, что представляет из себя искусственное содержимое, созданное для шоу. Это реальный билд игры... это удивительно, мы ничего не подстраивали и нам неоднократно говорили после превью, что люди замечают определенные вещи, которые указывают на реалистичность и отсутствие пре-рендера. Мы счастливы и горды, что смогли добиться подобного в билде». Также Марчин заявил, что проект собираются представить демо на грядущем мероприятии Gamescom: «Я думаю, что еще остается Gamescom 2018, так что мы покажем его. Я не могу сказать, будет ли это что-то иное, но это не будет то же самое — будет ради чего ехать. Пожалуйста, не ждите чего-то совершенно отличного... но может быть мы покажем что-то другое, с альтернативного угла».
  2. Как известно, команда CD Projekt RED привезла на E3 впечатляющую демоверсию Cyberpunk 2077. Большая часть увиденного привела журналистов в неподдельный восторг, но было и то, что взывало у зрителей... смешки. Как известно, команда CD Projekt RED привезла на E3 впечатляющую демоверсию Cyberpunk 2077. Большая часть увиденного привела журналистов в неподдельный восторг, но было и то, что взывало у зрителей... смешки. В начале демонстрации ведущий показал публике прототип редактора персонажа, в котором были представлены аватары мужского и женского пола, причем совершенно обнаженные. Конечно же, все причинные места были прикрыты пикселями, что и вызвало вышеназванную реакцию. Как объяснил Адам Бадовски, упомянутые пиксели были «тактическим решением» студии CD Projekt RED. «Мы закрыли эти части тела по одной причине. Потому что нам не хотелось, чтобы во время презентации люди сосредоточились только на этом, что-то думали на этот счет и смеялись. Это нормально! Нагота делает мир более правдоподобным, поэтому мы хотим ее добавить. В этом нет ничего особенного». По словам Бадовски, в финальной версии Cyberpunk 2077 будет присутствовать полная нагота (читай: без цензуры), поскольку она помогает наиболее полно отразить одну из самых важных тем в жанре киберпанк: трансгуманизм, убеждение, что человечество может вырваться за пределы своей физической и психологической оболочек при помощи технологий. Кроме этого, пользователям в игре часто придется сталкиваться с по-настоящему бесчеловечными поступками, последствия которых в полной мере поможет отобразить именно что упомянутая нагота. В ходе демонстрации на E3 как раз был представлен такой пример, когда игрок искал похищенную женщину и в итоге встречался с ее похитителями, которые собирались натурально разобрать ее на запчасти и продать на черном рынке. Расправившись с бандитами, главный герой находил женщину и еще одного персонажа, лежавшего в ванне со льдом абсолютно голым. После этого игроку не оставалось ничего другого, кроме как взять ее на руки и отнести на свет к ожидающим врачам. «Вот почему нагота так для нас важна. Это киберпанк, здесь люди модифицируют свое тело. А раз так, то тело больше не является sacrum (святым, неприкосновенным), отныне это profanum (оскверненное, языческое). Поскольку люди меняются, они теряют связь со своей плотью. И именно это поможет отразить нагота».
  3. В сети продолжает появляться информация о горячо ожидаемой ролевой игре Cyberpunk 2077. В сети продолжает появляться информация о горячо ожидаемой ролевой игре Cyberpunk 2077. В частности, стало известно, в отличие от серии Deus Ex, в мире киберпанка CD Projekt RED хоть и будет представлена масштабная свобода выбора, без убийств тут все же не обойдется. «Вы играете за наемника, поэтому для вас не существует ненасильственных решений проблем, — заявил один из разработчиков игры. — Нашу игру невозможно пройти без насилия, вы наемник, насилие — ваша работа». Это, впрочем, не означает, что каждый квест в Cyberpunk 2077 придется заканчивать кровавой баней: «Мы хотим создать благоприятную среду для более изящных и неагрессивных вариантов. Очевидно, что в представленном закрытом демо на E3 все пошло не по плану, однако если обойтись без спойлеров, то обозначенную сделку можно закончить мирным способом — все зависит от вас». Ну а для тех, кто все же очень любит пострелять и повзрывать, в игре все же будет представлена полноценная система разрушений, и, судя по всему, последняя будет неразрывно связано с одним из классов оружия. В прошлом году, напомним, студия CD Projekt RED искала художника по окружающей среде, в задачу которого входило создание «поверхностей физических объектов и модели разрушения». Ну и, наконец, главное — вопреки весенним слухам, Cyberpunk 2077 все же разрабатывается с прицелом на текущее поколение консолей. «Да, я слышал эти предположения, — заявил дизайнер квестов Патрик Миллс. — Но мы стремимся выпустить игру на текущем поколении консолей. Мы нацелены на релиз на Xbox One, PlayStation 4, и, конечно же, на PC».
  4. Ютубер Tolkfan представил трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, видеоряд из которого он свел со звуковой дорожкой The Witcher 3, где Цири рассказывает Геральту о тех мирах, в которых она побывала, убегая от Дикой Охоты. Ютубер Tolkfan представил трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, видеоряд из которого он свел со звуковой дорожкой The Witcher 3, где Цири рассказывает Геральту о тех мирах, в которых она побывала, убегая от Дикой Охоты. Релиз игры неизвестен, но предположительно он состоится в 2020 году.
  5. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Особенно приглянулись журналистам мягкое освещение, качество задымления, высокая дальность прорисовки объектов, а также разнообразные и правдоподобно воссозданные на экране материалы. Из минусов отмечаются непостоянное сглаживание и кое-где неидеальные тени. Релиза у проекта пока нет. Ранее CDPR рассказали о проекте массу интересного.
  6. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. «Мы занимаемся исследованием возможностей мультиплеера, но пока что вы получите исключительно одиночную игру», — сообщил Миллс, — «мы концентрируем на этом все свои силы. Наша цель — добиться масимально возможного качества в кампании перед тем, как мы двинемся дальше». На вопрос о возможном добавлении мультиплеера после выхода игры Миллс ответил: «Возможно, я ничего не обещаю. Но точно не на запуске». Кроме того, Миллс прокомментировал похожесть концепции Cyberpunk 2077 на серию GTA: «Сходство можно найти всегда. Но у нас совсем другая игра. Ролевая игра со сложными диалогами и историей, вплетенными в мир нелинейными квестами». «Вы можете ожидать от Cyberpunk 2077 много интересного. Например, у нас есть группа людей, называемых фиксаторами (Fixers). Они являются посредниками между наемниками и заказчиками, занимаются поиском людей для решения проблем других людей. И вы сможете брать у них грязную работу для того, чтобы подзаработать». «Иногда, просто гуляя по улице, вы можете увидеть необычные ситуации и захотите вмешаться. И для таких ситуаций у нас тоже есть несколько решений. Вы же не хотите просто взять квест, приехать в нужную локацию и решить проблему? В жизни так не бывает, и наша задача — сделать так, чтобы вы почувствовали себя внутри игры, как будто вы сами находитесь внутри этого мира». У Cyberpunk 2077 пока нет даты выхода. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями. Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.
  8. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Именно Гибсон написал в 1984 году культовый роман «Нейромант», ставшим в итоге каноническим произведением для отдельного поджанра в фантастике. «Как по мне, трейлер Cyberpunk 2077 похож на очередную GTA-подобную игру в ретрофутуризме восьмидесятых годов».
  9. Компания CD Projekt Red обнародовала скриншоты своего долгожданного долгостроя Cyberpunk 2077. Компания CD Projekt Red обнародовала скриншоты своего долгожданного долгостроя Cyberpunk 2077. Ничего нового, правда, тут увидеть не удастся — все эти кадры мы уже видели в соответствующем трейлере. Хотя получилось симпатично, этого не отнять.
  10. Брифинг Xbox завершился на мажорной ноте: студия CD Project RED показала дебютный трейлер одной из самых ожидаемых игр последних лет Cyberpunk 2077. Брифинг Xbox завершился на мажорной ноте: студия CD Project RED показала дебютный трейлер одной из самых ожидаемых игр последних лет Cyberpunk 2077. Каких-либо подробностей о проекте не сообщили, но его точно показывают на E3, так что ждем.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×