Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ранний доступ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 8 результатов

  1. Focus Home Interactive и студия Vostok Games объявили дату выхода экшена в жанре Battle Royale в антураже «разлагающегося Чернобыля» Fear the Wolves в ранний доступ в Steam. Focus Home Interactive и студия Vostok Games объявили дату выхода экшена в жанре Battle Royale в антураже «разлагающегося Чернобыля» Fear the Wolves в ранний доступ в Steam. Состоится это события 18 июля. Разработчики хотят получить максимальную обратную связь от игроков и внести в игру необходимые изменения. Релиз полной версии проекта намечен на следующий год.
  2. Студия 505 Games объявила о выпуске Objects in Space, которая представляет из себя «космическая ретро-игра в жанре стелс-экшен, действие которой происходит в открытом мире, а управление космическими кораблями напоминает, скорее, управление подводными лодками времен холодной войны, нежели истребителями Второй мировой». Студия 505 Games объявила о выпуске Objects in Space, которая представляет из себя «космическая ретро-игра в жанре стелс-экшен, действие которой происходит в открытом мире, а управление космическими кораблями напоминает, скорее, управление подводными лодками времен холодной войны, нежели истребителями Второй мировой». Игроки получают собственные корабли, и перед ними ставится задача добраться до скопления Аполлона — своего нового дома, вот уже 50 лет как отделившегося от нашей Солнечной системы. Это затерянное во вселенной неприветливое место, где началась новая эра в истории человечества и где люди выживают в суровых условиях. Вселенная Objects — это открытый мир, основанный на времени. Действие игры разворачивается во временном промежутке, равном трем месяцам или чуть более, и решения, принимаемые пользователем, выводят его в совершенно новое измерение. Команда Flat Earth Games сообщает, что сделала все возможное, дабы создать открытый мир нового образца, в рамках которого игроки «существуют» лишь во времени. Им не предлагается следовать основной сюжетной линии и не дается возможности охватить игровой мир во всем его многообразии. Миры Аполлона живут своей жизнью, а игрок лишь проводит в них некоторое время. «Это масштабная и сложная игра в открытом мире, — утверждает Ли Харрис, сооснователь Flat Earth Games. — Но мы создали ее как дань уважения ранним космическим играм в открытом мире, популярным в 80—90-х. Она во многом напоминает песочницу: игроки могут взаимодействовать с теми частями мира, которые интересуют их больше всего, и получаемые ими награды не зависят от того, на чем они предпочитают сосредоточиться». «Одной из главных наших целей было отказаться от системы боя, основанной на рефлексах и использующейся во многих других космических играх, и заменить ее системой, основанной на принятии решений и заточенной на тактику и стелс, — говорит Элисса Харрис, сооснователь Flat Earth Games. — Мы хотели предложить игрокам возможность не только вступать в битвы или избегать их, но и выбирать более креативные решения проблем. В особенности это касается уклонения от битвы, напоминающего игру в кошки-мышки: оно приятно по-своему». Попробовать игру можно, к примеру, вот здесь.
  3. Gaijin Entertainment сообщила о выходе военного сетевого проекта War Thunder в ранний доступ на Xbox One. Gaijin Entertainment сообщила о выходе военного сетевого проекта War Thunder в ранний доступ на Xbox One. Free-to-play релиз игры состоится позднее в этом году. Как заявили разработчики, версия War Thunder для Xbox One объединила в себе всё то, что так полюбили игроки на ПК, в том числе разрешение 4K (для владельцев Xbox One X). Кросс-платформенные бои будут доступны между Xbox One и ПК. Одновременно с запуском на Xbox One в War Thunder началось закрытое тестирование нового игрового режима — морских сражений с участием боевых кораблей и авиации. Наборы раннего доступа на Xbox One включают уникальные декали и титулы, а также эксклюзивные для этой консоли модели техники. В их числе прототип будущего танка Abrams — XM-1 производства компании Chrysler, палубный истребитель F4U-4B Corsair эскадры VMF-214, американский эсминец USS Bennion и другие знаменитые машины. Морские сражения War Thunder будут доступны всем игрокам Xbox One на протяжении закрытого бета тестирования. ЗБТ морских сражений стартовало на всех игровых платформах. Это важная веха в реализации масштабной идеи разработчиков War Thunder — объединить в одной игре сражения в трех стихиях — на земле, в воздухе и на море. На старте ЗБТ игрокам будут доступны флоты двух игровых наций — США и Германии. В сумме они уже насчитывают почти 50 боевых кораблей разных классов. В их числе артиллерийские и торпедные катера, канонерки и артиллерийские баржи, эскадренные миноносцы и лёгкие крейсеры. Новая горизонтальная система развития позволит игрокам быстро открывать и прокачивать именно тот класс кораблей, который им наиболее интересен. Новые корабли будут появляться в игре по ходу тестирования. Доступ к закрытому бета-тестированию получили игроки ПК и PlayStation 4 — обладатели морских наборов, а также все участники раннего тестирования Xbox One. Попасть на Закрытое бета-тестирование можно, купив один из наборов раннего доступа с премиумными эсминцами — USS Cowell (США) или Karl Galster (Германия). В будущем приглашения на тестирование могут также ожидать игроки, которые ранее оставляли заявку на тестирование флота.
  4. В рамках прямой трансляции Microsoft с выставки E3 Darkflow Software и Gaijin Entertainment объявили о выходе многопользовательского отрядного шутера Enlisted на платформе Xbox Game Preview в 2018 году. Игроки Xbox смогут попробовать себя в роли советских, американских, и немецких солдат, и столкнуться в знаковых сражениях на разных фронтах Второй мировой. В рамках прямой трансляции Microsoft с выставки E3 Darkflow Software и Gaijin Entertainment объявили о выходе многопользовательского отрядного шутера Enlisted на платформе Xbox Game Preview в 2018 году. Игроки Xbox смогут попробовать себя в роли советских, американских, и немецких солдат, и столкнуться в знаковых сражениях на разных фронтах Второй мировой. Игра предложит всем желающим различные режимы: от спланированных и последовательных операций, до более быстрых сражений и Королевских битв. Уникальная механика отрядов под управлением ИИ призвана сделать сражения еще динамичнее и масштабнее, передавая настоящий хаос войны. «Мы хотим открыть жанр реалистичных FPS для широкого круга игроков. Реализм — это не обязательно напряженная подготовка и долгий путь до первого столкновения. Реализм — это приближенные к настоящим условия боя, снаряжение и характеристики оружия, активное взаимодействие с отрядом и командой, масштабные наступления, где могут погибнуть сотни солдат. Именно этим мы и руководствуемся в разработке Enlisted», — говорит Александр Поляков, ведущий продюсер Darkflow Software. В ранней версии Enlisted игрокам будут представлены несколько режимов. «Вторжение» представит сражения с асимметричным геймплеем, где две команды будут выполнять разные задания — одной предстоит захватить и удержать большую территорию, а второй уничтожить нападающих. Режим сразу забросит бойцов в самую гущу сражения. В распоряжении каждого игрока есть отряд под управлением ИИ, состав которого командир определяет сам. Солдаты отряда не только выполняют команды игрока, но и дают ему запас жизней — после смерти персонажа игрок получает управление над ближайшим живым солдатом его отряда. Это обеспечит быстрый возврат в бой после смерти, а значит игрок будет дольше находиться зоне основных боевых действий даже на большой карте. Для поклонников более размеренных и вдумчивых сражений подойдет режим «Наступление». Здесь можно будет возводить укрепления, управлять техникой и использовать крупнокалиберные орудия. Расстояния на карте будут больше, чем во «Вторжении», и ценность каждого действия выше. В дальнейшем ожидается также режим городских сражений для разного количества игроков. Не обойдется и без Королевской битвы. Уникальным режимом, как утверждают разработчики, станет командный Battle Royale. В нем встретятся две команды, каждая из которых будет представлять одну из стран-участниц Второй мировой. В сражении можно будет использовать тяжелую технику, вплоть до настоящих танков.
  5. 505 Games и Limbic Entertainment сообщили о выхода в ранний доступ Steam сетевого экшена Memories of Mars. 505 Games и Limbic Entertainment сообщили о выхода в ранний доступ Steam сетевого экшена Memories of Mars. Сейчас игру можно приобрести со скидкой в 5%. Задача игрока в Memories of Mars — выжить в суровых и безжалостных условиях Красной планеты. Для этого им предстоит построить пригодное для жизни убежище и сражаться с другими игроками и враждебными неигровыми персонажами, чтобы получать ресурсы и открывать новые возможности. Пользователи могут объединяться в команды, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы и возводить укрепленные базы, или поодиночке бродить по заброшенным башням терраформирования, шахтам, пещерам, ущельям, местам падения метеоритов и прочим заслуживающим внимания местам. Благодаря системе сезонов карта будет постоянно меняться, а знакомые области будут оказываться в новых местах. Геймеры смогут найти совершенно новые точки интереса и чертежи для создания различного оружия и модулей, встретить новых врагов, а также поучаствовать в обновленных событиях и не только.
  6. Студия Unbroken Studios, куда входят ветераны игровой индустрии, участвовавших ранее в разработке экшенов серии Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty, объявили дату выхода в ранний доступ нового постапокалиптического шутера Fractured Lands. Студия Unbroken Studios, куда входят ветераны игровой индустрии, участвовавших ранее в разработке экшенов серии Battlefield, Medal of Honor и Call of Duty, объявили дату выхода в ранний доступ нового постапокалиптического шутера Fractured Lands. Сама по себе игра сильно напоминает смесь из «Безумного Макса» и Rage: главный герой передвигается по выжженному миру на машине и массово отстреливает бандитов. Авторы уверяют, что автомобиль является для игрока и главным другом, и персональной крепостью, и единственной надеждой на выживание. Соответственно, его нужно всячески холить и лелеять, в частности — не забывать про бензин, ремонт и улучшения. Старт закрытой бета-версии состоится 8, 22 и 20 июня. Эти же летом проект выйдет в ранний доступ.
  7. Благодаря 505 Games и Limbic Entertainment игроки с Земли смогут познакомиться с враждебным и пустынным миром Красной планеты: 5 июня версия Memories of Mars для PC появится в раннем доступе Steam. Благодаря 505 Games и Limbic Entertainment игроки с Земли смогут познакомиться с враждебным и пустынным миром Красной планеты: 5 июня версия Memories of Mars для PC появится в раннем доступе Steam. «Огромный разнообразный мир, увлекающий исследователей, и уникальная механика „сезонов“, что выводит конкуренцию на Красной планете на новый уровень, превращают Memories of Mars в невероятную игру, которая всегда будет вас удивлять. Сезоны — это уникальная система, отличающая Memories of Mars от других игр о выживании. Даже самые опытные игроки не смогут спастись от разрушительных солнечных вспышек, которые то и дело стирают с поверхности планеты все живое и уничтожают все возведенные игроками постройки», — говорится в пресс-релизе. Некоторые полученные за сезон таланты и способности можно сохранить и передать клонам: загрузив сохраненные таким образом воспоминания о строительстве и производстве в начале нового сезона, игроки вступят в него уже подготовленными. Задача игрока в Memories of Mars — выжить в суровых и безжалостных условиях красной планеты. Для этого геймерам предстоит построить пригодное для жизни убежище и сражаться с другими игроками и враждебными неигровыми персонажами, чтобы получать ресурсы и открывать новые возможности. Игроки могут объединяться в команды, чтобы вместе исследовать мир, собирать ресурсы и возводить укрепленные базы, или поодиночке бродить по заброшенным башням терраформирования, шахтам, пещерам, местам падения метеоритов и прочим заслуживающим внимания местам. Благодаря смене сезонов карта будет постоянно изменяться, а знакомые области будут оказываться в новых местах. Пользователи смогут найти совершенно новые точки интереса и чертежи для создания различного оружия и модулей, встретить новых врагов, а также поучаствовать в обновленных событиях и не только.
  8. Scavengers Studio сообщила о выходе The Darwin Project, экшена в жанре «Королевская битва», в ранний доступ на PC и Xbox One. Scavengers Studio сообщила о выходе The Darwin Project, экшена в жанре «Королевская битва», в ранний доступ на PC и Xbox One. Действие проекта происходит «посреди постапокалиптического ландшафта северных канадских Скалистых гор. Для подготовки к грядущему Ледниковому периоду был запущен новый проект — наполовину научный эксперимент, наполовину развлекательное шоу. Все это называется The Darwin Project, и он бросает вызов 10 участникам, которые должны выжить на холоде и сразиться друг с другом насмерть».
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×