Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'world of warships'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 17 результатов

  1. Первая серия посвящена Кронштадту, сыгравшему важнейшую роль в прорыве блокады. Lesta Games, известная по «Миру кораблей» и «Миру танков», опубликовала первую часть цикла документальных фильмов, посвященных блокаде Ленинграда, в честь сегодняшнего 80-летия ее завершения. Она посвящена Кронштадту, сыгравшему важнейшую роль в прорыве блокады.
  2. Lesta Games, отвечающая за оперирование проекта про морские сражения «Мир кораблей», представила обновление 0.11.11, посвященное зимним праздникам. Lesta Games, отвечающая за оперирование проекта про морские сражения «Мир кораблей», представила обновление 0.11.11, посвященное зимним праздникам. Сообщается, что к Новому году игроки получат новый контент и подарки, новый боевой пропуск с бесплатными наградами, продолжение раннего доступа к японским легким крейсерам и смогут поучаствовать в новогодних событиях. Игроков также ждут Блицы в различных форматах на кораблях разных уровней. На время праздников внесены некоторые декоративные изменения: порт «Фьорды» украшен и переименован в «Дед-Морозовск», а контейнеры «Новогодний подарок» стали выглядеть совсем по-новому. Подарки В честь празднования Нового года «Мир кораблей» порадует игроков многочисленными подарками. В Адмиралтействе можно забрать бесплатный контейнер «Новогодний подарок», еще один лежит во внутриигровом Премиум-магазине, а третий бесплатный контейнер можно найти на официальном портале в статье, посвященной празднованию Нового года по ссылке. Кроме того, в Адмиралтействе и Премиум-магазине представлены наборы с контейнерами трех размеров: «Новогодний подарок», «Большой новогодний подарок» и «Гигантский новогодний подарок». В них можно найти дублоны, уголь, дни премиум-аккаунта, элитный опыт, слоты в порту, расходуемые экономические бонусы и камуфляжи, сигналы или один из ста семидесяти четырех кораблей, включая редкие и корабли десятого уровня. Награды за боевые результаты В обновлении 0.11.11 игроки получат традиционные новогодние награды за боевые результаты на всех кораблях, начиная с V уровня. В награды будут входить уголь, сталь, Новогодние сертификаты* и очки исследования. Игроки, у которых сто или более кораблей, смогут получить несколько наград за один бой. Новогодние сертификаты — это временный праздничный ресурс, который обменивается на праздничные контейнеры «Новогодний подарок» или на 375 000 кредитов. Обмен Новогодних сертификатов на праздничные контейнеры будет возможен через 2 дня после выхода обновления 0.11.11. С выходом обновления 0.12.0 оставшиеся сертификаты будут автоматически обменяны на контейнеры «Новогодний подарок». «Морозная гонка» В «Морозной гонке» примут участие две команды Дедов Морозов с Северного и Южного полюсов. Они будут соревноваться на скорость, кто быстрее сумеет доставить подарки. Игрокам предстоит занять одну из сторон и поучаствовать в гонке. На финише каждую команду ждет новогодняя награда: один из двух тематических командиров (Papá Noel для кораблей Пан-Америки или Scrooge Nicholson для кораблей Великобритании), а также один из двух постоянных камуфляжей «Серебристый вихрь» для Halland и Conqueror. Кроме того, при первом вручении награды одной из команд игрок также получает достижение «Морозная гонка». За участие в событии игроки будут зарабатывать морозные жетоны, которые до выхода обновления 0.12.0 можно обменять на ценное имущество, новогодних командиров и новые контейнеры. Новогодние баталии В обновлении 0.11.11 игроков ждут пять групп боевых задач «Новогодние баталии». Их выполнение невозможно без Renown ’44, одной из бесплатных наград на Верфи. Наградой за выполнение всех пяти групп задач станут 21 расходуемый камуфляж «Новогоднее небо» и 6 контейнеров «Новогодняя посылка». Через четыре недели после выхода обновления 0.11.11 появится специальная цепочка боевых задач, за выполнение которой можно будет получить один из кораблей Dido Canarias на выбор (или компенсацию в кредитах). Гамбургская верфь возвращается С выходом обновления на гамбургской верфи начнется строительство нового Admiral Schröder, крейсера, предназначенного для боя на средних и ближних дистанциях. Admiral Schröder — это восемь 305-миллиметровых орудий c высокой дальностью стрельбы, немецкий гидроакустический поиск, хорошая маскировка и форсаж с улучшенными характеристиками. Строительство состоит из тридцати этапов. Завершить строительство корабля можно, выполняя боевые задачи верфи или за дублоны. Верфь будет доступна до выхода обновления 0.12.1. Помимо непосредственно Admiral Schröder в постоянном камуфляже, с командиром и памятным флагом, за завершение этапов строительства можно бесплатно получить британский линкор. Японские легкие крейсеры Продолжается ранний доступ к японским лёгким крейсерам. У новых кораблей большая дальность стрельбы (хотя с VIII уровня они требуют больше времени на перезарядку), хорошая маскировка, а также торпеды с высокими уроном и дальностью хода. Кроме того, к услугам игроков аварийная команда, гидроакустический поиск (с VI уровня можно заменить его на заградительный огонь ПВО) и истребитель, а с IX уровня еще и ремонтная команда. Доступ к крейсерам можно получить в Адмиралтействе за японские жетоны или дублоны. С выходом обновления 0.12.0 эти корабли откроются для всех игроков.
  3. Клиенты будут свободно скачиваться из России, аккаунты тоже останутся старыми — достаточно будет ввести свой логин с паролем. Питерская студия Lesta Games, внезапно трансформировавшаяся в издателя, сообщает об окончании эпопеи с переходом продукции Wargaming под свое крыло. Отныне в России и Белоруссии World of Tanks, World of Warships и World of Tanks: Blitz называются «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. Также изменится название игрового центра (Lesta Game Center) и адреса официальных сайтов (Korabli.su, Tanki.su и tanksblitz.ru). Клиенты будут свободно скачиваться из России, аккаунты тоже останутся старыми — достаточно будет ввести свой логин с паролем. Мобильный клиент Tanks Blitz по-прежнему доступен в App Store и Google Play, в магазинах Huawei, Samsung, Xiaomi, а также в Lesta Game Center под Windows и App Store под MacOS. Lesta Games напомнила, что теперь является группой компаний с офисами в Москве, Санкт-Петербурге, Минске и Ташкенте. Ранее игроки жаловались на плохую работу команды техподдержки, которая не могла решить простые проблемы неделями.
  4. Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships. Компания Wargaming сообщила о намерении покинуть рынок России и Беларуси. Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships. Крупнейший офис Wargaming в Минске закроют. В нем работали 2000 человек — им обещают оказать поддержку. Wargaming никогда не раскрывала свою финансовую отчетность, но специалисты считают, что на Россию приходилось большинство доходов компании.
  5. В частности, под удар попали ресурсы CyberTank/CyberShip и Hagz. Стало известно о том, что оперативники управления «К» МВД в Москве стали расследовать сразу несколько дел против сайтов по продаже различных чит-программ. В частности, под удар попали ресурсы CyberTank/CyberShip и Hagz. Владельцы первого продавали ботов для World of Tanks и World of Ships, второго — прочие распространенные типы читов вроде автоприцела. При этом авторы упомянутых CyberTank/CyberShip поспешили заявить о закрытие проекта, в то время как вторые приостановили продажи ПО из-за «непредвиденных обстоятельств». Сообщается, что упомянутые сайты полицейские начали разрабатывать еще в прошлом году, проведя контрольную закупку и получив соответствующие программы, которые были оценены как вредоносные. Теперь владельцев ресурсов ждут уголовные дела по статье «Создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ», максимальное наказание за которую составляет пять лет лишения свободы.
  6. Для того, чтобы получить ключ, нужно пройти в раздел с раздачами и нажать на зеленую кнопку — повезет каждому пятому из вас. Мы совместно с Wargaming раздаем 20 кодов с бонусами к World of Warships Blitz — мобильной версии знаменитого морского симулятора. Каждый код включает в себя: Линкор V уровня — Октябрьская Революция 7 дней Премиум-аккаунта 1 000 000 серебра Для того, чтобы получить ключ, нужно пройти в раздел с раздачами и нажать на зеленую кнопку — повезет каждому пятому из вас. Как обычно, кнопка появится только у тех, кто был зарегистрирован у нас на сайте до старта конкурса.
  7. В офисе компании в Санкт-Петербурге трудится более 700 человек — в течение месяца на корпоративном портале публикуется еженедельный отчет, который иллюстрирует растущий процент привитых сотрудников. На данный момент компании удалось достичь отметки в 69% прошедших вакцинацию. Разработчики World of Warships выпустили необычное видео, побуждающее игроков вакцинироваться от коронавируса. В офисе компании в Санкт-Петербурге трудится более 700 человек — в течение месяца на корпоративном портале публикуется еженедельный отчет, который иллюстрирует растущий процент привитых сотрудников. На данный момент компании удалось достичь отметки в 69% прошедших вакцинацию. С начала пандемии в офисе соблюдаются все меры предосторожности: правила дистанционной рассадки, систематическая дезинфекция, измерение температуры и обязательный масочный режим. Россия остается одним из лидеров по приросту числа носителей коронавирусной инфекции.
  8. PlayStation запустила очередной этап своей инициатива Play at Home. С сегодняшнего дня и до 7 июня в нижеперечисленных играх можно забрать определенные бонусы: Rocket League — Набор PlayStation Plus содержит четыре уникальных предмета для тюнинга: колеса «Синяя метка», ускорение «Синий дымок», шлейф «Синие камни» и баннер игрока Trimpact BL. Brawlhalla — Набор Brawlhalla: Play At Home включает игрового персонажа Реймана, облик сэра Рэйелота и облики оружия (топор и перчатка), эмоцию «Пожимание плечами» и помощника Гримма. Destruction AllStars — 1100 очков разрушения MLB The Show 21 — 10 наборов The Show для MLB The Show 21 NBA 2K21 — Набор Play At Home включает две аметистовые карточки MyTEAM Damian Lillard, 5000 очков для режима MyTEAM и кое-что еще. Rogue Company — Набор Rogue Company: Play At Home содержит облик «Прикрытие в Киото» (Kyoto Undercover) для Ронин и 200 R-баксов. World of Tanks / World of Warships — Набор Twice the Courage Набор для World of Tanks: Modern Armor включает пять бустеров серебра x1,5, пять бустеров опыта x2, семь дней премиум-аккаунта и не только. Набор для World of Warships: Legends включает корабль Arkansas III уровня, семь дней премиум-аккаунта и пять редких бустеров разных типов. Warframe — Набор Warframe: Starter Bundle включает 100 единиц платины, 100 000 кредитов, усилитель синтеза на семь дней, набор модов «Базовый урон» и не только. С 20 мая 20:00 мск станет доступно удвоение опыта в Call of Duty: Warzone: Call of Duty: Warzone — 5 жетонов удвоения опыта
  9. Игровое событие стартует в мае. Во время его проведения игрокам будут доступны камуфляжи, нашивки, флаги и другие предметы, вдохновленные тематикой фильма. Сразу после премьеры блокбастера «Годзилла против Конга» соперники сойдутся в смертельной схватке в World of Warships и World of Warships: Legends. Два легендарных титана появятся на борту своих кораблей и будут доступны в качестве командиров. Игровое событие стартует в мае. Во время его проведения игрокам будут доступны камуфляжи, нашивки, флаги и другие предметы, вдохновленные тематикой фильма. Команду Годзиллы представит японский линкор Amagi, окрашенный в синий цвет, масса которого составит 41,217 тонн. В оранжевом углу команда Конга будет представлена американским линкором North Carolina весом 37,484 тонны. Обе команды появятся с уникальными постоянными камуфляжами, вдохновленными тематикой фильма. Игрокам также будут доступны расходуемые камуфляжи, нашивки, флаги и прочие предметы. Игроки консольной версии World of Warships: Legends, выбравшие сторону Годзиллы, получат уникальный линкор под названием Heat Ray; а фанаты Конга поднимутся на борт Primal, линкора, полностью отражающего всю мощь этого существа. В игре также появятся тематические командиры, расходные камуфляжами, нашивки, флаги и другие предметы.
  10. World of Warships и World of Warships: Legends анонсировали свое первое в истории сотрудничество с Games Workshop. Оно принесет мрачную атмосферу бесконечной войны далекого будущего в популярную морскую франшизу. Обновление будет включать в себя новый контент, такой как тематические корабли, командиров, камуфляжи и многое другое; все это в стилистике известной вселенной Warhammer 40,000. World of Warships и World of Warships: Legends анонсировали свое первое в истории сотрудничество с Games Workshop. Оно принесет мрачную атмосферу бесконечной войны далекого будущего в популярную морскую франшизу. Обновление будет включать в себя новый контент, такой как тематические корабли, командиров, камуфляжи и многое другое; все это в стилистике известной вселенной Warhammer 40,000. Две самые крупные фракции во вселенной Warhammer 40,000 — Империум и Хаос — будут представлены уникальными и ужасающими кораблями, управлять которыми будут бесстрашные командиры: Юстиниан Лайонс XIII и Артас Роктар Холодный. Предзаказ, в состав которого войдут флаги и нашивки, будет доступен начиная с 27 мая. Игроки, которые приобретут комплект предзаказа, также получат бонусом специальную миссию, при прохождении которой они смогут получить контейнеры Warhammer 40,000 с тематическими кораблями, командирами и камуфляжем. Весь контент Warhammer 40,000 будет доступен для покупки как в World of Warships, так и в World of Warships Legends уже в июне.
  11. Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks. Агентство Superdata, которое специализируется на сборе и анализе данных об индустрии видеоигр, совместно с компанией Wargaming опубликовало отчет об актуальной ситуации и перспективах развития игрового рынка СНГ. Отмечается, что в 2018 году район СНГ (в него входят Россия, Белоруссия, Украина и еще ряд стран) был четвёртым по величине рынком видеоигр в Европе с общим доходом в размере 1,7 млрд долларов. В 2019-м прогнозируется увеличение доходов с игр в России аж на 57%, что позволит ей обогнать Францию и стать третьим по величине рынком в Европе. Рост произойдёт из-за бурного развития сегмента мобильных игр, который уже увеличился с 372 млн долларов в 2017 году до 561 млн долларов в 2018 году (на 51%). Однако, несмотря на активный рост мобильного сегмента, самой популярной игровой платформой в России остается ПК. В 2018 году на PC приходилось в среднем 79 миллионов активных пользователей в месяц, в 2019 году их станет больше еще на 3%. Все благодаря условно-бесплатным играм, на долю которых приходится 45% дохода от цифровых игр (в Европе эта цифра меньше в два с лишним раза). Среди конкретных игр лидером по выручке остается World of Tanks (учитываются все версии).
  12. Всего месяц, как World of Warships: Legends находится в раннем доступе, а создатели игры из студии Wargaming Saint Petersburg уже рассказали, что проект собрал более миллиона поклонников по всему миру. Всего месяц, как World of Warships: Legends находится в раннем доступе, а создатели игры из студии Wargaming Saint Petersburg уже рассказали, что проект собрал более миллиона поклонников по всему миру. Вчера команда разработчиков выпустила волну нового контента, включая кампанию «Атланта», наборы с ценным содержимым и ряд других нововведений, которые появятся в «Легендах» в ближайшее время. Кампания «Атланта» С выходом кампании «Атланта» игроки получили доступ к выполнению интересных задач и миссий. Теперь пользователи смогут прокачать своего командира с помощью трех новых знаков отличия и получить в награду за прохождение заданий полезные для развития ресурсы: бустеры, камуфляж и время премиум-аккаунта. Наборы для победителей Кроме режима кампании, в конце этого месяца игроков ждет бесплатный набор с британским эсминцем Campbeltown, а также два стартовых набора с американским линкором Texas и героическим командиром Уиллисом Ли. Еще в наборах можно будет найти бустеры, кредиты, дублоны, время премиум-аккаунта и дополнительный камуфляж. Новые корабли Кроме премиумного крейсера Atlanta VI уровня, доступного уже сейчас, в ближайшее время в игре появится сразу несколько новых премиум-кораблей: британский линкор HMS Warspite, американский линкор Arizona и японский эсминец Kamikaze.
  13. Признаюсь честно: до знакомства с Legends я не играл ни в одну подобную игру, а потому буду судить о ней с позиции новичка. Дабы сделать материал более справедливым, я позвал на помощь своего давнего друга и игрового ветерана под ником Arsis, который пристально следил за всеми основными проектами Wargaming на PC с самых ранних этапов — в частности он нередко участвовал в альфа- и бета-тестированиях. Он будет излагать впечатления от знакомства с Legends, основываясь на собственном опыте. Компания Wargaming продолжает переносить на консоли свои успешные масштабные военные экшены. Летом прошлого года свет увидел World of Tanks: Mercenaries — геймеры остались им в целом довольны. Ну а этой весной на Xbox One и PlayStation 4 вышел военно-морской боевик World of Warships: Legends, о котором ниже и пойдет речь. Сыро и громко Признаюсь честно: до знакомства с Legends я не играл ни в одну подобную игру, а потому буду судить о ней с позиции новичка. Дабы сделать материал более справедливым, я позвал на помощь своего давнего друга и игрового ветерана под ником Arsis, который пристально следил за всеми основными проектами Wargaming на PC с самых ранних этапов — в частности он нередко участвовал в альфа- и бета-тестированиях. Он будет излагать впечатления от знакомства с Legends, основываясь на собственном опыте. Итак, простая вводная. Консольная версия World of Warships предлагает геймерам поучаствовать в масштабных онлайн-сражениях на величественных военных кораблях, у каждого из которого был прототип в реальной жизни. Тут сразу же отмечу любовь разработчиков к деталям: любая представленная в игре модель судна обладает кучей различных мелочей, разглядывать которые — отдельное удовольствие. И если вы в детстве питали слабость к моделированию и игрушечным кораблям, будьте уверены, немалое количество времени вы проведете именно в главном меню, рассматривая заклепки на обшивке собственных Akatsuki, King George V или Baltimore. На релизе у вас есть возможность выбрать одну из трех представленных сторон: Япония, Великобритания или США, у каждой из которых, в свою очередь, есть свои ветки развития легендарных кораблей. Последние делятся на три типа: линкоры, крейсеры и эсминцы. У каждого типа кораблей есть свои особенности. Например, упомянутые линкоры — корабли очень большие и неповоротливые, из-за чего могут стать легкой мишенью для вражеской эскадры. С другой стороны, их пушки бьют больно и далеко, да и брони у них много. А вот какой-нибудь эсминец не может похвастаться «железным» здоровьем, зато он очень юркий, умело обращается с торпедами, да еще способен ставить дымовую завесу. Кроме того, это прекрасный разведчик, позволяющий команде видеть вражеский корабль за пределами собственных средств обнаружения. Тут нелишне будет сказать, что пока у поклонников франшизы есть два основных режима игры: сражения против абсолютно «деревянных» и тупящих ботов или живых игроков. Задачи перед вами могут быть поставлены самые разные: тут и захват вражеской базы, и контроль стратегических точек, и, конечно же, полное уничтожение команды противника, что всегда засчитывается как безоговорочная победа. Сами битвы проходят на живописных морских картах со вкраплением больших и малых островов, за которыми очень удобно прятаться и переводить дух. Две мои персональные любимицы — «арктическая» локация и пасмурная карта, у которой на заднем плане висит огромная туча. Что интересно, неблагоприятные погодные условия если и есть, то обычно где-то на фоне, нарваться на тот же дождь или шторм нам по ходу игры так и не удалось. Мне как новичку поначалу казалось, что привыкать к управлению и самому геймплею придется долго. Ведь корабли тут хоть и виртуальные, но при этом обладают весьма достоверной физической моделью (пускай и заметно упрощенной в угоду интересности), а еще для полноценного залпа по врагу сперва необходимо дождаться, пока все орудийные башни собственного судна смогут нацелиться в одну точку. Причем бывают случаи, когда одна из башен так и остается незадействованной, а значит, прежде чем вступать в бой, нужно оценить множество параметров и самому занять наиболее выгодную позицию. Все, однако, обошлось, и уже минут через 15 после знакомства с игрой я уверенно одерживал свои первые победы. Я так понимаю, разработчики решили вынести выбор в раздел с капитанами, благодаря которому проект и получил подзаголовок Legends. Поскольку назначить на собственный корабль разрешают не каких-то там безликих болванчиков, а настоящих легенд военного дела — например командующего ВМС США в годы Первой мировой войны Уильяма Симса или главнокомандующего японским ВМФ в начале Второй мировой Исороку Ямамото. Что ты нам расскажешь непосредственно про бой? Что тут беспрекословно рулят холодный расчет и необходимость постоянно стрелять на упреждение (ведь обмен снарядами ведется на больших расстояниях, вплоть до нескольких километров), я понял. Есть два типа снарядов: фугасный, способный поджечь корабль, и бронебойный, наносящий основной урон. Также есть торпеды, которыми оборудованы лишь некоторые суда, — они наносят значительные повреждения при попадании, но их дальность поначалу заметно ограничена. Еще твой корабль могут поджечь, за это ты постоянно будешь получать урон до тех пор, пока не используешь соответствующую способность. А то же попадание торпеды может и вовсе на время замедлить ход в самый неподходящий момент. Только я заметил, что ты, в отличие от меня, всегда целишься вражескому судну в ватерлинию, к чему бы это? Впечатляет. Вот тебе и аркада — проработка иных аспектов не хуже, чем у симулятора! Ну так что же мы имеем в итоге? Послушав тебя и самолично пощупав Legends, я пришел к выводу, что это достаточно простой в освоении военно-морской экшен, в котором совершенно не стыдно провести пару часов после работы. А если соберется команда друзей, то просидеть в игре запросто можно и полдня. К слову, игра очень симпатична, про модельки кораблей я уже говорил где-то выше, однако все остальное — взрывы, эффекты, вода — также выполнено на приличном уровне.
  14. Уже сегодня ПК-версия симулятора World of Warships обновится до версии 0.8.3 и в ней появятся советские линкоры — 8 кораблей, из которых всего один был доступен в реальности, а остальные так и остались в виде чертежей. В честь этого прекрасного события мы съездили к разработчикам и выяснили, каково работать над таким материалом и сколько приходится затратить усилий для того, чтобы воспроизвести столь гигантские механизмы в виртуальности. Уже сегодня ПК-версия симулятора World of Warships обновится до версии 0.8.3 и в ней появятся советские линкоры — 8 кораблей, из которых всего один был доступен в реальности, а остальные так и остались в виде чертежей. В честь этого прекрасного события мы съездили к разработчикам и выяснили, каково работать над таким материалом и сколько приходится затратить усилий для того, чтобы воспроизвести столь гигантские механизмы в виртуальности. Тем не менее, запросы сообщества сильно разнятся, а интерес к отечественным разработкам был и остается достаточно высоким. Но как это часто бывает, с реализацией многих проектов возникли трудности. Дело в том, что реально существующие механизмы обычно четко задокументированы: к ним есть подробнейшие схемы, планы, множество фотографий, по которым можно в точности воспроизвести корабль в игре. С советскими линкорами дело обстоит иначе. Из восьми кораблей в реальности существовал лишь один — это линейный корабль «Гангут», спущенный на воду в 1914 году. Остальные по тем или иным причинам так и не были построены: большую часть материалов удалось найти в музеях и госархивах, а документы по линкору «Советский Союз» были всего один раз показаны Сталину, более никогда не использовались и потому поступили к разработчикам в неудовлетворительном виде. Также в WoWs вы найдете линкор «Кремль», документы по которому и вовсе до сих пор засекречены. Линейный корабль «Владивосток» — в основе лежит проект линкора типа А, разработанный КБ-4 Балтийского завода в 1936 году. Построен не был. В игре реализован как построенный и прошедший модернизацию в начале Второй мировой войны. Если вы не знакомы с WoWs, то первым делом спросите: «Ну добавили 8 кораблей, ну и что в этом такого?» А дело в подходе: это не просто корабли, которые почти ничем друг от друга не отличаются. Студия ни на йоту не отходит от выбранного курса и воспроизводит корабли с маниакальной точностью. Авторитет — дело такое, его можно потерять в один момент. Когда нет возможности изучить характеристики корабля по документам, приходится, по сути, дорабатывать проект силами студии. Например, у многих линкоров не просто нет подробных схем — у них нет даже базового описания вооружения, его баллистики. Для разработки систем вооружения, проверки и проектирования артиллерийских систем наряду со специальной литературой используются советские учебники по проектированию и доступные материалы по морским орудиям. На основе советских учебников был разработан алгоритм, позволяющий «прочитать» корабли, чтобы они были похожи на свои прототипы из реальной жизни. Разумеется, есть определенные упрощения для того, чтобы дизайнеры могли отталкиваться от базовых возможностей кораблей. Нереализованные проекты оцениваются в сравнении с кораблями других стран: сравниваются кораблестроительные элементы (длина, ширина, осадка, водоизмещение, скорость хода и другое) и наступательные возможности. И уже по результатам сравнения (или на основе данных, имеющихся в официальных документах) разрабатывается общее техническое задание (параметры корабля) и определяется прототип («корабль-донор»), из которого можно заимствовать архитектурные и конструктивные решения. На основе этих данных дизайнер начинает работу по проектированию. После формирования корпуса осуществляется разработка архитектурного облика корабля (размещение систем вооружения и управления огнем, силовой установки и системы бронезащиты). Затем — разработка внешнего вида надстроек (боевые рубки, посты управления и т. д.), дымовых труб, мачт. Потом приходит время первоначальной балансировки: каким бы прекрасным ни был ваш проект, построенный по нему корабль может просто затонуть из-за, например, слишком мощных и тяжелых орудий. Для исключения подобной ситуации составляются таблицы основных нагрузок, а также производится проверка на плавучесть, устойчивость, отсутствие крена и дифферента при стандартной загрузке. В общем, все как с реальными кораблями. После всей этой работы и завершения прототипирования корабль отправляется к моделлерам, которые будут заниматься изготовлением 3D-модели, которая появится непосредственно в игре. Разработка модели Линкора занимает до полугода — помните об этом, когда будете топить его в горячей схватке с неприятелем! Кстати, по заявлению главы студии, World of Warships — самый успешный российский проект на данный момент. Не знаю о методике подсчета, но размах работ впечатляет. Мало кто с такой скрупулёзностью будет делать свою работу, и неудивительно, что публика отвечает товарищам взаимностью.
  15. «Корабли» от Wargaming готовятся покорять новый океан: 22—24 марта пройдут бета-выходные World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4. «Корабли» от Wargaming готовятся покорять новый океан: 22—24 марта пройдут бета-выходные World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4. Новый военно-морской экшен, разработанный для современных консолей командой World of Warships из Санкт-Петербурга и недавно получивший поддержку русского языка, выйдет в ранний доступ 16 апреля. В ближайшее время стартует продажа наборов Legends. К бета-выходным (22—24 марта) в World of Warships: Legends помимо русской локализации появятся 14 новых кораблей, новая нация (Великобритания) и улучшенные эффекты освещения. Возможность стать участником бета-теста и побить прошлый рекорд по количеству боев (200 000), а также получить внутриигровые подарки на запуске (премиум-валюту, бустеры, предметы для кастомизации) есть у всех, кто зарегистрируется на Wowslegends. Чем большим будет их число, тем лучшие подарки получит каждый. «Мы много работали, чтобы реализовать на PlayStation 4 и Xbox One любимые миллионами игроков на PC и мобильных устройствах военно-морские сражения, — сказал Даниил Волков, директор по разработке в Wargaming St. Petersburg. — Мы сохранили знакомый геймплей, добавив в World of Warships: Legends множество новых фич, которые придадут игре новое измерение». Авторы проекта утверждают, что World of Warships: Legends полностью использует возможности текущего поколения консолей, предлагая игрокам виды на океан с поддержкой HDR, интенсивные и динамичные сражения, больше возможностей для развития командиров, новый интерфейс и управление, а также эксклюзивный контент. Летом в Legends будет добавлена поддержка 4K-разрешения. В ближайшие недели в PlayStation Store и Microsoft Store появятся наборы раннего доступа World of Warships: Legends со всем необходимым для успешного старта. В зависимости от комплектации (Premium, Deluxe или Ultimate) в них будет до 2 месяцев премиум-аккаунта и до 4 мощных редких премиум-кораблей.
  16. По словам Wargaming, на консольные «корабли» было много запросов от сообщества. И это неудивительно: игра популярна не только у нас, но и на рынках Европы, США и Японии, которые традиционно считаются консольными. Но если вы знакомы с ПК-версией, то могли заметить, что World of Warships изначально затачивалась под управление с клавиатуры и мыши, поэтому напрямую портировать существующую версию на современные консоли было практически невозможно. Пришлось начинать всё сначала — так родилась идея World of Warships: Legends. По словам Wargaming, на консольные «корабли» было много запросов от сообщества. И это неудивительно: игра популярна не только у нас, но и на рынках Европы, США и Японии, которые традиционно считаются консольными. Но если вы знакомы с ПК-версией, то могли заметить, что World of Warships изначально затачивалась под управление с клавиатуры и мыши, поэтому напрямую портировать существующую версию на современные консоли было практически невозможно. Пришлось начинать всё сначала — так родилась идея World of Warships: Legends. Во-первых, масштабы. Карты стали гораздо меньше по размерам (18 км2 вместо 24 км2), а корабли располагаются на них более компактно. «Движок» обучили многопоточности, за счёт этого картинка выглядит гораздо лучше, чем на ПК: при схожей детализации самих кораблей (они перекочевали практически без изменений) возрос уровень качества материалов и спецэффектов. Даже в текущей версии картинка выглядит гораздо сочнее. А ещё экран выглядит не столь загруженным за счёт переосмысленного интерфейса. На нём теперь отображается только основная информация, так что поклонники наконец-то смогут нормально устроиться перед телевизором и не ломать себе глаза, пытаясь прочитать какую-то мелкую информацию. Но иконки на экране лишь верхушка айсберга. Чтобы консольные игроки не упали навзничь от пресыщения информацией, дерево кораблей ограничили семью классами. Объясняется это тем, что для освоения более высоких уровней приходится вываливать на игрока слишком много информации, которая просто не помещается на экране. Плюс он должен понимать, что происходит на поле боя, а не только точно стрелять по противнику. К сожалению, из-за этого релизная версия лишится «Ямато» — легендарных кораблей японского флота, очень популярных среди игроков на ПК. Но их возвращение точно состоится, просто чуть позже. Геймплей претерпел ещё больше изменений. Команды теперь состоят максимум из десяти человек, которые готовятся к непосредственным боевым столкновениям в течение буквально одной минуты. Никакой раскачки и ничего лишнего — бои теперь в среднем длятся всего 9 минут. Собственно, это и было основной задачей — сделать бои короче и интенсивнее. Понятно, что управление для геймпадов пришлось переделывать с нуля, и текущий результат впечатляет: корабли поворачивают плавно и красиво (прямо как сами стики), а невидимые помощники не дают вам потерять над ним контроль. Например, можно в любой момент приблизить камеру и рассмотреть, что происходит на поверхности. Пожалуй, главным отличием консольной версии станут переработанные Командиры. По сути, вокруг них будет строиться простенькая сюжетная линия. Это будут либо реально существовавшие люди со своей историей, либо вымышленные герои с претензией на историчность. У каждой нации наберется 5-6 командиров: выбираем понравившегося и получаем возможность фактически испытать на себе его приключения с фокусом на историческую достоверность. При этом стартовые навыки у них будут примерно схожими, но со временем вы будете получать опыт, выбирать перки и «затачивать» своего командира под более узкую специализацию. Например, командир японского эсминца не сможет взять и резко пересесть на американский баттлшип. В данный момент игра находится в стадии закрытой альфа-версии на Xbox One, работа над выпуском на PlayStation 4 тоже ведётся. Мнение игроков для Wargaming очень важно, поэтому если им что-то не понравится, то возможны сдвиги по срокам. Но на данный момент товарищи надеются успеть выпустить открытую бету на обеих платформах уже к концу этого года. В любом случае супертестеры (их примерно 500 человек, почти все они обычные игроки, общающиеся с разработчиками в Дискорде) игрой пока довольны, а их активность позволяет исправлять многие ошибки на самых ранних этапах тестирования. Если вы знакомы с деятельностью Wargaming, то вы наверняка слышали о том, как игроки в ПК-версию World of Tanks были недовольны тем, что ещё пару лет назад консольные «Танки» были куда более красивой и отполированной игрой. Пока основная армия игроков ждала новую графику и «физику», консольные товарищи наслаждались куда более качественной картинкой и смотрели на своих «коллег» свысока. Руководитель проекта уточнил, что авторы консольной версии World of Warships изначально находятся в более выигрышной позиции, ибо команда, работающая над ПК-версией, сидит буквально через стенку от консольной. И всё равно я обратил внимание, что технически консольная версия World of Warships выглядит не просто лучше, а гораздо лучше, чем вариант для ПК. World of Warships Legends представлял Development Director проекта Кирилл Песков.
  17. «Корабли» от Wargaming в отдаленном будущем мигрируют на консоли: компания анонсировала World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4. «Корабли» от Wargaming в отдаленном будущем мигрируют на консоли: компания анонсировала World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4. Игра выйдет в 2019 году, но у хардкорных фанатов есть возможность прикоснуться к прекрасному уже в июле, когда стартует альфа-тестирование. Записаться на него можно на официальном сайте Legends. Разработкой World of Warships: Legends занимается команда из Санкт-Петербурга, создавшая и продолжающая работать над ПК-версией World of Warships.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×