Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'rpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Tales&Stories Team
    • The Miracle
    • Tolma4 Team
    • Siberian Studio
    • Prometheus Project
    • GamesVoice
    • ENPY Studio
    • ElikaStudio
    • ТД «A’den Ne’tra & Siviel Fleym»
    • Mechanics VoiceOver
    • Вскрытие игровых ресурсов
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Архив русификаторов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости из России
    • Новости онлайн-проектов
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Обновления архива скриншотов
    • Новости магазинов
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор

Найдено 56 результатов

  1. Yaga

    Страница игры в Steam: Открыть Yaga — дебютный проект румынских разработчиков из Breadcrumbs Interactive, представляющий собой action-RPG в антураже славянского фольклора, где решения игрока сказываются на сюжете и поведении персонажей. Игроку предстоит взять на себя роль Ивана, однорукого кузнеца, ставшего жертвой ужасного проклятия. Иван оказался между царём, дающим ему неисполнимые приказы, таинственной ведьмой, желающей им манипулировать, а также своей бабушкой, которая хочет, чтобы он нашёл невесту. Особенности: Зарабатывайте репутацию путём отыгрыша, по-разному взаимодействуя с местными, раскрывая тайны, торгуя или приобретая проклятия или благословения, меняющие геймплей. Языческие верования и суеверия - ключ к раскрытию сокрытых тайн, переманиванию домашних духов на свою сторону или избежания могущественных проклятий нечистой силы. Судьбоносные перекрёстки между уровнями позволяют определять сложность и влиять на генерацией уровней. Находите и объединяйте множество оберегов и артефактов, изменяющих способности игрока и геймплей. Мастерите и совершенствуйте оружие и инструменты для нужд в своём путешествии. Уникальный саундтрек от андеграундной фолк-группы Subcarpați.
  2. rpg Living Dark

    Как-то раз автор DayZ Дин Холл и ветеран игровой индустрии Рашад Редик, отвечавший за визуальную часть и мир третьего фэллаута, скайрима и третьего крайзиса, решили основать собственную студию и начать разработку неонуарной киберпанковой двухмерной ролевой игры Living Dark с открытым миром и процедурно-генерируемым сюжетом. Более подробно Игрок окажется в разрываемом противоречиями обществе недалёкого будущего, судьбу которого ему предстоит решить. В игре будет: Взаимосвязанная система фракций и отношений, которая влияет на поведение каждого жителя города. У всех людей в городе есть так называемый метачип, который хранит абсолютно всю информацию о них. Игрок каким-то образом сможет получать эту информацию и использовать её в своих целях. Возможность заводить союзников и обретать вечных врагов по пути обретения места в социальных слоях. Выстраивание индивидуального пути в процедурно-генерируемом сюжете. Отношения с конкретными фракциями, конкретной группой людей или человеком, решения игрока и его поступки будут определять, что будет дальше. Изобильный открытый мир с районами и кварталами, обладающими социальной и культурной самобытностью, влияющими на живущих в них людей. Возможность развивать навыки и приобретать новые умения, улучшать снаряжение и тем самым самосовершенствоваться. Решения игрока определяют историю, будущее города и живущих в нём людей. Каждой цели можно достичь разными способами. Из заявленных: Можно будет пробивать путь грубой силой, выбивая двери, зубы и информацию, пользуясь оружием дальнего боя или в рукопашном бою (разработчики хотят сделать рукопашные бои какими-то продвинутыми). Можно будет делать аналогичное по стелсу, можно будет промышлять хакерством, а можно будет достигать целей своей речью, пытаясь договориться, придти к компромиссу или пользуясь методами социальной инженерии.
  3. rpg GreedFall

  4. rpg Fire Emblem: Three Houses

  5. rpg Starfield

  6. rpg Fallout 76

  7. rpg Underworld Ascendant

    Underworld Ascendant Жанр: Action / RPG / Stealth / 1st person / 3D Платформы: PC Разработчик: OtherSide Entertainment Издатель: 505 Games Дата выхода: 2018 год
  8. rpg Shadows: Awakening

    Shadows: Awakening Жанр: RPG / 3D Платформы: PC XONE PS4 Издатель: Kalypso Media Дата выхода: 28 сентября 2018 года
  9. rpg Disco Elysium

    Disco Elysium (раньше называлась No Truce With The Furies) Жанр: RPG Платформы: PC Разработчик: ZA/UM Издатель: Humble Bundle Дата выхода: 2018 Steam Детективная история, “полицейская RPG” в сеттинге городского фентези. Система прокачки, основанная на ощущениях и эмоциях персонажа. Нечто концептуальное, а то и стебущееся над жанром.
  10. rpg Ash of Gods

    Ash of Gods Жанр: RPG / Isometric Платформы: PC XONE PS4 SW MAC LIN Разработчик: Aurum Dust Издатель: Бука Дата выхода: 23 марта 2018 года
  11. rpg Realms Beyond

    Фентезийная RPG с пошаговыми боями. Выполнена на изометрическом 2D движке с 3D персонажами. Оживленный открытый мир, охватывающий целые континенты, изобилующий правдоподобными NPC, сложными культурами, фракциями, обществами и увлекательной историей. Партия может составлять до шести персонажей.
  12. jrpg Xenoblade Chronicles | Xenosaga | Xenogears

    Xeno — японская серия видеоигр, созданная Тетсуя Такахаши. Первая игра была разработана SquareSoft, а последующие были разработаны компанией Monolith Soft, компанией, основанной Такахаши после того, как он покинул Square в 1999 году. Хотя между различными играми в серии нет прямых связей, у них есть общие темы и приставка «Xeno», которые Такахаши описывал как средство идентификации своих игр.
  13. rpg Ashen

    Ashen Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE MAC LIN Разработчик: Aurora44 Дата выхода: 2018 год
  14. mmorpg Skyforge

    Allods Team и My.com, международный бренд Mail.Ru Group, с радостью сообщают, что весной 2017 года Skyforge выйдет на платформе PlayStation 4. Игроки со всего мира смогут начать свой путь бессмертных и защитить Элион от инопланетных захватчиков. Это очень важный шаг для разработчиков. Несмотря на то, что при создании Skyforge мы вдохновлялись и различными консольными проектами, идея портирования игры не выглядела реалистичной! Она оставалась скорее мечтой, чем-то желанным, но практически нереальным. Тем не менее мы решились! Конечно, перенести все механики двухлетнего проекта на другую платформу — нелегкая задача, но Skyforge с самого начала был похож на консольный проект, и это нам очень помогло. Мы уверены, что справимся. Мы ждем запуска консольной версии с замиранием сердца. Мир Skyforge станет еще больше, еще обширнее, а сама игра получит статус мультиплатформенного проекта. Мы приложим максимум усилий, чтобы сделать его еще интереснее и привлекательнее для пользователей. Искренне надеемся, что вы оцените наши труды! Кстати, если у вас есть приставка и вы хотите попробовать консольную версию игры, зарегистрируйтесь на ее сайте. Каждый, кто создаст там аккаунт, получит набор защитника Элиона. В его состав входят венец Клятвы, костюм кибервоина и особый божественный взор. А подписчикам PS+ достанется еще и набор героя Элиона, включающий божественные татуировки и крылья Клятвы. Чтобы подтвердить свое право на набор, нужно зайти на официальную страницу игры для PlayStation 4 и зарегистрироваться, используя свою учетную запись PSN. Предметы появятся в учетной записи пользователя в день релиза Skyforge на PS 4. ПК-версия остается для нас приоритетным направлением, все обновления наши игроки будут получать первыми. Проекты будут существовать и развиваться параллельно. Мы планируем продолжить расширение мира Skyforge, вводить в игру новых боссов, новые локации, совершенствовать механику. Нас с вами ждет еще много нового и интересного!
  15. rpg Pillars of Eternity 2: Deadfire

    Pillars of Eternity 2: Deadfire Жанр: RPG Платформы: PC / MAC / LIN / PlayStation 4 / Xbox One / Switch Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil, Obsidian Entertainment Дата выхода: 8 мая 2018 (PC), 2018 (остальные) Статуя под Од Нуа оказалась так хороша, что в неё вселился сам Эотас (до этого считавшийся мёртвым). Разнёс вашу крепость, свалил на восток - а вам теперь за ним гоняться. Новые места, новые страны, новые спутники (и чуток старых); динамическая погода, динамические квесты и ещё NPC, шатающиеся по локациям согласно собственного распорядка дня. Во-от.
  16. rpg The Banner Saga 3

    Запустили кикстартер на третью часть. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
  17. jrpg Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    Dragon Quest XI Жанр: RPG / 3rd person / 3D Платформы: PS4 3DS Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Дата выхода: 2017 год
  18. rpg Wasteland 3

    Wasteland 3 Жанр: RPG Разработчик: inXile Entertainment Платформы: Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 and Xbox One Даты выхода игры: намечена на 4 квартал 19 года Первые подробности (взято с http://www.rpgnuke.ru/): -Значительное улучшение графики -Порядка 50 часов на прохождение -Сюжет поведает историю отряда «Ноябрь» -Игра начнётся с того, что герои окажутся в заснеженной пустоши, изо всех сил стараясь выжить -В Wasteland 3 появится мультиплеер, причём как синхронный, так и асинхронный. Сетевой режим поддерживает возможность играть вдвоём разными отрядами, совместно участвуя в сражениях или же гуляя по одним и тем же локациям без взаимодействия. При этом, играя вместе, игроки могут вместе следить за сюжетом, или же продвигаться по нему самостоятельно, обгоняя или отставая друг от друга -В разработке участвуют знаменитые в узких кругах братья Кристофер и Ник Бисхоффы, создатели изометрического квеста Stasis. С их помощью inXile планируют вывести игру на новый уровень графики -В Wasteland 3 будут озвученные диалоги и более кинематографичная камера Сбор средств на https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#about начался. За несколько часов игра собрала больше половины запрашиваемой суммы. Возможно за стуки на берет все что надо. Тем кто пожертвует более 20$ в первые 48 часов подарят на выбор ключик для стима от UnderRail либо STASIS.
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Платформы: WiiU SW Разработчик: Nintendo EAD Издатель: Nintendo Дата выхода: 3 марта 2017 Карта со всеми тайниками: https://zeldamaps.com/?game=BotW
  20. rpg Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr

    Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr Жанр: RPG / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC Разработчик: NeocoreGames Дата выхода: 5 июля 2018 года
  21. rpg Pyre

    Pyre Жанр: Action/RPG Платформы: PC, PS4 Разработчик: Supergiant Games Дата выхода: 2017
  22. rpg Fear Effect Sedna

    В прошлом году в сети появились слухи о том, что новая часть серии Fear Effect может быть в разработке для РС и систем текущего поколения. Разумеется, как и к большинству слухов, к нему отнеслись скептически, И неудивительно, ведь последняя часть Fear Effect вышла ещё во времена популярности PlayStation. «Новая игра франшизы? — Да ладно, это то же самое, что анонсировать новый Dino Crisis!» — типичная и закономерная реакция на тот слух. Но он оказался правдой. Сегодня стало известно, что французская студия Sushee, в сотрудничестве с компанией Square Enix и с благословения последней, обладающей правами на торговую марку Fear Effect, занимается разработкой проекта Fear Effect Sedna. Портал Eurogamer сообщает, что соответствующая Kickstarter-кампания запустится в следующий вторник, 12 апреля. Основной системой для разработки является РС, а консоли текущего поколения будут фигурировать среди целей кампании. Выход игры намечен на середину 2017 года. А теперь подробнее о проекте. Перво-наперво, если вы поклонник Fear Effect, заставший две игры серии на PlayStation One, будьте готовы увидеть совершенно другую игру под полюбившейся торговой маркой. Это не ремейк, а скорее трибьют. Бенджамин Ансьем (Benjamin Anseaume), основатель студии Sushee, комментирует ситуацию следующим образом: «Fear Effect 2000 и 2001 годов были ААА-проектами. Наш Fear Effect — это инди-игра. Поэтому игрокам следует ожидать существенные изменения в подаче сюжета, оформлении и игровом процессе. Мы небольшая студия со штатом в 10 человек. Мы не Kronos и не Eidos. Мы намерены создать игру, которая будет качественно представлять франшизу, но это не Fear Effect 3. Это совершенно новый и другой Fear Effect». Игровой процесс Fear Effect Sedna во многом вдохновлён не оригинальными приключениями двух колоритных девиц, а отличными тактическими играми серии Shadowrun, разработанными командой Harebrained Schemes — Shadowrun Returns, первый блин, который немножко комом, и последовавшими за ним потрясающими Dragonfall и Hong-Kong. Так что новый Fear Effect — это пошаговая тактическая игра, в которой игрок будет управлять командой из нескольких персонажей, и видеть мир в изометрической перспективе. События Fear Effect Sedna развиваются спустя четыре года после не вышедшего проекта Fear Effect: Inferno (Fear Effect 3) для PlayStation 2 — игра не вышла в свет, но её сюжет известен. Хана, главная героиня, вернулась из преисподней в мир живых и освободилась от оков своих хозяев из Триады. теперь она работает наёмницей. Встретим мы и других героев оригинальных игр — Рейн Кин, Ройс Глас и Жакоб «Деке» ДеКорт. Разумеется, Sushee добавят в игру и совершенно новых персонажей. Важно отметить, что в работе над сюжетом разработчикам помогает Джон Зуур Платтен, режиссёр оригинальных Fear Effect. «Для нас важно сделать игру, которая будет достойной оригиналов в плане истории и персонажей. Но добиться этого, работая над наследием, к которому мы не имеет отношения, довольно сложно. Поэтому было принято решение обратиться за помощью и поддержкой к разработчикам, трудившимся над оригинальными играми», — говори Бенджамин. Важный комментарий Ансьем сделал и на счёт сексуализации отношений между Ханой и Рейн. Как известно, именно развитие их любовной линии было одним из ключевых аспектов маркетинговой кампании Fear Effect 2, приквела оригинальной игры. Бенджамин же подчеркнул, что его студия не намерена действовать подобным образом: «Мы хотим сделать всё разумно, поэтому не намерены делать сексуализацию контента просто ради сексуализации. Мы будем работать над развитием отношений между персонажами и сделаем их полноценной частью общей истории, а не просто маркетинговым элементов, как в начале нулевых. Для этого мы и пригласили Джона. Он написал сюжет лучшей части серии, первой, где Хана была сильной, а не сексуализированной героиней (как в приквеле)». А теперь у вас наверняка появился логичный вопрос: если компания Square Enix, которая собирает деньги как картофель на грядке со своими мощными ААА-проектами, благословила разработку и выступает в качестве партнёра, зачем нужна Kickstarter-кампания? Затем, друзья, что не всё так просто. Square Enix просто даёт право разработчикам на использование бренда. И не бесплатно. В случае успеха кампании, пять процентов собранных на Kickstarter средств пойдут в казну издателя. Затем, компания взымет ещё десять процентов от выручки (за вычетом налогов и отчислений площадкам цифровой дистрибуции). Собственно, довольно адекватное партнёрство, на самом деле, с вполне приемлемыми процентами за использование крутого бренда.
Zone of Games © 2003–2018 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×