Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'финансы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 772 результата

  1. Capcom обновила данные по продажам игр своих основных серий в свежем финансовом отчете. Capcom обновила данные по продажам игр своих основных серий в свежем финансовом отчете. В частности, стало известно, что суммарные продажи проектов во франшизе Resident Evil превысили показатель в 142 миллиона копий. На втором месте находится серия Monster Hunter — ее общие продажи составили 92 миллиона копий. Затем идет Street Fighter (49 миллионов копий), Mega Man (38 миллионов), Devil May Cry (29 миллионов) и Dead Rising (15 миллионов).
  2. Выход первого дополнения Dragon Dawn запланирован на лето 2023 года, оно доступно для обладателей абонемента Expansion Pass, а также включено в премиум-издание. Компания Paradox Interactive сообщила, что с момента релиза, состоявшегося 2 мая 2023 года, продажи Age of Wonders 4 превысили 250 000 копий — это включает стандартное и премиальное издание игры на всех платформах, где она доступна, вместе с предварительными заказами. Издатель от дельно подчеркнул, что Age of Wonders 4 преодолела отметку в 250 000 копий всего за четыре дня, что делает ее самой продаваемой игрой в серии на сегодняшний день. Выход первого дополнения Dragon Dawn запланирован на лето 2023 года, оно доступно для обладателей абонемента Expansion Pass, а также включено в премиум-издание.
  3. Компании Awaceb и Kepler Interactive похвастались успехами приключенческого экшена в открытом мире Tchia. Компании Awaceb и Kepler Interactive похвастались успехами приключенческого экшена в открытом мире Tchia. Всего за шесть недель после выхода на консолях PlayStation и PC (EGS) игра разошлась тиражом в 1 миллион копий и собрала ворох хороших отзывов от прессы.
  4. Независимая студия с самостоятельным финансированием ROCKFISH Games на днях сообщила о том, что на сегодняшний день продано уже более 300 000 копий аркадного космосима EVERSPACE 2. Независимая студия с самостоятельным финансированием ROCKFISH Games на днях сообщила о том, что на сегодняшний день продано уже более 300 000 копий аркадного космосима EVERSPACE 2. Разработчики говорят, что вызвала положительный отклик у критиков и добилась коммерческого успеха. Учитывая совокупные данные агрегаторов Metacritic (81%) и Opencritic (83%), а также более шести с половиной тысяч пользовательских отзывов в Steam, оценивающих игру на 88% как «Очень положительную», можно предположить, что поклонники космических опер проявили большой интерес к новой экшен-RPG в открытом мире. EVERSPACE 2 выполнил и превысил все финансовые цели, которые ставили в ROCKFISH Games. Если сравнивать достигнутый результат с первыми неделями после премьеры первой части, новая игра продана вдвое большим количеством копий и обеспечила в три с половиной раза больший доход. И все это — без каких-либо признаков упущенной прибыли из-за присутствия игры в подписке Xbox Game Pass для ПК (по программе Game Preview). В первую неделю после премьеры EVERSPACE 2 на покорение космических просторов отправилось в семь раз больше пилотов, чем в его предшественнике. Это почти 10 000 игроков, одновременно находящихся в игре. Интерес к EVERSPACE 2 простирается за пределы продаж в первую неделю после премьеры. Уже после запуска студия ROCKFISH Games фиксирует более 100 тысяч добавлений игры в список желаемого и более 50 тысяч загрузок демоверсии в сервисе Steam. Благодаря «визуальному облику более чем 100 созданных вручную локаций, доступных для самостоятельного исследования, а также интенсивным космическим сражениям, обширным возможностям настройки и продуманным ролевым механикам игры энтузиасты со всего мира стремятся продемонстрировать свои приключения онлайн», делятся собственными скриншотами и видеороликами в социальных сетях. Премьера игры на консолях Xbox X|S и PlayStation 5 состоится летом 2023 года. Покупателям будет также предложено и физическое издание deluxe, созданное в партнерстве с Maximum Games. Кроме того, команда ROCKFISH Games уже приступила к разработке первого крупного бесплатного обновления, которое появится позднее в 2022 году. С его выпуском в игру будут добавлены новые функции, включая больше возможностей по настройке кораблей, легендарное снаряжение, пилотируемые аппараты высокого уровня, а также дополнительные варианты озвучения на французском и японском языках. Также началась разработка масштабного дополнения, запланированного на середину 2024 года, которое добавит больше сюжетного контента, новые звездные системы и новую добычу, а также расширит возможности игрового процесса.
  5. Bandai Namco Europe на днях обновила данные по продажам франшизы своеобразного хоррора Little Nightmares. Bandai Namco Europe на днях обновила данные по продажам франшизы своеобразного хоррора Little Nightmares. Первой части 28 апреля исполнилось 6 лет. В 2021-м увидела света Little Nightmares II, а двумя годами ранее был выпущен мобильный проект Very Little Nightmares. По состоянию на сегодня, общие продажи игр серии превысили 12 миллионов копий по всему миру.
  6. Французский издатель Focus Entertainment опубликовал предварительный отчет за финансовый год, завершившийся 31 марта. Французский издатель Focus Entertainment опубликовал предварительный отчет за финансовый год, завершившийся 31 марта. Самое интересное для нас — информация об Atomic Heart. Судя по формулировкам, издатель очень доволен показателями игры, превысившими его ожидания. Правда, конкретных цифр названо не было. Общие данные: 194,1 миллиона евро выручки (рост на треть), из них 126,4 миллиона евро выручки от игр, вышедших за последний год (рост 73%). Рост обеспечили Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, A Plague Tale: Requiem, Evil West и Atomic Heart.
  7. Skystone Games и Studio Surgical Scalpels похвастались успехами своего космического сетевого шутера Boundary. Skystone Games и Studio Surgical Scalpels похвастались успехами своего космического сетевого шутера Boundary. В частности, продажи игры за первые 24 часа после релиза превысили 100 00 копий. Пользовательский рейтинг проекта в Steam в данный момент составляет 73% на базе более 5500 отзывов. Разработчики также сообщают, что Boundary находится в списке желаемого у 500 000 игроков, и это число постоянно растет.
  8. Студия Free Lives похвастались успехами «реверсивного симулятора строительства» Terra Nil. Студия Free Lives похвастались успехами «реверсивного симулятора строительства» Terra Nil. В частности, стало известно о том, что с момента выхода 28 марта в эту игру сыграло более 300 тысяч человек. Terra Nil доступна не только в Steam, но и в EGS и GOG.
  9. Студия Panache Digital Games, основанная одним из создателей франшизы Assassin’s Creed Патрисом Дезиле, похвасталась достижением своего первого и пока что единственного проекта — приключенческого экшена про предков людей Ancestors: The Humankind Odyssey. Студия Panache Digital Games, основанная одним из создателей франшизы Assassin’s Creed Патрисом Дезиле, похвасталась достижением своего первого и пока что единственного проекта — приключенческого экшена про предков людей Ancestors: The Humankind Odyssey. В частности, стало известно, что на текущий момент продажи игры по всему миру превысили 1,5 миллиона копий. При этом релиз проекта состоялся в конце августа 2019 года. Panache Digital Games также сообщила, что когда начинала работать над The Humankind Odyssey, в ее штате насчитывалось всего 7 человек. Сейчас же количество сотрудников увеличилось до 50.
  10. Atari официально объявила о приобретении Nightdive Studios, известной по различным ремастерам (куда входят обновленные версии System Shock 2, Sin, Turok 2, ShadowMan, BladeRunner и др.), а также многострадальному ремейку System Shock. Atari официально объявила о приобретении Nightdive Studios, известной по различным ремастерам (куда входят обновленные версии System Shock 2, Sin, Turok 2, ShadowMan, BladeRunner и др.), а также многострадальному ремейку System Shock. Ожидается, что сделка стоимостью в 10 миллионов долларов будет полностью завершена в следующем месяце. Обе компании выразили уверенность в том, что данное событие пойдет на пользу делу по обновлению различных ретро-проектов, а также выпуску ремейков и ремастеров разномастного пошиба.
  11. Также снизилось и число загрузок, хотя даже в таких условиях Россия сумела удержать первую позицию в Европе и пятую — в мире. Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала статистику по рынку мобильных игр в 2022 году. Впервые за время ведения отчетов Россия не попала в пятёрку крупнейших европейских рынков. Основное падение пришлось на второй квартал 2022 года, когда были заблокированы платежи в AppStore и Google Play. По сравнению с первым кварталом выручка упала сразу на 68 %. С марта по декабрь выручка по сектору составила всего 70 миллионов долларов — в 2021 году было более 200 миллионов. Также снизилось и число загрузок, хотя даже в таких условиях Россия сумела удержать первую позицию в Европе и пятую — в мире. В четвертом квартале 2022 года из России было совершено 673 миллиона загрузок — на 11% меньше, чем годом ранее. В лидерах же по-прежнему Индия (2,5 миллиарда), а Бразилия обошла США.
  12. Самыми кассовыми играми в 2022 году были Fortnite, Genshin Impact, Rocket League, Tiny Tina’s Wonderlands и GTA V. Epic Games подвела итоги 2022 года для своего магазина Epic Games Store. За год в EGS появилось 626 новых игр (рекорд для сервиса), а их общее число достигло 1548. На 18% выросла выручка с продаж сторонних игр — 355 миллионов долларов (в прошлые годы рост был гораздо скромнее). С учетом Fortnite и других игр Epic выручка EGS составила 820 миллионов долларов — это на 2% меньше, чем в 2021 году. За 2022 год было роздано 99 игр — программа будет продолжена и в наступившем 2023-м. Самыми кассовыми играми в 2022 году были Fortnite, Genshin Impact, Rocket League, Tiny Tina’s Wonderlands и GTA V. В 2023 году в Epic Games Store появятся хабы наподобие игровых центров Steam и поддержка неназванных подписочных сервисов (Ubisoft?).
  13. Curve Games сообщила данные о продажах многопользовательского платформера Human: Fall Flat от No Brakes Games. Curve Games сообщила данные о продажах многопользовательского платформера Human: Fall Flat от No Brakes Games. Напомним, что проект вышел в июле 2016 года. На текущий момент он разошелся по всему миру тиражом, превышающим 40 миллионов копий.
  14. Curve Games похвасталась успехами изометрического ролевого экшена The Ascent. Curve Games похвасталась успехами изометрического ролевого экшена The Ascent. Игра вышла в конце июля 2021 года и на текущий момент ее продажи по всему миру превысили 1 миллион копий. Разработчики дежурно поблагодарили сообщество за верность и поддержку и заверили, что продолжат всячески поддерживать свое детище.
  15. Игровые издания обратили внимание на впечатляющий старт ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty от Koei Tecmo, несмотря на сильное недовольство игроков. Игровые издания обратили внимание на впечатляющий старт ролевого экшена Wo Long: Fallen Dynasty от Koei Tecmo, несмотря на сильное недовольство игроков. По данным сервиса SteamDB, проект стал крупнейшим стартом в истории компании в Steam. Пиковый онлайн за два дня с момента релиза составил почти 76 тысяч пользователей. На момент написания новости в игре находится более 68 тысяч геймеров. Пользовательский рейтинг при этом потихоньку растет — сейчас он уже составляет 39%. Разработчики также сообщили, что уже работают над первым патчем.
  16. Techland похвасталась достижениями зомби-дилогии Dying Light. Techland похвасталась достижениями зомби-дилогии Dying Light. В частности, стало известно, что суммарный тираж серии превысил 30 миллионов копий. Разработчики дежурно поблагодарили сообщество за поддержку и сообщили, что заработанных денег им хватит для активной поддержки игр во франшизе, а также для работы над новым неанонсированным проектом в фэнтезийной вселенной. Напомним, что первая часть Dying Light увидела свет в 2015 году, и по состоянию на середину 2022-го ее продажи превышали 20 миллионов копий. Dying Light 2 вышла в феврале 2022 года, и за первый месяц ее тираж составил более 5 миллионов копий. Точные данные по каждой игре на текущий момент не объявлялись.
  17. Игра находится в раннем доступе с мая 2022 года. Первый свой миллион проданных копий она получила всего через неделю после релиза. Stunlock Studios сообщила о том, что продажи мега-успешного экшена на выживание в открытом мире про вампиров V Rising преодолели рубеж в 3 миллиона копий. Игра находится в раннем доступе с мая 2022 года. Первый свой миллион проданных копий она получила всего через неделю после релиза. Разработчики дежурно поблагодарили публику за поддержку, а также выпустили очередной патч, исправляющий различные ошибки.
  18. На момент написания новости пользовательский рейтинг игры в Steam составляет 97% на базе почти 144 тысяч отзывов. Компании Coffee Stain Publishing и Ghost Ship Games, известные по кооперативному экшену Deep Rock Galactic, поделились свежими данными по игре. Сообщается, что с момента выхода проекта в ранний доступ в 2018 году его общий тираж превысили 5,5 миллиона копий на всех платформах. Из них более 2,3 миллиона копий пришлись на 2022-й. На момент написания новости пользовательский рейтинг игры в Steam составляет 97% на базе почти 144 тысяч отзывов.
  19. Выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо. У компании Ubisoft наметились большие финансовые проблемы, что вылилось в публикацию соответствующего документа, в первую очередь направленного на инвесторов, а также обращению к сотрудникам. Оказалось, что выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо, да и вообще Ubisoft практически ничего не выпустила за 2022 год, что выглядит странным на фоне 20-тысячного (!) штата компании. Неизвестно, связаны ли эти события между собой, но Ubisoft сообщила об отмене сразу трех неанонсированных игр, а многострадальный Skull & Bones опять перенесли — на этот раз на следующий финансовый год (начинается 1 апреля). С игрой все было настолько плохо, что ради нее в парижском офисе сформировали специальную команду, доделывающую проект. А еще руководство приняло решение сократить зарплатный фонд на 200 миллионов евро в течение двух лет. По примерным прикидкам это значит сокращение примерно 10% персонала или 2 тысяч человек. По данным Kotaku, сокращения в Ubisoft уже начались — ряду сотрудников просто не предлагают продлить существующие контракты. До марта 2024 года Ubisoft выпустит Skull and Bones, Avatar, Assassin’s Creed Mirage и еще одну неанонсированную игру.
  20. Компания SEGA похвасталась успехами трехмерного платформера Sonic Frontiers. Компания SEGA похвасталась успехами трехмерного платформера Sonic Frontiers. Игра продалась тиражом в 2,5 миллиона копий после своего выхода в ноябре. Это один из самых быстро продаваемых проектов в данной франшизе. До этого быстрее всего расходился Sonic Unleashed — его тираж за четыре с лишним месяца составлял 2,45 миллиона копий.
  21. В заявлении говорится, что в будущем игра получит серию крупных обновлений, которые обеспечат еще более глубокое погружение в историю, предложат больше возможностей для дипломатии и военного планирования. Компания Paradox Interactive сообщила, что с момента релиза глобальной стратегии Victoria 3 было продано 500 000 копий игры, — это самый успешный запуск в истории издательства. В заявлении говорится, что в будущем игра получит серию крупных обновлений, которые обеспечат еще более глубокое погружение в историю, предложат больше возможностей для дипломатии и военного планирования. Номинированная на премию Game Awards в категории «Лучший симулятор/стратегия», Victoria 3, по заверению разработчиков, представляет собой настоящий симулятор мира в эпоху технологических инноваций и политических революций. Глубокая детализация каждой нации и ее возможностей позволяют создавать бесчисленное множество различных альтернативных историй, которые прямо сейчас пишутся сотнями тысяч игроков. За последний месяц игроки Victoria 3 преобразили мир самыми разными способами: 14 623 631 часов в общем игроки провели в Victoria 3 — это примерно 1669 лет; Исследовано 187 миллионов технологий; 380 335 раз созданы новые страны; 126 263 раза построен Суэцкий канал; 39 982 раза построена Эйфелева башню; Германия объединена 98 082 раза; Транссибирская магистраль построена 18 471 раз; Трансконтинентальная железная дорога построена 45 614 раз.
  22. Известно, что по состоянию на сентябрь этого года игра привлекла более полумиллиарда долларов от сторонних инвесторов. Cloud Imperium Games в рамках ежегодной внутриигровой выставки Intergalactic Aerospace Expo сообщила о том, что все пользователи смогут бесплатно поиграть в альфу многострадального космосима Star Citizen до конца месяца. Согласно официальному заявлению, у пользователей будет возможность «свободно испытать более 120 кораблей» на текущей версии проекта. Известно, что по состоянию на сентябрь этого года игра привлекла более полумиллиарда долларов от сторонних инвесторов. При этом она все еще находится в стадии альфа-версии, даже спустя более десяти лет посла начала разработки.
  23. Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года. Bandai Namco обновила данные о продажах хардкорного ролевого экшена Elden Ring в отчете за третий квартал текущего финансового года. По данным на 30 сентября игра продалась тиражом, превышающим 17,5 миллиона копий. О 16,6 миллиона проданных копий Elden Ring сообщалось в этом августе.
  24. Take Two Interactive рассказала о финансовых показателя за прошедший финансовый квартал. Take Two Interactive рассказала о финансовых показателя за прошедший финансовый квартал. В частности, из него стало известно, что продажи пятой части GTA во втором квартале текущего финансового года составили «всего» миллион копий — это худший показатель за все время существования игры. Общий тираж проекта составил 170 миллионов копий, общий тираж серии — более 385 миллионов копий. Также есть данные по продажам других игр издательства: тираж Red Dead Redemption 2 превысил 46 миллионов копий, Borderlands 3 — более 16 миллионов копий (это рекорд для всей серии), общие продажи франшизы Sid Meier’s Civilization перешагнули за рубеж в 63 миллиона копий.
  25. Activision Blizzard похвасталась успехами своего свежего блокбастера Call of Duty: Modern Warfare II. Activision Blizzard похвасталась успехами своего свежего блокбастера Call of Duty: Modern Warfare II. Игра принесла своим создателям более миллиарда долларов всего за десять дней с момента релиза. Компания утверждает, что это лучший результат во всей серии. Предыдущим рекордсменом была Black Ops II, для достижения «миллиардного» рубежа ей понадобилось 15 дней. Напомним, что игра получилась сдержанную похвалу от критиков и средние оценки от пользователей — последние жалуются на скверное техническое состояние проекта и незапоминающуюся кампанию.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×