Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Modrin

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Modrin

  1. [Рецензия] GreedFall (PC)

    @Medwedius Ну мне кажется это просто фановое задание. Без меток. Как и найти все костры. Может и надо было обозначить<а может и нет. Меня это не слишком коробит если честно.
  2. [Рецензия] GreedFall (PC)

    @Ленивый Эх сейчас бы старую добрую систему ,вот есть у тебя книжка заданий в которой описано что надо сделать и где. И ищи сам:) Пройди перекресток,поверни направо,пройди до дерева,сверни в сторону гор там и будет маленький домик:)
  3. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Я молчу тогда.
  4. [Рецензия] GreedFall (PC)

    И мне тоже,тем печальнее сделанное.
  5. [Рецензия] GreedFall (PC)

    То есть качество игры неважно. А важно ток качество друга,тогда любой кооп 10 из 10 будет. А если друг нудный то можно и 5 из 10 поставить.
  6. [Рецензия] GreedFall (PC)

    10ч друг,он по одному событию с напарником посудил о всех взаимоотношениях в игре. А мне понравилось как я у сестры спросил про напарницу,при том что она была у меня в команде,а сеста мне в ответ,ты это,нормальный,она в двух шагах стоит и ты про нее спрашиваешь:))) @DarkHunterRu Но как сказал автор рецензии переодеваться так проблемно,сложно. Блин старые механики таааааак показывают на скок люди оказуалились. Проблематика малого бюджета,ушли в одну сторону(постановка и визуал),пострадала другая(геймплей).
  7. [Рецензия] GreedFall (PC)

    А что в этом не так? Цвет вещи? То что они окрасили вещи,вот что неправильно. Ибо у современного игрока цвет это тип то к чему надо стремиться. А здесь цвет просто показывает более крутые “классовые” вещи. То есть для тех кто качает выносливость ,что бы он понимал что вот такой цвет надо стоко то. Или для пушки надо стоко то. Тупо понимали по цвету.
  8. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Повторю вопрос тебя заставляют?:) Ведьмак второй :))) Там конечно не связано с талантами. В остальном к чему такая заморочка. Игра не дает тебе пройти ту или иную вещь,тут либо ты что то недопонял(и там что то можно сделать),либо так и задумано. А если так задуманно к чему эти попытки,ну не пошел и не прошел. Или ты один из тех кто в ведьмаке,одиссее все знаки вопроса открыл? А разве это классы? Это просто набор стартовых характеристик. Который они сделали в виде трех классов. Ты в ремнант играл,там то же вначале класс выбираешь,но суть в том что классов нет. Ты это то что ты качаешь.
  9. [Рецензия] GreedFall (PC)

    Надоела эта глупость. Вот прямая цитата: “Мы делаем игры не для того, чтобы стать заменой Bioware, а чтобы, так сказать, заполнить образовавшуюся после них пустоту», сказала Руссо. «Мы не можем стать их полноправными конкурентами. У нас нет такого штата или бюджета, но мы делаем все возможное, чтобы создавать игры, в которые сами хотим играть. Мы надеемся, что игроки оценят наши старания, и те из них, кто любит играть в сюжетные РПГ от Bioware, полюбят и GreedFall” Ага,вот прям заявляли. Ну и сделал бы обзор из двух слов,наиграл 10ч,игра говно. К чему это расписывание воды и гадания. Так это просто побочный квест же не? Ну сделан вот так. Разве тебя заставляют его проходить? А в какой то игре рпг можно было 0_0 Что это за глупость? Скок играю в рпг всегда приходилось чем то жертвовать. Особенно в ранних рпг. У тя псих заболевание что ли какое то ,требующее все открыть:))) А теперь я понял твою проблему с записками. Вау старые механики когда оружие требует того или иного показателя характеристик,в современном мире, оказывается проблемой. Раньше как раз классовых вещей и не было. А если ты хотел отыгрывать танка то качал ему силу и выносливость,что бы иметь возможность одевать тяж броню. А не скилл тяж броня. Не понимаю в чем проблема,когда оружие требует силы? В чем проблема не иметь возможность прокачать все? Я не удивлен что фаллаут в итоге скатился к тому чем он сейчас является. @Celeir Знаешь что я скажу. Не люблю я халатный подход к обзорам. А у тебя получился именно такой. Что может быть хуже резенций james_sun,где он оправдывал кооп,тем ,что с другом было весело. При том всю рецензию у него были ток одни минусы и в конце он ставил хорошую оценку,но видите ли с другом то,весело же. Так вот ты мне и показал,это рецензия в которой все сделано, как говорил один товарищ, “Ладно и так сойдет”. Плохо,товарищи,плохо. В итоге получилась даже не рецензия. А я бы даже сказал какое то нытье. Все что я понял из рецензии что бедный Celeir страдал аж 10ч.
  10. Вечный поиск «той самой»

    Да да ты сильная и независимая женщина,мы тебя поняли:)))
  11. Ну твоя то манера прям совсем не бросается в глаза,аж в каждой теме не бросается XD И особенно манера придираться к собеседнику ,к тому что и как он говорит. Все то тебе не так и не по канону:)) Да еще и ПК не тот у людей:)))
  12. @the punisher Господи в каждой теме ты. Сказал он мне. Ага. Вот Вангую тебя. Спор в каждой теме от тебя. Смешно. Ахахахаахахахахахаахахахаххахахах
  13. Вечный поиск «той самой»

    Боже,как же теперь жить:))) Он же тааааааак комфортно играет,как никто больше в мире не играет:))
  14. Вечный поиск «той самой»

    И этот человек говорит что у него нет рамок. Когда упорно доказывал что киберпанк может быть такой и никакой другой. Что вот есть канон в виде дождя и ночи и все. А дня в киберпанке не существует:))
  15. Вечный поиск «той самой»

    Не первый раз ,не первый раз :))) @the punisher Я смотрю у тя подход везде одинаковый XD
  16. @Dias321 @Tiggerr А вот и не подеретесь:)
  17. @Legion_Pheonix Ну бывает вот смотришь на диск фрилансера. Прям радостнее становится. А так да собиратель пыли.
  18. @Zothran Ну в drakensang the dark eye я не помню чего то прям такого на 10 баллов :)) Скажем в то время первый ведьмак мне больше понравился.
  19. @Dias321 Ты еще скажи зачем вообще играть в рпг когда есть арканум,турмент,фаллаут 1-2,дивайн дивинити. Мне вот порой хочется чего и от 3 лица. Я пока шикарную историю не увидел. Но то что побочки интересные и диалоги продуманны это да. Вот не помню там плохого геймплея :)) единственно финальный забег вроде был жопораздерающим да и только.
  20. Gears 5: большой успех в Xbox Live и провал в Steam

    Онлайн Greedfall для меня удивителен. Возможно люди купились на ролики,но почему тогда оценки в стиме положительные. На том же метакритике пользовательская 8. Мистика прям. Наверно надо подождать недельку.
  21. Да ток у биовар все таки истории получались колоритнее ,как и персонажи. А у них опять интересная диалоговая часть ,но персонажи выглядят пресно. Дизайн монстров и местности вышел хороший. Но вот главные персонажи,просто люди, как то не выразительны. Ну и еще эта показная толерантность не делает ситуацию лучше. Когда вот есть квест про навтов,то что они по договорам и рожденных в море детей забирают себе,и вот семья нашла по сути отданного в детсве ребенка(ради выгодных контрактов,кстати) и не хотела отдавать. Все хорошо. Но какого он черный ,а родители белые. Ну серьезно. Это не смешно. Это тупо. Я понимаю разноцветье так сказать. Это другой мир,другие законы. Но соблюдать хоть какую то логику надо же :)) Вообще порой кажется что выбор вида персонажа делается через рандомайзер. Тип есть 1000 заготовок. Вот нам нужен капитан стражи,щелк,номер 356. То есть не характер,фракция,история определяет внешность. А внешность и характер с истрией сами по себе. Конечно учитывая что большинство безликие по внешности это в большинстве не замечаешь. То есть у них такая внешность ,что им можно разный характер приписать. В плане диалогов прям интересно. Сопартийцы общаются между собой,комментируют взятый квест, Как например когда ты хочешь проникнуть в склад навтов,твой сапортиец навт скажет что ему это не нравится,но так как они его по сути кинули,заставив сопровождать главного героя и сделав из навта сухопутную крысу,он даже рад им отомстить.
  22. @subsonic Ну так в стиме либо плюс,либо минус. Игра то не плохая,но и не хорошая. Были ли что то вроде нейтральной оценки большинство выбрало бы ее. Хех прочитал отзыв один в стиме “Анимация, диалоги, местность, возможно я зажрался но первоначальные квесты которые заставили меня бегать из одной точки в другую раздражали уже на первых минутах, а эти диалоги спутников которые тебя просто ведут по и без того скучным квествам. Разрабы говорили что не будет квестов пойди и принеси 10 того и 10 того, да я бы лучше сбегал и поубивал бы мобов и принес 10 шкур волков, чем бегать по этим унылым квестам и читать эти диалоги.” Вот так и живем. Тебе дают многовариативность прохождения локации,напарники реагируют и общаются между собой. А ты хочешь убивать 10 волков:)))
  23. @0wn3df1x Она похожа на любую среднюю рпг,которые до 6.5 баллов Я вот дракенсанг всегда привожу в пример. В такие игры ты либо играешь либо нет. Иначе ты начгешь даже к самой тупой мелочи придираться. По типу музыки. Каких багов в разных рпг я ток не видел. РПГ по опред не может быть без багов. Даже ААА рпг без этого не обходятся. Я не понимаю чего ты ждешь? Какого то идеала? И ты специально тыкаешься в стены? Я вот 6ч наиграл и ни одного бага не встретил. Блин я не понимаю чего вы ждали. Вам тут с самого начала говорили что это не ААА игра,что это игра от пауков.
  24. @Dias321 Ну один ты не весь мир,согласись:)
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×