Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Yoshemitsu

Пользователи
  • Публикации

    221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Yoshemitsu

  1. [Игры года ’18] Личные итоги от Александра Шевелева

    Искренне жаль тех людей для которых не “остались в памяти накануне Нового года” такие общепринятые щидевры как Спуди God of Whore И Виликий КонеУгонщик 2
  2. Зависть. Им глядишь мамка вероисповедание не позволяет играть игры на кинцолях.
  3. Как и ожидалось, спустя год одно кинцо и ноль геймплея. Вангую что грядет новый Order 1886
  4. Трансляция The Suffering: Ties That Bind — 20 ноября, 21:00 мск

    Одна из самых любимейших сюрьвайвл хорроров. Щас таких не делают. Сплошь какие-то сопли и попса.
  5. IO Interactive отстаивает свою независимость

    Вперед на бомжстартер. Есть конечно слабая надежда что IoI сможет выстрелить чем то как ‎Ninja Theory, но я че-т настроен скептически.
  6. [Рецензия] Nioh: Complete Edition (PC)

    Ну по крайней мере эта игра всяко лучше чем польская подделка Surge
  7. Че-то как-то слишком бюджетно. К тому же кривой движок Unity не внушает оптимизма.
  8. IO Interactive потеряла права на серию Kane & Lynch

    Ему может и возможно, но он скажет ли правду? А воть рядовые пользователи которые всегда ставят под сомнение слова разработчика нужно довольствоваться сервисом Stemspy который говорит что новый Человек-Удар получили 800к игроков, что на первый взгляд неплохой успех (если сравнивать с обожемой это жи шидевр NierАвтомата. А вот если поставить в один ряд с Rise of the Tomb Raider, то тут не все так радужно) но с другой же стороны, будь куплен (или получен бесплатно), хотя бы один эпизод в новом Hitman'e он тоже будет висеть в этих 800к. И как мы можем понять успех ли это или провал?
  9. IO Interactive потеряла права на серию Kane & Lynch

    Я б сказал что у него банально нет выбора, все тесто и все наработки намешаны только на HITMAN, а с нуля делать новую игру без издателя IOI просто не потянет. Кроме того все это кукареканье о 7 миллионах активных игроков HITMAN по моему скромному мнению не более чем пиарный бред, ибо реально отследить сколько из "активных" запускали только бесплатную демку априори невозможно. А если все у HITMAN так шикарно, то почему ее сначала продавала Square Enix, а когда они оказались и даром никому не нужны, то и отпустили с богом?
  10. [Рецензия] Call of Duty: WWII (PlayStation 4)

    А вот мне лично после богомерзкого ВО3, Джон Сноу был как глоток свежего воздуха. Все не такое кривое, неплохая кор механика чередующая кинцо и геймплей с энергетическим оружием и взломом - для роботов, стрелковым оружием для людей + система повреждений ГГ и аптечки на сложности Специалист. Неплдохой сюжет и не плохие персонажи, музыка так вообще чуть ли не Ханс Циммер. А ВВ2 - серо, блекло, надаела уже лет cто назад после второго Medal of Honor Underground 2, но тем не менее игра не плоха.
  11. [Рецензия] Call of Duty: WWII (PlayStation 4)

    Достаточно банально запретить писать обзоры тем кто запрашивает возврат средств, или разблокировать такую возможность спустя 5 часов игры. И сразу такой порядок будет, что просто - красота. Ибо я так в школе учил что слово "обзор" подразумевает оценочное суждения человека, который как минимум знает о чем говорит, а в плане игр как минимум прошел ее. А мамкины обзорщики в случае калловдюти, качают 100 гб ради 10 минут игры и нескольких строчек ЧСВ ради. Порой страшно становится за подрастающее поколение.
  12. [Рецензия] Call of Duty: WWII (PlayStation 4)

    Кукарекающие школьники, кукарекающие школьники никогда не меняются. Главное интересно, когда ботоаккаунты накручивали рейтинг Отсасинс Крид Ориджинс - это был скандал, а когда точно такие жо ботоаккаунты обсирают калду причем из года в год, то никому нет до этого дела. з.ы Когда мультик в калде был не с маленькими коридорными картами?
  13. slasher Ni-Oh

    Наиграл порядка 40 часов с дня РС релиза. Ниче так, в меру интересная. До этого соул серию на дух не переносил. Убил здоровенную жабу, нашел легендарного кузница, научился ковать пристойную снарягу, качаю клан Киккава. Жизнь прекрасна!
  14. Electronic Arts приобрела разработчиков Titanfall

    Значит еще одному титанфейлу буть и чем черт не шутит, может он даже будет на frostbite.
  15. Вот почему калловдюти тоже следует выпускать на blizzard/battle.net
  16. Metal Gear Survive выйдет в следующем году

    Обычная кооп подделка по франшизе выкачки денег ради. Обещали что будет дешевле Ground Zeroes С одной стороны геймплейная механика MGS5 вполне себе бодрая, а Fox Engine вполне себе неплохо выглядит и оптимизирован. С другой стороны, игра опоздала на год или два, зомби кооп выживастики сейчас интересны чуть менее чем никому. Если конами додумаются допилить режим battle royale на колесах MGS который сейчас на волне, может из этого что-то и получится.
  17. Учитывая что IoI теперь бесхозные и никому не нужные инди разработчики, которые еще не сосали за копейки на бомжстартере, то вполне можно ожидать в скором времени костюм петуха по 3,99$, и нож "оябун" по 0,99$. Второй сезон за что-то делать то нужно. Но учитывая что и первый даже бесплатно почти никому не нужен был, не думаю что IoI ждет радужное будущее. Кто-то тут на сайте втирал, когда SE пробовала продать ее, что студия не *пать какой лакомый кусок и что на покупку которого уже выстроилась целая очередь издателей. Ну-ну.
  18. [Рецензия] Rogue Trooper Redux (PC)

    А смысл переиздавать такое говно с фоторамок как Resident Evil Revelations на PS4? Ответ более чем прост, бабла ради. Ну и посмотреть нужно ли думать над продолжением. У Rebellion не так много игр осталось, что бы держаться на плаву.
  19. Ну и? Steam уже два года как свободно просматривает интернетовский кеш анона, на предмет скачиваний читов и трейнеров, но чет читерастов в калловдюти меньше не стало.
  20. Вполне себе заслуженно. Не смотря на недостатки, для меня это лучшая игра в этом году пока что.
  21. action «Средиземье: Тени Войны» / Middle-Earth: Shadow of War

    Поиграл часов этак 20. Честно признать после всяких там ютьюбовских клоунов ака. лохвинова, дрю, а так же кукарекающих школьников о гринде и лутбоксах уже был настроен на унылое-говнище. Однако, все оказалось не так плачевно. Открытый мир бурлит мордоровской жизнью (в отличии от всяких там Nier), в нем всегда что-то происходит. То орки что-то горячо обсуждают распивая грог, то гули норовят выползти из нор и сожрать кого-то, то граург верхом на катагоре, верхом на драконе, делает мертвую петлю над головой сбрасывая десант из паучат Шелоб. А чего стоят внезапные засады и предательства уруруков в которых вкладывал время и средства дабы прокачать их до 30 лвл. м-м-м. Сюжет вроде есть, диалоги есть, шютки есть, персонаж-негр вроде тоже не вызывает отторжения, не смотря на весьма посредственную завязку, мне все таки интересно узнать, чем же все закончится. Так же порадовала оптимизация, прокачка, боевая система, менеджмент базы и фото-режим. Гринд и монотонная прокачка этих самых уруков как и собирательство всякого мусора и воспоминаний есть, вот только зачем это делать кроме полторы не самых полезных перков, я так и не понял. Никто в игре за яйца не держит и не заставляет вкачивать все и вся до 65 уровня, если анон не какой-нибудь пустоголовый префекционист у которого все должно быть идеально и задрочено на 100%. И я был приятно удивлен что при переходе на новую локацию атаковать вражеский форт можно практически сразу. Собственно как и золотой донат можно получить выполняя всякие сетевые задачи. В то же время серебряный, мало того что сыплется горами с ороков и квестов, так еще и элементарно взламывается всякими артмани. Единственное что в этой игре может вызвать обоснованно справедливый негатив так это ДЛС за 2,5 косаря. Однако учитывая весьма унылые ДЛС к предыдущей части сильно сомневаюсь что в этот раз у них получится что-то стоящее. Так шо, о потраченных 1,5к ничуть не жалею.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×