Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Tunalex

Пользователи
  • Публикации

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tunalex

  1. Отличная новость, давно хотел перепройти!
  2. [Рецензия] Inscryption (PC)

    Отличный обзор, спасибо, будем пробовать!)
  3. Для Disco Elysium вышла русская локализация

    Final cut — бесплатное dlc для всех.
  4. [Игры года ’20] Лучшие игры от Рамиля Сабырова

    Самые остроумные комментаторы в курсе, что ad hominem не котируется в приличном дискурсе? Какую игру в топе потеряли, признавайтесь
  5. А, в этом плане согласен, да. Но тут скорее вопрос инфляции пользовательских оценок и то, что люди в стиме предпочитают не оставлять негативные отзывы, если игра без мультиплеера и банально “работает”. Ну и учитывайте: рационализацию покупки какая аудитория выбирает какие игры Мы с вами можем не понимать Little Misfortune, но те 2-4% оставляющих отзывы в стиме на 97% солидарны в том, что им понравилась игра. Ну и в добрый путь, как говорится. То что от этой инфляции нам становится сложнее искать какие-то по-настоящему крутые и уникальные игры — беда, но что поделать? Надо через сарафанное радио искать значит.
  6. В Cyberpunk 2077 играли? Disco Elysium хорош, но тоже на безоговорочные лидеры не тянет. В 2019 так-то и конкуренция была адекватная: Sekiro, Control, DS, Outer Wilds. Что-то больше похоже на из крайности в крайность. Медиум состоит из всех компонентов и выделять в нём что-то одно — выбор лично каждого. Чисто геймплейные массовой аудитории не нужны. Не то чтобы должны. Симуляторы ходьбы “по красоте” №6237 — тоже.
  7. [Рецензия] Immortals Fenyx Rising (Xbox Series X)

    @SerGEAnt а вам интерфейс в Fenyx Rising не кажется перегруженным? Мало того что он контрастирует сильно на скринах, так его ещё и реально много. Сильно бросается в глаза после Зельды и Геншина. Ну и да, вопрос из другой новости, что остался незамеченным: Cyberpunk 2077 редакции дали на обзор?
  8. Among Us на своей основной платформе тоже фритуплей и тем не менее обзор был. Вы же понимаете, что модель монетизации по сути не имеет никакого значения в контексте обзора игры, покуда эта монетизация не влияет на игровой процесс. Если же вы вешаете ярлык низкого качества созвучный фритуплею не поиграв… Ну, те кто не мог поиграть в Death Stranding на релизе тоже придумывали интересные оправдания почему игра на самом деле плохая, а все кто поиграл — ошибаются и вообще дураки. Со стороны это выглядит кхм-кхм — я думаю вы как никто понимаете “как”. Совершенно определённо можно сказать, что Genshin Impact — яркий феномен этого года и не обозревать его на игровом сайте это моветон. Держу в курсе.
  9. [Рецензия] Death Stranding (PC)

    Играть обязательно с онлайном. Никакого гриферства там не было ни на релизе, ни у тех из знакомых, кто играл сильно позже. Игра в этом плане очень грамотно построена и ограничивает агентивность игроков друг на друга.
  10. Очень солидные цифры. Вот что значит крепкий ремастер классики.
  11. Doom Eternal прошли за полтора часа

    У них свои чемпионаты с вполне материальными призами. Ну и по тем же психотипам Бартла есть категория игроков, которым в играх чрезвычайно важны достижения. Попадание в топ мира по спидранам игры Х с какой-никакой славой — вполне себе достойная цель для отдельных радикальных игроков из этой категории.
  12. Откуда такая информация вообще? Фантазии это хорошо, но свои громкие “тейки” стоит проверять. 10 секунд в гугле, запрос “продажи horizon”, пожалуйста.
  13. Где? Просто волосы зачёсаны в другую сторону, нет там никакой залысины.
  14. [Авторская колонка] Как бэклог стал для меня обузой

    Для меня и большинства моих играющих друзей-знакомых работает. Про соц. сети месяцами и страшные игры это уже что-то ваше личное.
  15. [Авторская колонка] Как бэклог стал для меня обузой

    Отдохнуть от игр в любом виде 1-2 мес.
  16. Раз у них такая кооперация пошла с Nvidia (конкурсы на карты с эксклюзивным дизайном + сабж) — к релизу почти наверняка добавят поддержку GOG.
  17. [Рецензия] Warcraft 3 Reforged (PC)

    Так давайте будем честны! Тот же призыв хочется обратить и к близзард, которые показывали на презентации одно, а затем в игре было совершенно иное. Речь о роликах, которые обещали переделать включая постановку. За нарушение своих прямых маркетинговых обещаний они не заслуживают порицания? Технически игра откровенно в крепкой бете, но никак не в релизном состоянии. За это компания, которая живёт девизом “будет готово, когда будет готово”, не заслуживает порицания? К чему все эти переносы с 2019 на 2020, если и в начале 2020 игра не готова? Не готова — не выпускайте. Что за детский сад? Ну не успело человечество ещё сойти с ума, чтобы проглотить подобную пилюлю, да ещё и спасибо сказать. Впрочем мы определённо на пути, коли Blizzard уже сейчас начинает прощупывать болевые точки подобными ущербными релизами, сделанными на аутсорсе, даже без адекватного QA сверху. Постоянно какие-то странные танцы с обещаниями: то мы адаптируем сюжет W3 под WoW то нет… При этом даже решив оставить старый сюжет, они зачем-то сварганили новую русскоязычную озвучку на замену той самой, легендарной. И ладно как бы, ну не пытаетесь вы угодить фэндому — ясно, понято, принято. No offense. Но ведь потом они берут и зовут Орка подкастера, одного из крайне известных персон MMO и WoW комьюнити в частности, чтобы озвучивать обучающие миссии. То есть угодить всё таки хотели. Так зачем тогда пихать новую озвучку? Всё это есть полное отсутствие консистентности у проекта. И это не первый “блин”. И даже не новый “блин”. Это ремейк старого “блина”, который просто надо по-человечески перерисовать, не врать в рекламе и провести нормальный quality assurance. Здесь нет творчества и вызова, сопоставимого с работой над оригинальным проектом. На уровне задачи требуется лишь хороший менеджмент и человекочасы работы. Как с этим может не справиться мега-корпорация уровня AB, только если ей не было абсолютно пофигу на проект? Если пофигу — не делайте. Будьте любыми, хоть самыми коварными на свете бизнесменами, но НЕ БУДЬТЕ ТУПЫМИ. Я готов понять всё что угодно, но не глупость в подобных структурах, что построены на компетенции. Всё ещё не заслуживает порицания? При всём уважении к редакции, если вы не эпатируете специально таким образом, то я просто не понимаю такой вердикт. И хрен с ней с оценкой, она ничего не значит и абсолютно индивидуальна. Мой вопрос: зачем оправдывать халтуру? Тем более, когда речь идёт о многомиллиардной корпорации. Их просто необходимо максимально критиковать за любой малюсенький косяк, иначе фидбек просто не будет услышан. Это не инди студия, которая может расстроиться из-за плохих отзывов или не окупить проект и закончить деятельность. Или фидбэк игроков это лишнее и “умные” дяди в красивых костюмах как-нибудь разберутся? Ну пусть разбираются, только без меня в их магазине. Так с каких пор порицания стала заслуживать не, простите за выражение, обосравшаяся корпорация, а аудитория имеющая самоуважение? Требовать нормальный продукт ЗА ДЕНЬГИ в капиталистической формации это токсичность? Удачи Activision Blizzard с таким пониманием аудитории и экономики. Tencent тем временем спит и видит очередной идиотский провал AB, после которого их можно будет выкупить с потрохами за десяток другой медяков. С финансовой стороны может показаться, что всем, включая AB — до фонаря на “результаты” Reforged. Но есть ещё и такое понятие как goodwill — очень ценный ресурс который КРАЙНЕ СЛОЖНО заполучить. Его невозможно купить или быстренько “нафармить”. С релизом Reforged близзард в очередной раз спустила в унитаз часть своей когда-то легендарной и непогрешимой репутации. Это очень дорогой провал. Продолжат в том же духе и не ровен час настанет день, когда треснут щиты и игра уже не окупится по банальной причине: “сделано Blizzard”. Вот этот позор тоже навряд ли заслуживает что-то кроме порицания. Плевать кто и как это сделал, тот кто пропустил это в продакшн — человек без вкуса и мозгов. Даже одиночка с анимациями из WoW и готовыми моделями в блендере может собрать что-то более вменяемое.
  18. Серьёзно?) Или это такой крючок в тексте, чтобы обозначить что пост — одна большая постирония?
  19. Федеральное тв любой страны конечно тот ещё “светоч”, но и подобное вырывание из контекста ничем не лучше самой заправской пропаганды. Люди нынче и так не блещут способностью в анализ — возьмут да и поверят, что такое вещают на полном серьёзе. Давайте хоть смайлики добавлять к шуткам, чтобы понятно что это шутка
  20. Cyberpunk 2077 перенесли на сентябрь

    Не подорожает так как это равносильно маркетинговому самоубийству. Хватит разводить дешёвую панику на ровном месте: пальцев одной руки хватит чтобы пересчитать крупные проекты, которые ни разу не переносили. Того же Ведьмака 3 изначально сдвинули с осени 14 и игра, очевидно, от этого только выиграла. А по теме: прекрасная новость, пусть допиливают вплоть до “when it’s done”, именно таких AAA индустрии не хватает.
  21. Disco Elysium

    Вы предполагаете вручную оперировать переводчиком? У них же доступ к API вроде есть:
  22. Я бы так подытожил: несмотря на все метаморфозы современной индустрии (что, будем честны, порой нагоняют ту ещё хандру), звёзды продолжают периодически падать на нашу бренную землю (Disco Elysium, как ярчайший пример), а значит и смысл находить и писать о них остаётся. Я бы даже сказал, что с каждым годом это становится всё более важной задачей, учитывая экспоненциальный рост шума в информационном эфире. Очень понравился игровой 2019: много разного и интересного почти во всех жанрах. Надеюсь за праздники наверстать накопившийся бэклог. Также надеюсь, что и ты прислушаешься к моей искренней рекомендации найти в новом году время дабы ознакомиться с Enderal. Из-за вышеупомянутых Маски предателя и Soul Harvest что-то вновь вспомнилось. Попробуй, в общем В целом же хочется пожелать в новом году всего наилучшего редакции ZoG и @Celeir лично, а главное — новых приятных игровых удивлений, особенно когда “и не должны были”. С наступающим, господа!)
  23. PlayStation Store / PSN

    https://www.psu.com/news/best-ps4-split-screen-racing-games-for-2-4-players/
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×