Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

pachampa

Новички+
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Последний раз pachampa выиграл 31 июля 2018

Публикации pachampa были самыми популярными!

Репутация

48 Нейтральная

О pachampa

  • Звание
    Новичок

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Россия

Интересности

  • Консоли
    PlayStation 4

Контактная информация

  • VK
    https://vk.com/id64629607

Посетители профиля

3 201 просмотр профиля
  1. Сложно остановить хайптрейн следующей игры CD Project Red, но до ее выхода еще далеко, а рекламной кампании только предстоит набрать обороты. Однако даже сейчас игрокам есть что пообсуждать: потенциальную дату выхода Cyberpunk 2077, мегаполис Найт-Сити, геймплейные трейлеры, системные требования, систему романтических отношений и много что еще. Сайт VG247 собрал всю доступную информацию в одной статье, а мы делимся ее переводом. Нужно же как-то скрасить долгие месяцы ожидания, ведь так? Сложно остановить хайптрейн следующей игры CD Project Red, но до ее выхода еще далеко, а рекламной кампании только предстоит набрать обороты. Однако даже сейчас игрокам есть что пообсуждать: потенциальную дату выхода Cyberpunk 2077, мегаполис Найт-Сити, геймплейные трейлеры, системные требования, систему романтических отношений и много что еще. Сайт VG247 собрал всю доступную информацию в одной статье, а мы делимся ее переводом. Нужно же как-то скрасить долгие месяцы ожидания, ведь так? После кинематографического трейлера и презентации за закрытыми дверями на E3 и Gamescom грядущая игра поляков стала одной из самых ожидаемых. Естественно, мы ждали Cyberpunk 2077 и до этих событий — как-никак это новая игра от разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, одной из лучших RPG, когда-либо созданных. Разработчики утверждают, что игра будет больше и амбициознее, чем третье приключение Геральта, — она будет просто огромной. Вместо того чтобы исследовать фэнтезийную землю верхом на лошади, Cyberpunk 2077 предложит игрокам колесить по научно-фантастическому городу. Разросшийся мегаполис будет наполнен людьми, с которыми можно поговорить, миссиями, которые нужно проходить, и грязными секретами, требующими себя раскрыть. Итак, вот все, что мы знаем о Cyberpunk 2077. Дата выхода Cyberpunk 2077 К сожалению, скорого релиза ожидать не стоит. Демоверсия на E3 была предварительной альфой, а создатель настольной Cyberpunk 2020 сказал, что мы спокойно можем подождать еще пару лет. Легко предположить, что игра выйдет в 2020 году — это даст CD Projekt Red достаточно времени для полировки игры, и такая дата будет хорошо сочетаться с вышеупомянутой оригинальной RPG. Однако разработчики получили значительное финансирование от правительства Польши в 2016 году для работы над новыми технологиями в ААА-игре. С грантом пришел и определенный дедлайн, поэтому можно ожидать, что релиз игры состоится в июне 2019 года или даже раньше. Конечно, CD Projekt Red может попросить отсрочку, если компании так уж сильно понадобиться больше времени. И да, то, что Cyberpunk 2077 уже можно пройти от начала до конца, еще ничего не значит. Геймплейное демо Cyberpunk 2077 CD Projekt Red на собственном YouTube-канале игры выложила в открытый доступ геймплейное демо Cyberpunk 2077 с Gamescom и E3. Полностью посмотреть его можно выше. Создание персонажа в Cyberpunk 2077 В Cyberpunk 2077 вы играете за наемника по имени V. Вы можете как выбрать пол персонажа, так и полностью изменить его внешний вид по своему усмотрению. Это очень похоже на систему создания героя в Mass Effect, поскольку вы также можете свободно формировать предысторию своего персонажа, а люди вокруг будут реагировать на этот выбор в диалогах. Однако в демоверсии новинки наглядно показано, что в плане кастомизации она затмит игру от BioWare. Геймплей Cyberpunk 2077 Спорное решение, но игра будет от первого лица. Это обусловлено тем, что разработчики хотят показать масштаб выбранного сеттинга — города Найт-Сити — и погрузить игрока в центр всего этого грязного, коррумпированного общества. Кроме того, поскольку вы не играете за заранее созданного авторами персонажа, а создаете свой собственный аватар, вы должны полностью ощутить связь с виртуальным миром. Вид от первого лица также помогает CD Projekt Red создать совершенно новую боевую систему, завязанную на огнестрельном оружии, рукопашном бою и способностях. Представьте себе более быструю Deus Ex с опциональным стелсом и более глубокой диалоговой системой. В ней вы, например, можете с легкостью прервать разговор, просто вытащив ствол, и это далеко не все. Cyberpunk 2077 чрезвычайно жестока. Каждый выстрел из пушки отрывает куски от ваших врагов, так же как и настоящая катана, плюс вы можете использовать оружие, позволяющее стрелять через предметы или даже людей. Большую роль играют и боевые стимуляторы. У вас есть ингалятор, который вы можете использовать в пылу сражения, чтобы получить прибавку к скорости и реакции, тем самым обретая преимущество над своими врагами. Как и следовало ожидать от CD Projekt Red, выбор играет большую роль в Cyberpunk 2077, и естественно, миссии могут разыгрываться множеством способов, влияя на последующие миссии и меняя их концовку. Вы можете перемещаться по Найт-Сити пешком, на автомобилях, на мотоциклах и даже в летательных аппаратах, однако последние автоматизированы, и вы не сможете их пилотировать. Что вы точно сможете, так это переключиться на вид от третьего лица в транспортных средствах, если хотите. Все в игре работает без каких-либо проблем и экранов загрузки. Сеттинг в Cyberpunk 2077 Действие Cyberpunk 2077 разворачивается в Найт-Сити — мегаполисе будущего, наполненном гигантскими городскими кварталами, извилистыми шоссе, грязными закоулками и неоновыми огнями. Тем не менее, даже неон не может осветить темную подноготную города. Это трансгуманистическое общество, в котором почти все используют аугментации, чтобы улучшить физическую форму и умственные способности, развить новые умения и просто приукрасить себя. В мире игры существуют подпольные хирурги-механики, которые никак не связаны с официальными клиниками и работают на всех, у кого есть деньги. Они те, к кому вы должны обратиться, если хотите получить, например, новое глазное яблоко, которым можно будет видеть сквозь стены. Все вокруг находится под управлением корпораций, а пропасть между богатыми и бедными — огромна. Найт-Сити в Cyberpunk 2077 CD Projekt Red говорит, что Найт-Сити — самый большой мир из всех когда-либо созданных компанией. Это плотно застроенный городской хаб, который вы можете исследовать как внутри зданий, так и снаружи. Районы в нем не похожи друг на друга, и это придется учитывать во время приключений. Ваш персонаж может арендовать жилье по всему городу, например использовать квартиру в небоскребе в качестве своей основной базы, а потом спуститься на лифте, чтобы исследовать город. Найт-Сити — вымышленная смесь Нью-Йорка, Лос-Анджелеса и Токио — разделен на шесть районов: Центр Города. Это, собственно, центр Найт-Сити, где располагаются корпорации, которые его контролируют. Здесь вас будут окружать роскошные апартаменты, богачи и нескончаемый калейдоскоп неоновых вывесок. Санта-Доминго. Если Центр Города является сердцем корпораций, то Санта-Доминго — сердце всего Найт-Сити. Это район, который управляет всем мегаполисом, индустриальная зона, заполненная фабриками, электростанциями и генераторами. Пацифика. Не суйтесь в Пацифику неподготовленным. Именно здесь под открытым небом находится самый криминальный район Найт-Сити. Он не только захвачен бандами, но и вообще полон неприятностей. Уотсон. Уотсон — лабиринт торговых площадей, узких улочек с оживленной уличной жизнью. Это район, где в основном собирается азиатское сообщество города. Хейвуд. Латиноамериканский район Найт-Сити, где и начинается ваше приключение. В нем нашлось место и бандам, и корпорациям, и другим фракциям Найт-Сити. Уэстбрук. Сразу стоит сказать, что вы вряд ли сможете себе позволить здесь жить. Уэстбрук является домом для богатых и знаменитых, он состоит из общественных пространств, дорогих ресторанов и так далее, а особенно активен, кстати, ночью. Классы в Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 имеет гибкую систему классов, очень похожую на ту, что была в Skyrim, и позволяет увеличивать вашу эффективность в тех областях, которые вы используете больше всего. Игра никогда не запирает вас в рамки одного игрового стиля, а наоборот, позволяет экспериментировать. Но все же в ней существуют три основных класса: Netrunner. Профессиональные хакеры, которые могут взломать любую систему. Если вы хотите манипулировать устройствами безопасности и разумом людей, открывать двери и взламывать зашифрованные послания, то этот класс точно для вас. В игре нет системы, к которой «Нетраннеры» не смогли бы получить доступ, потому лучше всего они подходят для любителей стелса. Techie. Искусные мододелы. Могут изготовить лучшее снаряжение, модернизировать предметы и оружие в соответствии со своими потребностями, а также приспособиться к любой ситуации, используя свои умения. Играя за них, вы сможете использовать дроны, турели и еще много всего, если, конечно, будете прокачиваться в этом направлении. Solo. Как видно из названия — они одиночки, чья специализация направлена на их боевые способности. В настольной RPG-игре они работали наемниками, телохранителями, охранниками и им подобными. Самый сильный, быстрый и боевой класс в мире Cyberpunk. Мультиплеер в Cyberpunk 2077 Хоть Cyberpunk 2077 в первую очередь синглплеерная игра, CD Projekt Red сотрудничает с Digital Scapes для работы над неким онлайн-режимом. Правда, скорее всего, он не появится при релизе игры, а будет выпущен в обновлении после ее выхода. Напомним, что Digital Scapes — студия, ответственная за режим «Я — Зомби» в Dying Light. Системные требования для Cyberpunk 2077 Хотя у нас пока нет каких-либо конкретных подробностей о рекомендованных системных требованиях Cyberpunk 2077, мы знаем, какую сборку разработчики использовали для демонстрации игры на E3. Вот на чем запускалась игра: Процессор — Intel i7-8700K — 3.70Ghz Материнская плата — Asus ROG Strix Z370-I Gaming Оперативная память — G.SKILL Ripjaws V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX1080Ti SSD — Samsung 960 PRO 512GB M.2 PCIe Блок питания — Corsair SF600 600W Очевидно, что если игра находится в пре-альфе, предстоит еще много работы по оптимизации, чтобы сделать игру дружелюбнее к менее мощному железу. Cyberpunk 2077, возможно, будет выглядеть как игра следующего поколения, но CD Projekt Red говорит, что хочет выпустить проект на нынешних актуальных платформах: ПК, PS4 и Xbox One. Романтические отношения в Cyberpunk 2077 Да, вы сможете спать с людьми в Cyberpunk 2077. А что вы ожидали от авторов третьей The Witcher — игры, в которой не стесняются секса? Вот только если Геральт был натуралом, то Cyberpunk 2077 позволит вам заниматься любовью с кем угодно. Одни NPC будут гетеросексуальны, другие — гомо-, а третьи — и вовсе бисексуальны. И какой ориентации будет ваш партнер и будет ли он вообще, зависит только от вас. Cyberpunk 2077 может похвастаться полной обнаженкой, но не забывайте, что ваши отношения с персонажами могут вырасти во что-то большее, чем просто случайный секс.
  2. В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? В 2018 году серия эротических квестов про невезучего, но неунывающего ловеласа Ларри Лаффера отметила свой 31-й День рождения. За такое немалое время у проектов под этой маркой несколько раз менялись и разработчики, и издатели, да и качество тоже. Предыдущая игра серии, являющаяся ремейком первой части, вышла пять лет назад, а недавно — 7 ноября — состоялся релиз перезапуска от новой команды разработчиков. Так как же они отнеслись к легендарному персонажу, и какой в итоге получилась игра? Впрочем, зря я, наверно, поднял вопрос об имени легендарного персонажа, ведь в прошлые части поиграть мне как-то не удалось, и я вряд ли смогу на него ответить. Однако во всем остальном мне есть что сказать. Невооруженным глазом видно, что визуальный стиль вдохновлен еще одной популярной серией квестов — Deponia. Я лично не имею ничего против таких заимствований, ибо игра по итогу смотрится отлично. Локации, спрайты и все остальное имеют много интересных деталей и выглядят четко и красиво. Для игры было нарисовано свыше 30 уникальных сцен, чем разработчики особенно гордятся. Происходящему на экране вторит простенький саундтрек — он разнообразен, хорошо написан и исполнен, к нему тоже никаких претензий. От вышеупомянутой игры достался и похожий point-and-click-геймплей. Набиваем карманы всем, что плохо лежит, комбинируем предметы, применяем их куда можно и нельзя, общаемся с персонажами, и далее по списку. Кнопка пробела подсвечивает активные предметы, а колесико показывает телефон и инвентарь. Сложность в игре невысокая, но изредка все же приходится заниматься слепым перебиранием всего со всем, а потом, отчаявшись, идти в интернет в поисках прохождения и, мягко говоря, поражаться логике разработчиков (опять-таки привет Deponia). Да, в этом есть свой шарм, но каждый раз, застревая на каком-то месте, думать: «Это я виноват или игра?» — не круто. В целом же загадки умные, не всегда очевидные и могут быть решены спустя много часов после их обнаружения. Прохождение занимает порядка десяти часов Целью игры является свидание с роскошной помощницей Билла Джобса — директора корпорации, создающей и продающей гаджеты. Чтобы добиться ее расположения, игроку приходится ходить на другие свидания и под конец набирать достаточное количество очков в «Тимбере» (игровом аналоге «Тиндера»). Свиданиями такие встречи, конечно, можно назвать с натяжкой; в основном те люди, с кем вы совпали в «Тимбере», просят вас о какой-нибудь услуге, и только потом, оказав ее, вы получаете заслуженный подарок и драгоценные очки. Правда, учитывая везение Ларри, до подарка он может и не добраться или получить совсем не то, чего хотел, но это уже другая история. Кто это тут у нас? Авторы игры не злоупотребляют клише, когда наш герой-любовник из 80-х не понимает, как работают новые технологии, — Ларри довольно быстро свыкается с ними, и подобное решение радует. Однако это не значит, что тема новых технологий не поднимается в игре вовсе, как раз наоборот, параллели с нашим миром проводятся сплошь и рядом. Ларри активно пользуется голосовым помощником, «Инстахреном» и «Унтером», умные девайсы следят за людьми и говорят, что им делать, а зрители очередной презентации смартфона рукоплещут бесполезным нововведениям и выстраиваются в очередь за новинкой. Перевод на русский язык в игре есть, и он даже неплохой Пошлые шутки, неумелые подкаты, стыдные ситуации — в этом вся прелесть Ларри Лаффера. Будьте готовы к тому, что вся игра сдобрена своеобразным юмором с постоянными аллюзиями на половые органы, совокупления и тому подобное, который ходит на грани безвкусной пошлости и мерзости, но не переступает ее. Также игра просто до отказа набита отсылками ко всему подряд: играм, кино и прочему. Например, при разговоре с местным адвокатом можно закричать: «Objection!», продавцам в магазине техники нужна фигурка некой принцессы в золотом нижнем белье, а о том, как переиначили «Моби Дика», думаю, лучше даже не говорить. Увы, без откровенных минусов не обошлось, пусть они и не относятся к игре напрямую. Подкачало главное меню: во-первых, оно никак не стилизовано, а во-вторых, в нем нет дополнительных материалов, например галереи, саундтрека, достижений (вообще, они есть, но их нельзя посмотреть в самой игре) и прочих бонусов. Пять основных пунктов, типа сохранений и настроек, написанных обычным шрифтом, — вот и все, на что расщедрились разработчики. Когда после титров вас просто кидают в такое главное меню, это неслабо смазывает впечатление от игры. Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry — хороший квест, который вдоволь стебется над современным человеком и тем, что его окружает, рассказывает об очередном уморительном приключении никудышного пикапера Ларри, дает насладиться простым и понятным геймплеем и по итогу дарит чистые положительные эмоции. Возможно, 800 рублей в Steam и GOG для него дороговато, но вот по скидке самое то. Итоговая оценка — 7,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  3. Full Motion Video — один из тех нишевых игровых жанров, которые зародились еще давно, но так и не снискали широкой популярности. В большинстве своем этим термином обозначают проекты, полностью состоящие из видеороликов с живыми актерами. Чтобы вы сразу поняли, о чем речь: Super Seducer, Late Shift и Her Story — недавно вышедшие примеры подобных игр, которые могут быть у вас на слуху. Разработчики FMV-игры The Shapeshifting Detective не старались перевернуть мнение о жанре, а просто хотели сделать хорошее кино на пару вечеров. Но вот получилось ли? Full Motion Video — один из тех нишевых игровых жанров, которые зародились еще давно, но так и не снискали широкой популярности. В большинстве своем этим термином обозначают проекты, полностью состоящие из видеороликов с живыми актерами. Чтобы вы сразу поняли, о чем речь: Super Seducer, Late Shift и Her Story — недавно вышедшие примеры подобных игр, которые могут быть у вас на слуху. Разработчики FMV-игры The Shapeshifting Detective не старались перевернуть мнение о жанре, а просто хотели сделать хорошее кино на пару вечеров. Но вот получилось ли? Произошло убийство 21-летней виолончелистки Дороты Шоу. О преступлении мы знаем немного: причина смерти — удушение, время смерти — 21:00—22:00, а место преступления — собственная комната в доме родителей. Поначалу есть пять подозреваемых: шеф полиции, управляющая отелем неподалеку и трое постояльцев отеля, но к концу их количество увеличивается до девяти. Искать улики нельзя — в локациях, которые вы посещаете, можно только разговаривать с подозреваемыми. После опроса всех доступных персонажей появляется еще один, поэтому вы беседуете с ними по несколько раз и с каждым разом все больше узнаете их бэкграунд, взаимоотношения, связь с преступлением и так далее. У кого была возможность? У кого нет алиби? А какой мотив? Ответы на эти вопросы могут быть разными или их может не быть вообще, но вы в любом случае должны сделать выбор. Ведь на кону не только банальное торжество справедливости — следующая жертва уже выбрана. Сюжет в игре… простой. Все размеренно, спокойно, без вау-моментов. Да, у каждого персонажа есть своя предыстория, которую вы узнаете по ходу дела. Судьбы большинства из них удивительным образом переплетены между собой, и все не так просто, как кажется на первый взгляд, куда ж без этого. Однако и их истории, и ваша основная линия всего лишь умеренно интересны. Не позволяют бросить прохождение, но и только. Игра и не заставляет вас думать, хотя это детектив, и не рассказывает что-либо захватывающее о личности убийцы и его мотиве. Узнаете сюжет — хорошо; не узнаете — ну и ладно. Сделать прохождение веселее помогает вынесенная в название главная фишка проекта. The Shapeshifting Detective — это не просто детективное кино, где у вас есть выбор, как поступить: здесь протагонист умеет изменять свое тело и принимать облик других людей. В ином обличии вы также можете разговаривать с прочими персонажами, но, естественно, уже от лица того, чью внешность примерили. «Хм, эти двое покрывают друг друга. Почему бы не навестить одного в обличии другого и не расспросить о той злополучной ночи?», «Мне кажется, или шеф полиции что-то скрывает от меня? Возможно, этот человек сможет разговорить его…», и все в таком духе. О нелинейных играх всегда сложно говорить напрямую. С одной стороны, рассказать о том, что ваши решения ни на что не влияют, значит сломать магию первого, да и второго прохождения. С другой стороны, не упомянуть об этом значит создать завышенные ожидания от проекта. Что ж, это не тот случай, когда стоит выгораживать игру. Выборов в ней много, но они практически ни на что не влияют, и два главных из них вы сделаете лишь под конец. В первую очередь ваши реплики нужны только для того, чтобы побольше узнать о персонажах. Я прошел игру четыре раза, выискивая разные пути прохождения, и пришел к выводу, что в ней, увы, всего две основные концовки: либо вы ловите преступника, либо нет. Вы в любом случае должны решить, кто из 10 подозреваемых (включая вас) совершил то убийство, и каждый раз в финале убийцей оказывается один из трех главных подозреваемых случайным образом. Правда, для чего сделано второе — непонятно. Игра проходится часов за шесть вдумчивого «геймплея» или за два, если бежать к концовке и забить на «шейпшифтинг». Геймплей прост: ролики, выбор, ролики, выбор и так далее. Какие-то вопросы можно удалить — это отдельный вариант ответа. Разработчик утверждает, что задавая их, вы можете раскрыть себя, но у меня этого ни разу не вышло, как бы я ни старался. После того как вы задали вопрос, можно уточнить один из нескольких моментов, но только один, так что думайте внимательно, о чем расспросить собеседника. Вы можете потратить вопрос впустую, узнав о какой-то ерунде, или, наоборот, выяснить что-то важное и оказаться на шаг ближе к складыванию всего паззла. Важно помнить, человек способен врать или недоговаривать не только потому, что он преступник. Ждать от проекта такого уровня невероятного актерского перформанса не стоит, а вот переигрывания — запросто. Поначалу игра даже кажется странной, но потом привыкаешь к этим излишним эмоциям или загадочным взглядам, паузам и намекам. Однако стоит признать, актеры отработали на хорошем уровне и, главное, с душой, а это подкупает. Вы знаете, что персонажи на экране вам врут, — но о чем? Что они скрывают? У вас нет на них ничего, и подозреваемые не стесняясь, с самодовольным видом могут сказать вам это в лицо. Ролики качественные, но переходы между ними не плавные. Саундтрек состоит из одной композиции, вытащенной прямиком из нуарного фильма, и радио, которое при желании можно отключить. Единственное, что о них можно сказать, — это то, что за короткое время, которое нужно вам для прохождения, они не успевают надоесть и их оказывается достаточно для погружения в атмосферу. Минусы не касаются непосредственно игры, но лучше от этого не становится. The Shapeshifting Detective нещадно тратит время, если вы хотите посмотреть все концовки, другие решения и тому подобное. Проблема не только в быстрой, но все равно раздражающей загрузке между локациями. Игра абсолютно не дружелюбна к трофихантерам и тем, кому она понравится. Вот такой вот парадокс. Почему так? В The Shapeshifting Detective банально нет сохранений. Конечно, если вы выйдете из игры, то без проблем продолжите с того же места, но я о другом. Хотите поступить по-другому и посмотреть, что будет? Перепроходите игру. Хотите ачивку? Перепроходите игру. Хотите... Да-да, дружок, именно, начинай новую игру и не выпендривайся. И ведь не факт, что перевыбранное решение приведет к чему-то новому или интересному, не факт, что вы получите ачивку, и так далее. А, забыл сказать: здесь нельзя пропускать диалоги. Даже просмотренные. У меня все. Для кого-то это главный минус, для кого-то не минус вовсе — в игре нет русской локализации, даже субтитров. Проект полностью на английском языке, но я бы не сказал, что он сложный. Игра запускалась на PlayStation 4, и кроме одного зависания, вынуждающего перезапустить игру, никаких других технических проблем замечено не было. Достижения простые, и даже есть «платина», но в предрелизной версии некоторые из них невозможно было получить. Надеюсь, к релизу поправят. The Shapeshifting Detective — одноразовая FMV-игра, пройдя мимо которой, вы ничего не потеряете. У нее есть как сильно раздражающие минусы, в основном касающиеся повторного прохождения, так и плюсы в виде приятных актеров, хорошей съемки и механики перевоплощения. Однако сюжет — то, ради чего, собственно, и стоит играть в подобные игры, — увы, невыдающийся. Игра стоит своих 300 рублей в Steam, но 800—900 рублей на консолях — цена, приемлемая исключительно для тех, кто не может жить без данного жанра. Итоговая оценка — 6,5. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  4. До выхода Red Dead Redemption 2, претендента на звание не только игры года, но и игры десятилетия, осталось совсем чуть-чуть! Предзаказы сделаны, трейлеры засмотрены до дыр, и всем нам уже не терпится самим опробовать новое творение Rockstar Games. Сайт VG247 собрал всю известную на данный момент информацию по игре в одну статью, а мы с радостью ее перевели. Этого точно хватит, чтобы встретить 26 октября во всеоружии. До выхода Red Dead Redemption 2, претендента на звание не только игры года, но и игры десятилетия, осталось совсем чуть-чуть! Предзаказы сделаны, трейлеры засмотрены до дыр, и всем нам уже не терпится самим опробовать новое творение Rockstar Games. Сайт VG247 собрал всю известную на данный момент информацию по игре в одну статью, а мы с радостью ее перевели. Этого точно хватит, чтобы встретить 26 октября во всеоружии. Такое чувство, будто мы ждем уже целую вечность, однако силуэт в ковбойской шляпе наконец-то появился на горизонте, и имя ему Red Dead Redemption 2. Игра медленно, но верно приближается к релизу, мы же хотим скрасить эти мучительные часы ожидания. Потому представляем вашему вниманию все, что мы знаем о Red Dead Redemption 2. Охота в Red Dead Redemption 2 Охота играет большую роль в Red Dead Redemption 2, ведь вам предстоит жить в дикой природе. И поскольку у вас есть возможность исследовать земли в поисках мяса и шкур, этот огромный мир предоставляет массу возможностей. Например, в игре около 200 видов животных, включая разные виды рыб, птиц и обычных животных. Также у каждого из них свое уникальное поведение: хищники охотятся, ночные звери прячутся во время светового дня, а вся экосистема взаимодействует непредсказуемым образом. Реклама игры гласит: «Олени, бизоны и вилороги пересекают равнины большими стадами, падальщики быстро вынюхивают мертвые тела, нерестящиеся лососи прыгают вверх по течению, волки нападают стаей, окружая свою добычу, гуси летают в определенном строе, опоссумы притворяются мертвыми, грызуны бегают через прогрызенные отверстия, медведи делают вид, что хотят атаковать, когда испуганы, а хищные птицы парят над термальными источниками, чтобы не устать. Все они являются частью сложной экосистемы и должны постоянно бороться за свое место в пищевой цепи. Дикая природа является одновременно и щедрым, и опасным местом как для человека, так и для зверя, а любой хищник может быстро превратиться в добычу». Когда вы охотитесь, то можете выслеживать жертву по ее следам на земле или оставленной на снегу крови. Также вы должны учитывать направление ветра, чтобы скрыть от животных свой запах. Качество шкуры и мяса напрямую зависит от того, каким оружием вы убили животное: лук и стрелы, например, лучший выбор во время охоты. В Red Dead Redemption 2 вы также можете ловить рыбу, не забывая учитывать вид и приманку для нее. Кастомизация лошадей и их яйца в Red Dead Redemption 2 Rockstar дала фанатам то, что они действительно хотят увидеть в Red Dead Redemption 2, — лошадиные яйца. Игроки и так годами были удивлены довольно реалистичным лошадиным анусом, но в этот раз Rockstar пошла еще дальше. Теперь яйца лошадок сжимаются на холоде и раскачиваются при ходьбе — это именно то, что вам нужно от игры нового поколения. У вас также будет выбор, каким видом лошадей вы хотите пользоваться. В рекламе игры говорится: «В игре 19 видов лошадей, от аппалузов и арабских скакунов до шайров и мустангов, каждый со своим собственным характером. Лошадей можно найти в дикой природе, купить в конюшнях или, конечно же, заполучить не совсем честным путем. Ваша лошадь — это ваш постоянный напарник, и вы будете полагаться на нее так же сильно, как и на любого члена вашей банды, потому очень важно заботиться о ней. Если вы будете держать свое животное сытым и ухоженным, то увидите, что у него будут увеличиваться параметры выносливости и управляемости. Ваш скакун также станет менее пугливым, поскольку связь между вами окрепнет. Благодаря 59 стилям одежды и огромному набору кастомизируемого снаряжения включая седла, стремена и шпоры вы можете создать лошадь, которая действительно будет вашей. А исследуя вместе мир, вы будете развивать собственные, уникальные отношения друг с другом». Мини-игры в Red Dead Redemption 2 Мы знаем о четырех мини-играх, подтвержденных на данный момент. Во-первых, охота и рыбалка — это больше, чем просто инструменты для выживания; вы будете хорошо вознаграждены за большую добычу или улов. Во-вторых, вы можете играть в карточные игры, такие как покер, со своими друзьями и союзниками. Общаться с товарищами по лагерю крайне рекомендуется, и именно игра в карты может быть неплохим способом укрепить ваши отношения. Также есть слухи, что в игре будет домино, не в последнюю очередь потому что Rockstar продает его под символикой игры. Никуда не делся и знакомый по первой части Five Finger Fillet. Дата выхода Red Dead Redemption 2 Игра выйдет 26 октября 2018 года на PS4 и Xbox One. Изначально релиз должен был состояться весной этого года, но он был перенесен, чтобы у разработчиков было дополнительное время на полировку игры. Кастомизация в Red Dead Redemption 2 Вы сможете менять наружность главного героя игры Артура Моргана. Можно будет гравировать оружие и менять внешний вид некоторых своих перевозимых предметов. Волосы и борода Артура растут в реальном времени, поэтому вам придется посещать цирюльника, как в «Ведьмаке 3» , чтобы изменить прическу и побриться. Одежда теперь представляет собой отдельные предметы, а не цельные наряды. Вы можете настроить не только то, что носит герой, но и то, как он это носит, например решить, заправлять брюки в сапоги или нет. Однако не думайте, что можете отправиться в заснеженные горы в одной рубашке: если ваша одежда не соответствует окружающему климату, то это скажется на выносливости. У вас также есть возможность настроить свой лагерь. Как уже говорилось ранее, вы можете пообщаться с членами банды возле костра и сыграть в карты со своими приятелями. Если запастись едой и медикаментами, то это поднимет моральный дух людей, с которыми вы, возможно, в будущем пойдете на дело. Союзники будут комментировать недавние события и общаться с вами по-разному в зависимости от ваших действий или бездействий. Вы вдобавок можете модернизировать некоторые аспекты лагеря, например разблокировать дополнительные стойки для лошадей, склады под продовольствие и боеприпасы, а также новые точки для быстрого перемещения. Ваша спальная зона тоже может быть кастомизирована коврами, охотничьими трофеями и так далее. Red Dead Online Rockstar подтвердила, что в игре будет онлайн-режим. Сначала он появится в виде открытой бета-версии в ноябре и будет доступен каждому владельцу Red Dead Redemption 2. Компания случайно засветила бандл с PS4 Pro, благодаря чему стало известно, что на приставке от Sony будет некий «30-дневный эксклюзивный онлайн-контент», ну а сама игра будет весить аж 105 ГБ. Так что пришла пора задуматься, с чем придется попрощаться, чтобы вместить в консоль этого зверя. Red Dead Online будет включать в себя сюжетные вставки, PvP- и PvE-геймплей, которым можно наслаждаться одному или с друзьями, прямо как в GTA Online. Режим будет поддерживать от 2 до 32 игроков, использовать игровой процесс одиночной кампании в качестве основы, а со временем корректироваться и обновляться. Rockstar хотела бы, чтобы Red Dead Online был таким же насыщенным и самостоятельным, как GTA Online. Пока не упоминалось о таком режиме, как «королевская битва» на Диком Западе, однако недавно утекла информация о том, что в игре будут-онлайн режимы под названием Revive and Survive и Money Grab. Red Dead Redemption 3 Rockstar, возможно, еще и не выпустила вторую часть, но компания-разработчик уже говорит, что третья игра может появиться, если эта хорошо себя покажет. Более того, в студии еще есть интересные идеи, которые можно реализовать в данном сеттинге. Оружие в Red Dead Redemption 2 Оружие и ганплей в игре стали смертоноснее, чем когда-либо. Находясь в бегах, Артур Морган отточил свои навыки, чтобы быть на шаг впереди закона, да и в принципе кого угодно, кто решит встать у него на пути. Вы можете носить с собой ограниченное количество оружия, когда передвигаетесь пешим ходом, например пистолет, винтовку и лук. У вас также будут охотничий нож, метательное оружие и лассо. Ваша лошадь сможет вмещать куда больше инвентаря, поэтому когда вы будете сидеть в седле или стоять рядом с лошадью, у вас будет полный доступ ко всему вашему оружию и снаряжению. Режим прицеливания Dead-Eye возвращается, но уже с пятью уровнями урона, включая замедление времени, чтобы поразить свинцовым шквалом группу врагов, и рентгеновское зрение, которое позволит вам прицеливаться в жизненно важные органы, дабы совершить мгновенное кровавое убийство. Характеристики оружия со временем ухудшатся, если вы не будете ухаживать за ним должным образом: чрезмерное использование или окружающая среда могут повлиять на его эффективность. Если вы продолжите плавать в воде или пробираться через болото, приготовьтесь к тому, что ваше оружие быстро заржавеет. Также есть возможность модифицировать пушки, чтобы улучшить показатели их отдачи, дальности стрельбы и урона. Артур умеет драться на кулаках, а еще использовать как летальные добивающие удары, так и просто оглушающие. Вы можете сделать предупредительный выстрел в воздух, чтобы напугать живность вокруг или привлечь внимание народа. Ну и конечно, вы вольны угрожать людям своей пушкой. А что вы хотели от разыскиваемого бандита, серьезно? Режим от первого лица в Red Dead Redemption 2 У вас будет возможность играть как от третьего, так и от первого лица, что позволит вам поближе осмотреть ваше окружение и мелкие детали. Когда вы путешествуете верхом, вы можете использовать кинематографичную камеру и удерживать одну из кнопок, чтобы ехать автоматически и любоваться видами. Превью Red Dead Redemption 2 Нам посчастливилось сыграть в превью-версию Red Dead Redemption 2 и походить несколько часов в грязных сапогах за Артура Моргана. Rockstar создала, несомненно, самый правдоподобный Дикий Запад в играх и сделала персонажа, который чувствуется по-настоящему живым. Каждое ваше действие приводит к тонким и уникальным изменениям в вашем окружении или комментариям от других персонажей и компаньонов. Игровой процесс Red Dead Redemption 2 Это первый взгляд на 6 минут чистого геймплея игры. Тут мы видим, как Артур дерется на кулаках, охотится, играет в покер и ухаживает за своей лошадью. Мы также можем познакомиться поближе с его оружием и режимом Dead-Eye, который возвращается в новой игре. Второе видео, выпущенное Rockstar, более детально демонстрирует Dead-Eye в действии, мини-игры, впечатляюще детализированную бороду и то, как игра выглядит в режиме от первого лица. Нет никаких сомнений, что игра будет выглядеть и звучать потрясающе. В конце концов, в Red Dead Redemption 2 более 300 000 анимаций и 500 000 строк диалогов. Red Dead Redemption на ПК Выйдет ли новая игра Rockstar на ПК? Мы не совсем уверены, но недавно один из разработчиков добавил в свой профиль на LinkedIn упоминание ПК-версии игры в открытом мире. И эта информация была практически тут же удалена с сайта. Ранее компания добилась невероятного успеха, выпустив GTA V на ПК после релиза текущего поколения консолей, и Red Dead Redemption 2 пока что как раз повторяет ее судьбу. Мы не удивимся, если разработчики позволят версии для ПК выйти через год или около того наряду с версией для следующего поколения консолей в надежде на увеличение базы игроков. Ultimate и Collector’s Box издания для Red Dead Redemption 2 Если у вас есть лишние £179, то вы можете купить Collector’s Box Edition, которое представляет собой массивный ящик, набитый мерчем по игре, однако не вмещающий саму игру — она выдается отдельно. Это издание доступно эксклюзивно для магазинов GAME, и вот что вы получите, приобретя его: Металлическая коробка с замком и ключом Коллекционная монета Двусторонние пазлы из 100 деталей Бандана Карта сокровищ, которые можно отыскать в игре Набор заколок Игральные карты Каталог Wheeler, Rawson & Co. 12 карточек из-под пачки сигарет Если вы приобретете Ultimate Edition, то получите доступ к этому внутриигровому контенту: Талисман и медальон, влияющие на характеристики героя Бонус к деньгам и навыкам и скидки в магазинах Экипировка The Nuevo Paraiso Gunslinger Бесплатный доступ к дополнительному оружию: Volcanic Pistol, Pump Action Shotgun и Lancaster Varmint Rifle Два бонусных наряда для онлайн-режима Черно-гнедая чистокровная лошадь для онлайн-режима Бесплатный доступ к уникальному виду вашего лагеря для онлайн-режима Такое же бесплатное оружие, как и в одиночной кампании Бонус к опыту Персонажи в Red Dead Redemption 2 Лидер большой банды преступников и неудачников. Идеалистичный, анархичный, харизматичный, начитанный и успешный, но, возможно, начинающий ломаться под давлением современного мира. Профессиональный мошенник, джентльмен и вор, Осия был самым близким другом Датча и его правой рукой более 20 лет. Умный и находчивый, он умеет заговаривать зубы и выбираться из любой передряги. Девушка из Дублина и предмет обожания Датча — по крайней мере, на данный момент. Молли слишком чувствительна для жизни в бегах, и происходящие вокруг события начинают сказываться на ней. Бесспорный лидер и вершитель справедливости в лагере. Лагерь развалился бы еще много лет назад, если бы не Сьюзен. Имея трезвый ум и железную волю, она не терпит глупостей. Мясник и повар в лагере, Пирсон некоторое время служил в военно-морском флоте, о чем ему нравится постоянно рассказывать. Громкий и веселый простак, который в некотором роде не рад тому, кем он стал по жизни. Профессиональный преступник и наемный убийца. Дикий и непредсказуемый, он живет ради адреналина. Примкнул к банде относительно недавно. Он тихий и сдержанный, но чрезвычайно компетентен во всем, что делает, и практически непревзойден в бою. Порядочный и честный человек, который может оказаться и смертельно опасным, если потребуется. Бывший солдат, уволенный из армии, возможно, без почестей. Горячая голова, он имеет привычку сначала действовать, а потом думать. Представляет собой жесткого, но преданного человека, всегда готового к драке. Родом из Австрии, господин Штраус несет ответственность за счета банды и управляет всеми денежными операциями. Серьезный, несколько сдержанный и бесстрастный человек, он имеет все качества, которые нужны акулам рынка. После того как осиротевшим уличным ребенком он попал под крыло Датча в возрасте 12 лет, Джону всегда приходилось жить по уму. Крепкий, бесстрашный и волевой, он и Артур являются гордостью банды Датча. Сирота, которая выросла, зарабатывая на жизнь в барах и борделях на Западе, Эбигейл — сильная, прямолинейная женщина, которая повидала жизнь и знает, как нужно решать разногласия. Молодой Джек вырос вместе с бандой, хотя каждый делал все возможное, чтобы оградить его от слишком мерзких вещей, особенно его мать Эбигейл. Он любит все, что касается природы и жизни в дороге, и внимательно следит за своими многочисленными тетями и дядями. Превосходная мошенница и опасная женщина, которая может перепить за столом почти любого. Смелая и полная веселья, она любит жизнь вне закона и не может жить иначе. Пресловутый охотник за головами и мексиканский революционер. Вступив в банду, Хавьер сразу же перенял идеалы Датча. Он идейный человек, страстный и преданный. Находясь вне закона с 12 лет, Тилли сначала была в другой банде, прежде чем присоединиться к Датчу. Умная, неунывающая и надежная, она может постоять за себя и не боится говорить то, что думает. Душа компании и просто хороший парень, Дядя всегда рядом, когда кто-то открывает виски, но его никогда не бывает, когда есть какая-то работа. Если бы он не был таким веселым, Датч давно бы от него избавился. Милая и добродушная молодая женщина, и это делает ее первоклассным преступником. К тому времени, как люди поймут, что их обманули, Мэри-Бет уже будет на пути домой с деньгами наперевес. Молодой Ленни был в бегах с 15 лет после расправы над убийцами своего отца. Умный, образованный, компетентный и амбициозный, он всегда готов делать свою работу. Искусный фокусник, мошенник и обманщик, Трелони из тех людей, на кого трудно надавить, но в своей работе он действительно хорош. Бывший священник, погрязший в разврате, Суонсон отринул идеалы, в которые когда-то верил. Если бы в прошлом он не спас жизнь Датча, вряд ли банда держала бы его так долго. Упрямый молодой ирландский вор и разбойник, который является потомком длинного рода преступников и политических диссидентов. Он не ищет спокойной жизни и, возможно, слишком уверен в себе. Вдова, одержимая местью за смерть своего мужа. Безжалостная, она не боится никого и ничего. Не та женщина, которой можно перейти дорогу, но она очень верна тем, кого любит. Самый надежный и способный наемник Датча, он вел жизнь вне закона еще с раннего возраста. Он умный, хладнокровный и безжалостный, ратует за справедливость, но ее понимает по-своему. Человек, который обязательно сделает свою работу. «Ограбление банка» и «Убежище банды» в Red Dead Redemption 2 Включенные в специальные издания игры «Ограбление банка» и «Убежище банды» являются эксклюзивным контентом и не будут доступны для игроков, которые купят обычное издание Red Dead Redemption 2. По словам Rockstar, эти миссии были созданы конкретно для тех людей, которые любят покупать специальные издания игр. История и сеттинг в Red Dead Redemption 2 События игры разворачиваются в Америке 1899 года. Время разбойников с Дикого Запада подходит к концу, а старые порядки уступают место новым. Играя за Артура Моргана, члена банды Ван дер Линде, вы должны попытаться выжить в этом меняющемся мире и найти свое счастье. Морган и остальные вынуждены скрываться по всей Америке после неудачного ограбления. В группе постоянно возникают ссоры и прочие разногласия, и только вам решать, на чьей вы стороне. Это приквел к первой игре, поэтому в нем появятся уже знакомые лица, в том числе главный герой первой части Джон Марстон, который сам является членом банды Ван дер Линде. Учитывая, что Артур Морган не упоминается в первой игре, вряд ли стоит ожидать счастливого конца для его истории. В Red Dead Redemption 2 будут некоторые локации из оригинала, например Blackwater и Armadillo, однако карта, конечно же, будет намного больше и разнообразнее. Локации в Red Dead Redemption 2 Валентайн, Нью-Гэмпшир Небольшой городок в центре штата, привлекающий торговцев, фермеров, ковбоев, картежников, бандитов и проституток. Так что да, готовьтесь к неприятностям. Аннесбург Добыча угля — главный бизнес в этом городе, несмотря на ужасную заработную плату и высокую смертность среди рабочих. Сен-Дени, Луизиана Сен-Дени находится на главном торговом пути, где люди всех сословий и положений живут в гармонии. Однако уровень преступности мог бы быть и пониже. Гора Хаген, Массачусетс Этот снежный город расположен рядом с горным перевалом, между Беартут Бек и рекой Дакота, что, безусловно, не случайно. Родос Мирный город, ставший заложником вражды двух плантаторских семей, в которой вы, естественно, тоже поучаствуете. Строуберри Новое правительство Строуберри превращает город в туристическую достопримечательность. Местные жители не очень рады этим либеральным подходам к своей скромной обители. Лаграс Вы можете найти это поселение в болотах Байу-Нва. Большинство его граждан живут за счет своей земли и держатся друг друга, чем преступник может иногда воспользоваться. Выживание в Red Dead Redemption 2 Поскольку вы скрываетесь от закона, вам придется жить в дикой природе. Red Dead Redemption 2 содержит в себе элементы выживания, так что вы должны находить еду как для себя, так и для своего лагеря. Вам придется охотиться и приносить пойманную добычу в лагерь, однако будьте осторожны: еда не будет вечно оставаться свежей. В Red Dead Redemption 2 трупы животных (и не только) портятся и притягивают падальщиков, прямо как в реальной жизни. Не забывайте, что на старом Диком Западе не было никаких холодильников. «Королевская битва» в Red Dead Redemption 2 Согласно слухам, Rockstar добавит свою собственную вариацию «королевской битвы» в онлайн-режиме Red Dead Redemption 2. В предполагаемой утечке говорится, что «королевская битва» будет полноценным режимом наряду с Revive, Survive и Money Grab. Она будет работать с упомянутой выше механикой выживания. Ну а десантироваться мы, похоже, будем с поезда. Вряд ли у бандитов того времени были парашюты, не так ли? Система чести в Red Dead Redemption 2 Rockstar подтвердила, что система чести из первой RDR вернется и будет сильно влиять на то, как Морган станет взаимодействовать с торговцами и обычными персонажами в городах и прочих населенных пунктах. Уровень варьируется от почетного гражданина до преступника, и будет очень любопытно узнать, как эта система морали повлияет на прохождение. Например, бывший преступник Джон Марстон мог либо пытаться сохранить уважение к себе среди населения, либо вернуться к беззаконию. А что насчет настоящего преступника Артура Моргана? Насколько «хорошим» может быть ваше хорошее прохождение, если вы все еще грабите банки и убиваете людей? Еще известно, что, основываясь на вашей репутации, владельцы магазинов будут менять свои цены, а люди будут относиться к вам по-разному. Возможно, некоторые квесты будут доступны только для «доброго» Артура, в то время как другие, скажем так, не будут столь категоричны. Вы также сможете подходить к различным ситуациям по-разному, и это будет сказываться на вашей репутации. Давайте возьмем пример из превью-версии игры, где Морган грабит рыбацкий поселок. Когда появляется рыбак и любезно просит оставить все на своих местах, вы можете либо вытащить шестизарядник и прикончить его, либо сделать, как он говорит, либо начать ему угрожать. Время дня, локация и партнеры, которых вы выбираете, тоже могут повлиять на конечный результат квестов. Гайд по Red Dead Redemption 2 Если вы боитесь потеряться в огромном мире Red Dead Redemption 2, то для вас существует официальный гайдбук по игре. Будучи компаньоном в вашем путешествии, он расскажет вам обо всех квестах, побочных миссиях и коллекционных предметах. Официально одобренный компанией Rockstar, гайд выпускается в двух вариантах: Standard Edition и Collector's Edition, причем первый имеет более хорошую бумагу и «эксклюзивные арты». Ознакомиться с деталями предзаказа и ценой можно здесь. Скриншоты Red Dead Redemption 2 Кроссовер между GTA Online и Red Dead Redemption 2 В GTA Online будут представлены некие кроссоверные события с Red Dead Redemption 2, позволяющие разблокировать оружие для их последующего использования в миссиях. Например, недавний ивент позволяет вам разблокировать каменный топорик для Red Dead Redemption 2 за завершение определенных миссий в GTA Online. Рецензия на Red Dead Redemption Прошло уже 8 лет, но рецензия на первую часть по-прежнему актуальна и очень легко читается. Кстати, по мнению голосовавших RDR стала лучшей игрой 2010 года для PlayStation 3.
  5. Совсем недавно мы с вами говорили о лучших играх для Switch — гибридной консоли от Nintendo, а что же насчет самой что ни на есть портативной консоли от той же компании? Самая популярная портативка текущего поколения, вторая по популярности консоль текущего поколения, десятки миллионов поклонников по всему миру и сотни изумительных игр — всё это Nintendo 3DS. Страшно подумать, первая ревизия вышла аж в 2011 году, но приставки этого семейства игроки не перестают покупать, а разработчики — делать под них хорошие игры. Обойти такую платформу стороной и не рассказать о лучших играх на ней является форменным кощунством, поэтому мы подготовили для вас перевод хорошей статьи от Kotaku со списком таковых для 3DS. Совсем недавно мы с вами говорили о лучших играх для Switch — гибридной консоли от Nintendo, а что же насчет самой что ни на есть портативной консоли от той же компании? Самая популярная портативка текущего поколения, вторая по популярности консоль текущего поколения, десятки миллионов поклонников по всему миру и сотни изумительных игр — всё это Nintendo 3DS. Страшно подумать, первая ревизия вышла аж в 2011 году, но приставки этого семейства игроки не перестают покупать, а разработчики — делать под них хорошие игры. Обойти такую платформу стороной и не рассказать о лучших играх на ней является форменным кощунством, поэтому мы подготовили для вас перевод хорошей статьи от Kotaku со списком таковых для 3DS. Топ создавался в 2012 году, и с того времени он изрядно изменился. Перевод актуален на 8 августа 2018, а полную историю изменений можно посмотреть в конце оригинальной статьи. Прошли годы с момента запуска оригинальной консоли 3DS. За это время успела появиться обновлённая версия с улучшенными 3D-технологией и элементами управления, а также множество отличных проектов для этой платформы. Более того, в данный момент на рынке существует модель 2DS XL, которая может делать всё то же самое, что и её старший 3D-брат, кроме, собственно, 3D-эффекта. Ниже приведены наши 12 любимых игр для 3DS и 2DS. Все эти игры могут запускаться на оригинальных приставках 3DS, 2DS и New 3DS. Animal Crossing: New Leaf В Animal Crossing: New Leaf вам предстоит обустраивать и расширять своё жилище, ходить на рыбалку, ловить насекомых, исполнять обязанности мэра и много чего ещё, параллельно заводя новые, необычные знакомства. Кто бы мог подумать, что тихий городок антропоморфных животных может быть так прекрасно исполнен? Подойдёт для: Самостоятельных игроков с сильным детским чувством удивления и склонностью к творчеству. Вам дают дом и целый город, полный очаровательных жителей деревни, в котором можно делать что угодно. Так что вы будете делать со всем этим разнообразием и как вы проявите себя? Не подойдет для: Тех, кто не любит ждать. Это не та игра, которую вы сможете быстро пробежать, ведь большинство интересных вещей, как правило, происходят когда-нибудь «завтра». Всё самое ценное, что можно найти в этой игре, требует вашего терпения. Fire Emblem: Awakening Fire Emblem: Awakening вращается вокруг двух вещей: сложной тактической боёвки и милой-премилой романтики. Это пошаговая тактическая ролевая игра, как Final Fantasy Tactics или Devil Survivor, но со своей особенностью: поскольку ваши бойцы сражаются плечом к плечу, они могут взять и влюбиться друг в друга. Если вы держите их в паре, они способны не только повысить свои показатели, но также пожениться и завести детей. Однако даже без всякой любви и свадеб Fire Emblem: Awakening является отлично сделанной, умной и сложной стратегической игрой. А если взять в расчёт и их, то она становится одной из лучших стратегических игр на любой платформе и, безусловно, одной из лучших игр на 3DS. Подойдёт для: Поклонников стратегий. Людей, которые любят: игры, где потеря бойца несет реальные последствия, романтику, микроменеджмент и сводить людей. Не подойдет для: Тех, кто хочет экшена, простых правил, игры, не бросающие вызов, или игры, в которых у главных персонажей есть ступни. Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies Одна из последних частей серии Phoenix Wright — лучшая, и это о чём-то да говорит, учитывая, как правило, высокое качество долгоиграющей серии комедийного симулятора адвоката от Capcom. Наполовину детективная игра, наполовину визуальная новелла, Dual Destinies рассказывает историю адвоката Феникса Райта и его подчиненных Аполло Джастиса и Афины Сайкс, об их очередном загадочном приключении во имя правосудия. Эта игра — отличная точка входа в серию, так как знание прошлых игр не требуется, хоть она и имеет много интересных отсылок для давних фанатов. Мир Феникса может переживать тёмные времена для закона, но Dual Destinies — это определённо яркий луч для 3DS. Подойдёт для: Любителей детективов, поклонников аниме. Людей, которые любят шутки и неунывающих энтузиастов. Не подойдёт для: Тех, кто опять-таки хочет много экшена — игры серии Ace Attorney состоят преимущественно из текста, и новая часть не исключение. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds В течение 20 лет не было ни одной такой ролевой игры, как The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Сделав ремейк классики The Legend of Zelda: A Link to the Past для Super Nintendo, разработчики тем самым создали одно из самых восхитительных приключений, доступных на любой игровой платформе. Идеальное сочетание старого и нового во что-то лучшее, чем просто сумма его составляющих. Подойдёт для: Фанатов старой школы RPG, которые хотят вернуть магию эпохи 2D, не жертвуя верностью ей. И почти для всех остальных. Не подойдёт для: Э-э-э, нелюдей? Возможно, для людей с аллергией на веселье. Luigi’s Mansion: Dark Moon Не все продолжения должны быть плохими. Возьмём, к примеру, Luigi’s Mansion: Dark Moon. Это сиквел игры для GameCube 2001 года, который заставит игроков от души посмеяться над тем, как худощавый брат Марио гонится за призраками и затягивает их в свой необычный, навороченный пылесос. Более того, хоть это и новая часть, успешно добавляющая мультиплеер и новые механики, она ничуть не разрушает и без того весёлый игровой опыт оригинала. Подойдёт для: Любителей сайдкиков. Конечно, в этой игре Луиджи боится всего подряд, но при этом он постоянно использует всяческие невероятно крутые трюки. Будь то стягивание штор, чтобы найти монеты и секретные проходы, или же использование ошеломления на нескольких призраках, чтобы потом поймать их всех сразу. Луиджи выглядит по-настоящему находчивым, что было бы невозможно, если бы он как обычно играл вторую скрипку Марио. Не подойдёт для: Тех, кто не хочет возвращаться на ранее изученные локации. Этот Luigi’s Mansion заставляет вас заниматься бэктрекингом и многократно посещать одни и те же уровни, абсолютно не предлагая каких-либо веских причин для этого. Metroid: Samus Returns Наконец-то (вроде бы) новая игра в серии Metroid! Metroid: Samus Returns — ремейк игры Metroid II: Return of Samus 1991 года с Game Boy, и это точно достойный ремейк. У игры всё ещё есть это чувство одинокого исследования, эти дремучие и секретные инопланетные пещеры и этот убийственный саундтрек. Игра не перестаёт придерживаться той необычной концепции оригинальной игры с Game Boy, но делает это с некоторыми новыми фишками, которые поощряют более активный стиль прохождения и сглаживают шероховатости старого геймдизайна. Samus Returns — хорошая игра серии Metroid и отличный способ заново увидеть ключевой момент в истории этой самой серии. Подойдёт для: Людей, которые любят эксплоринг и чувство обнаружения новых секретов. Тех, кто ненавидит метроидов. Не подойдёт для: Людей, которые на дух не переносят бэктрекинг. Людей, которые любят метроидов и которые никогда не захотят увидеть, как они страдают. Mario Kart 7 Любимая всеми формула Mario Kart не была нарушена, поэтому Nintendo и не требовалось её исправлять. Однако им нужно было сделать так, чтобы дебютная игра франшизы на 3DS добавила хоть какие-нибудь новые элементы, использующие главные функции консоли. Поэтому в игре появились крылья-планеры, воздушные секции, подводные карты, подводные пути и прочее. Вы можете управлять гироскопом во время полёта, а также получите непередаваемое ощущение от 3D-эффекта, когда будете парить или погружаться под воду. Просто показать игрокам, что их колеса могут и не быть на земле во время гонки, оказалось достаточно, чтобы Mario Kart по-прежнему игрался превосходно. Подойдёт для: Любителей аркадных гонок. Дикая непредсказуемость Mario Kart делает её невероятно веселой. В игре такая же сильная связь с машинами, как и в реальной жизни, вот только осталось дождаться, пока Тойота начнёт ставить силовое поле в свои автомобили. Не подойдёт для: Тех, кто хочет реального выбора в плане кастомизации. Возможность менять кузов и добавлять детали — это новинка в MK7, но все новые запчасти выдаются вам автоматически. Professor Layton and the Azran Legacy Может ли шестой по счету Professor Layton действительно быть лучшим? Ну, он, по крайней мере, лучший на 3DS и превосходит уже впечатляющую Professor Layton and the Miracle Mask, поскольку закрывает трилогию приквелов серии Layton. (Чтобы вы понимали, эта игра как «Месть ситхов» для «Звездных войн», только лучше.) Игры серии Professor Layton представляют собой смесь из исследования локаций, сильного приключенческого сюжета и огромного количества загадок и головоломок. В этой игре, которой вы, кстати, можете наслаждаться без предварительного знания других, Лейтон и его друзья пытаются раскрыть тайну древней цивилизации. Делают они это в серии коротких приключений, связанных одним большим, которое охватывает весь земной шар. Игра больше и разнообразнее в плане локаций, чем её предшественники — не Grand Theft Layton конечно, но тем не менее. Разработчики создали богатый мир, наполненный красочными персонажами и множеством занятий, а также позволили игрокам самим выбирать, в каком порядке они будут ими заниматься. Подойдёт для: Людей, которые любят головоломки и серьёзно подумать. Тех, кто хочет игру, которая будет предлагать всё новые и новые головоломки каждый день в течение года после её релиза. Не подойдёт для: Поклонников более ранних проектов серии Layton на Nintendo DS, которые хотят стремительное 12-часовое приключение с минимальной болтовнёй. В этой части много сюжета, который, по меньшей мере, удвоит время игры. The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D В течение многих лет Majora’s Mask была «классной» игрой в серии Zelda, той, о которой все мейнстримные ребята говорили, что она их любимая. Теперь она была переиздана на 3DS, мы все можем сыграть в неё и увидеть что... оу, эй, да они были абсолютно правы, эта игра потрясающая! Она не похожа на какую-либо другую «Зельду», но это даже хорошо. Главное не позволяйте ограничению по времени или странной луне заставлять вас нервничать. Всё будет хорошо… Подойдёт для: Любого, кто будет играть в неё впервые, и любого, кто будет играть в неё не впервые. Не подойдёт для: Игроков, легко поддающихся стрессу. Тех, кто ненавидит иметь временное ограничение и тех, кому не понравилось это ограничение при первом прохождении. BoxBoxBoy BoxBoxBoy выбила из этого списка своего превосходного предшественника BoxBoy, сделав нечто очень простое: добавив ещё одну коробку. Игра имеет тот же великолепный геймплей, что и предыдущая часть, но с более сложной механикой и некоторыми свежими идеями. (Честно говоря, если вам понравилась эта игра, вы также должны сыграть и в первую.) Как и оригинал BoxBoxBoy начинается просто, требует от вас совсем немногого, а затем неожиданно учит вас двигаться так, как за несколько минут до этого казалось вам невозможным. Она очень похожа на Portal, и, да, мы знаем, что это очень смелое заявление. Подойдёт для: Людей, которые любят напрячь мозги и решать головоломки, поклонники коробок. Не подойдёт для: Людей, которые ненавидят коробки и которым нужны игры в цвете. Pokémon Ultra Sun & Moon В течение 20 лет игры серии Pokémon предлагают игрокам пофантазировать о том, как они собирают, сражаются и растут бок о бок с могущественными карманными монстрами. В последней тропической итерации, Pokémon приглашает вас оставить свои заботы позади и устроить себе небольшие каникулы. Знакомые монстры теперь имеют более крутые Алола-формы, а «остров испытаний», заменивший собой старые надоевшие спортзалы, выглядит на удивление свежо. Но то, что действительно отличает Sun and Moon, так это ту любовь и заботу, которые разработчики вложили в игру, чтобы показать, что на самом деле означает быть владельцем Покемонов. В Sun and Moon все старые вещи переизобретены заново. Новые Ultra Sun и Moon расширяют и значительно улучшают оригинальную игру новыми ходами, улучшенной кастомизацией, увеличенным количеством квестов и Покемонов. Подойдёт для: Людей, которые любят домашних животных, коллекционирование и очаровательные истории. Не подойдёт для: Это всё ещё игра не для Джейсона Шрейера, и не для тех, кто так же ищет взрослый и умный сюжет. Super Mario 3D Land Конечно же, это игра из серии Super Mario, которая наглядно показывает, что идея Nintendo сделать поддержку стереоскопического 3D-эффекта без использования очков, была отличной. Даже с до боли знакомым геймплеем, воздушные блоки и движущиеся препятствия теперь кажутся какими-то сказочными и сюрреалистичными, плавая где-то между консолью и вашим сознанием. Подойдёт для: Людей, которым требуется немножечко помощи. 3D Land создавался по тому же руководству, что и все игры за прошедший год или около того, с Суперкостюмом Тануки, который делает вас неуязвимым. Не подойдёт для: Тех, кто не хочет ничего менять. Если Super Mario 3D Land — это приятная ностальгия, то она исчезнет, как только вы пройдете игру в первый раз. Откроется новый уровень сложности для следующих прохождений, и вот его уже нельзя будет назвать приятным.
  6. [Рецензия] Perseverance: Part 1 (PC)

    UPDATE: Геймдиректор Даниэль Мишкель извинился за долгое ожидание ответа и сообщил, что запланировано пять эпизодов, однако сложно сказать когда они станут доступны, поскольку над проектом работает очень маленькая команда.
  7. По сравнению с приставкой предыдущего поколения от Nintendo (и вообще большинством поколений, откровенно говоря), Switch с самого начала вышла невероятно крутой. Она существует на рынке относительно короткое время, но у нее уже есть приличная библиотека игр с большим количеством рекомендаций. Однако если вы хотите увидеть именно нашу десятку самых любимых игр, то можете посмотреть список ниже. Мы будем обновлять его так же часто, как будут выходить проекты, достойные попасть в него. А со временем мы будем убирать некоторые игры и добавлять новые, поскольку библиотека Switch постоянно растет. Имея на руках всего одну японскую приставку (PlayStation 4), я не перестаю мечтать об еще одной — последней на данный момент консоли от компании Nintendo. Увы, ею я пока не обзавелся, но очень хочу, ведь, может, Switch сама по себе и не без недостатков, но игры на ней отменные (уже есть и еще будут). Наверняка среди вас также есть те, кому подобная тема интересна, поэтому было решено сделать вольный перевод статьи от Game Informer со списком лучших игр на Switch. Если у вас уже есть эта игровая платформа, не забудьте рассказать, в какие игры вы на ней играете, а если нет, то почему: дело в цене или, может быть, в играх не для всех? Будет интересно обсудить такую непопулярную в нашей стране приставку. По сравнению с приставкой предыдущего поколения от Nintendo (и вообще большинством поколений, откровенно говоря), Switch с самого начала вышла невероятно крутой. Она существует на рынке относительно короткое время, но у нее уже есть приличная библиотека игр с большим количеством рекомендаций. Однако если вы хотите увидеть именно нашу десятку самых любимых игр, то можете посмотреть список ниже. Мы будем обновлять его так же часто, как будут выходить проекты, достойные попасть в него. А со временем мы будем убирать некоторые игры и добавлять новые, поскольку библиотека Switch постоянно растет. Обратите внимание, что хотя приведенный ниже список содержит 10 тайтлов, мы не расставляем их по определенным местам: если игра зашла так далеко, что ей удалось остаться здесь, то в нее обязательно нужно сыграть. Таким образом, мы будем перечислять игры в порядке их выхода. Кроме того, вы найдете краткий список предыдущих проектов, уже побывавших в топе, в нижней части статьи. Даже если некоторые из этих игр уступили место другим, более достойным, они все равно великолепны сами по себе и заслуживают вашего внимания, тем более если вы уже прошли все новинки. Итак, представляем вашему вниманию топ-10 лучших игр на Switch, по мнению редакции Game Informer. Hollow Knight Релиз: 12 июня 2018 года Дань уважения разработчиков из Team Cherry играм-метроидваниям не имеет никаких проблем с созданием собственного лица, с уникальной системой прокачки, невероятно отзывчивой боевой системой, платформингом, прекрасным художественным стилем и миром, который требует детального изучения. Игре понадобилось некоторое время, чтобы добраться до Switch, но ожидание того определенно стоило. Fortnite Релиз: 12 июня 2018 года Трудно избежать феномена, которым является Fortnite. Если по какой-то странной причине вы не знакомы с этой игрой, поясним: 100 игроков сражаются друг против друга, попутно собирая ресурсы, стреляя в оппонентов и строя здания. Кто остался последним выжившим, тот и победил. Switch-версия фактически сводит на нет уникальный игровой опыт, полностью фокусируясь на королевской битве, и это в принципе неплохо. Игра доступна на каждой современной платформе, но версия для Switch — определенно лучшая мобильная версия игры. Celeste Релиз: 25 января 2018 года Разработчик Мэтт Торсон (Matt Thorson) создал себе имя простой, но, без сомнения, веселой мультиплеерной игрой TowerFall. Celeste — ее продолжение, и она тоже имеет великолепный геймплей и ностальгический пиксельный стиль. Находясь в роли Мадлен, игроки должны пробиваться к вершине горы, используя рывки и двойные прыжки. Игра настолько же сложна, насколько и восхитительна, в то же время предлагая душевную историю о преодолении невзгод. Super Mario Odyssey Релиз: 27 октября 2017 года Каждая консоль Nintendo должна иметь как минимум один фантастический платформер про Марио, и Switch не исключение. Mario Odyssey вышла через несколько месяцев после запуска консоли и использует все классические механики, а также вводит несколько удивительных новых. Прекрасная игра, имеющая идеальное интуитивное управление, тонны интересных секретов и город, в котором все люди обладают нормальными пропорциями, в то время как Марио бегает в своем обычном виде — маленьким и мультяшным. Это невероятное и обязательное приключение для всех владельцев Switch. Stardew Valley Релиз: 5 октября 2017 года Будущее серии Harvest Moon неясно, а ее недавнее прошлое не впечатляет. К счастью, существует такая игра, как Stardew Valley, которая улучшает почти каждую механику из тех, что популяризировали серию. Управление фермой может показаться скучным, но в Stardew Valley этим заниматься в радость. Наблюдение за тем, как ваш урожай растет с течением времени, его последующая продажа для получения прибыли и знакомство с горожанами дают непередаваемый опыт. А добавление портативности Switch только усиливают эмоции от игры. Golf Story Релиз: 28 сентября 2017 года Истинные консольные эксклюзивы от сторонних разработчиков выходят все реже, но они еще не исчезли полностью. В Golf Story можно сыграть только на Switch, и чтобы создать такое необычное портативное приключение, игра объединяет в себе RPG в пиксельном дизайне с жанром ретро-гольфа. Она отправляет вас в прошлое и заставляет играть в гольф против пещерных людей, исследовать города в облаках и даже принимать участие в конкурсе рэпа. Golf Story по-настоящему оригинальна и абсолютно достойна ничтожного пространства в памяти, необходимого для игры на вашей Switch. Mario + Rabbids Kingdom Battle Релиз: 29 августа 2017 года Kingdom Battle — один из самых больших сюрпризов для Switch. Сочетание наиболее раздражающих талисманов XCOM, Mario и прочих видеоигр в одном проекте поначалу казалось ужасной идеей... но на деле оно реально работает. Kingdom Battle сама по себе является очень привлекательной стратегической игрой и отлично показывает взаимодействие между персонажами семейства Mario и кроликами Rabbids. В игре вам придется как пораскинуть мозгами, так и утирать слезы от смеха, будто перед вами выступает профессиональный стендап-комик. Splatoon 2 Релиз: 21 июля 2017 года Splatoon была хитом на Wii U, несмотря на небольшое количество проданных консолей, а ее продолжение сильно улучшает игровой опыт оригинала. Многопользовательский режим — очень реиграбельный шутер, в котором нужно стрелять краской, а не пулями. Однако в игре есть также полновесный режим кампании с потрясающими боссами и совместный онлайн-режим. Возможно, она не похожа на типичный шутер, но Splatoon 2 заставит вас испытать такое же волнение, какое вы получаете от чего-то вроде Call of Duty. Mario Kart 8 Deluxe Релиз: 28 апреля 2017 года В дополнение к обычному порту отличной Mario Kart 8 для Wii U, Deluxe включает в себя все DLC (дополнительные трассы, гонщики и автомобили) и режим битвы, который странным образом отсутствовал в оригинальной версии. Игра на сплит-скрине в Mario Kart всегда поражает, а версия игры с двумя контроллерами, которые вы можете взять куда угодно, делает ее идеальной для демонстрации возможностей Switch. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Релиз: 3 марта 2017 года Мы не преувеличиваем, когда говорим, что The Legend of Zelda: Breath of the Wild — одна из лучших игр среди всех когда-либо созданных. Мы дали ей редкие 9.5/10 в нашем обзоре, поскольку она установила новый высочайший стандарт для видеоигр в открытом мире. Возможность попасть в любую точку, которую вы видите на карте, никогда не была такой реальной, как в Breath of the Wild. И конечно, игра также наполнена прекрасными головоломками, основанными на дизайне локаций, которые вы ожидаете от игр серии Zelda. Это путешествие, о котором вы не скоро забудете, а опциональные паки DLC, добавляющие новые испытания и новые предметы, определенно стоят ваших кровных. А вот и игры, рассмотренные для данного списка, которые в него не попали или были заменены с тех пор, как мы изначально опубликовали эту статью: Donkey Kong Country: Tropical Freeze, такие порты на Switch, как Doom, The Elder Scrolls V: Skyrim и Wolfenstein II: New Colossus, Sonic Mania, Bayonetta и Bayonetta 2, а также классические игры, которые были перенесены недавно, — Shovel Knight: Treasure Trove, Inside и Axiom Verge. Они все еще остаются великолепными играми, так что попробуйте их тоже!
  8. Польская студия Tap It Games, за плечами которой всего три малоизвестные игры — дилогия 9 Clues в жанре «поиск предметов» и головоломка Star Swapper, неожиданно решила попробовать себя на поприще визуальных новелл. 23 июля в Steam вышла первая часть интригующей эпизодической хоррор-драмы Perseverance, которая уже позволяет сделать предварительные выводы о качестве всего проекта. Я предлагаю вместе разобраться в том, сможет ли маленькая инди-команда удивить читателей первой игрой в новом для себя жанре, или же ее новелла станет одной из десятков никому не нужных проходняков, выходящих каждый день. Спойлер: истина, как это обычно бывает, где-то посередине. Польская студия Tap It Games, за плечами которой всего три малоизвестные игры — дилогия 9 Clues в жанре «поиск предметов» и головоломка Star Swapper, неожиданно решила попробовать себя на поприще визуальных новелл. 23 июля в Steam вышла первая часть интригующей эпизодической хоррор-драмы Perseverance, которая уже позволяет сделать предварительные выводы о качестве всего проекта. Я предлагаю вместе разобраться в том, сможет ли маленькая инди-команда удивить читателей первой игрой в новом для себя жанре, или же ее новелла станет одной из десятков никому не нужных проходняков, выходящих каждый день. Спойлер: истина, как это обычно бывает, где-то посередине. Действие первого эпизода разворачивается в Грей Вилле — небольшом городке, расположенном рядом с лесной чащей, а «играть» нам предстоит за охотника и семьянина Джека Каттера. Работы в городе мало, дома постоянные ссоры и недомолвки то с женой, то с дочерью, так еще и вокруг происходит какая-то чертовщина. Находящаяся неподалеку (внезапно) военная база стала предметом тайн и слухов у местных жителей, и, по всей видимости, неспроста. Рассудив трезво, Джек решает передохнуть от всей этой суеты и отправиться в свой лесной домик, дабы побыть наедине с природой, привести мысли в порядок, ну и, естественно, напиться (зависит от выбора). Знал бы он, что бутылка виски пригодится еще не раз, ведь то, с чем ему предстоит столкнуться, можно назвать поистине ужасным. На своем пути герой мимоходом встречает разномастных персонажей, которые потом сыграют огромную роль во всей истории. Например, загадочную женщину, немного дополняющую общую картину взглядом со стороны. Она, в отличие от Джека, знает, что весь переполох в городе начался из-за того, что с военной базы сбежал особо опасный подопытный образец… Джек и его единственный друг на десятки миль вокруг Боб За два часа на читателя вываливают всю необходимую информацию о мире и героях игры. Благо ее не так много, потому на завязку сюжета тоже остается время. Разработчики не скрывают источников вдохновения: ими стали фильмы «Ночь живых мертвецов» и «28 дней спустя», книга «Слепота» и комиксы «Ходячие мертвецы». При таких вводных несложно догадаться, какова специфика игры, однако история действительно интригует, и лично мне очень хочется узнать, что же произойдет дальше. Правда, нет никаких гарантий, что последующие события будут интересны. Я спросил у директора проекта Даниэля Мишкеля (Daniel Miszkiel), сколько всего будет эпизодов в игре и когда они выйдут, ибо ни на странице игры в Steam, ни на странице игры на сайте разработчиков этой информации нет. Ответа я так и не получил — потому рискну предположить, что команда корпит над игрой не поднимая головы. Надеюсь, новелла будет состоять по меньшей мере из пяти эпизодов, чтобы полностью и планомерно раскрыть сюжет и персонажей. Текст в игре мне показался слегка сухим и неестественным. Персонажи слишком прямолинейны, а экспозиция вместо обычного диалога бывает не к месту. При таком подходе нет «воды», что радует, но в то же время проседает погружение в историю. При всем при этом подобный немного наивный текст читать интересно. Выборы, представленные в игре, не влияют на повествование, но разные решения дают новую информацию о мире и персонажах. Музыка нормальная: треки атмосферные, вот только одно «но» — их всего два. Или один, но длинный, сложно сказать наверняка. Графика, в принципе, неплохая: хорошие CG-арты, приличные фоны — но так себе спрайты. Что действительно портит впечатление, так это техническая сторона. В игре нет быстрого пропуска даже прочитанного текста, нет истории все того же прочитанного, лишь шесть слотов под сохранения. Более того, при перепрохождении не показывается, что выбрано, а простоватые шрифты меняют свой размер в зависимости от длины предложения. Перевод просто есть: что описание игры в Steam, что сама игра переведены очень средне. Например, заявлено, что одной из ключевых особенностей проекта является возможность «играть в собственном темпе». Либо это отсылка к фильму «Одержимость», либо авторы подразумевали что-то другое, и я вынужденно склоняюсь ко второму варианту. Tap It Games вместе с первым эпизодом выпустила и демоверсию, однако пользы от нее мало. Она проходится за час неспешного чтения; если судить обо всей игре по первой части и так сложно, то по демоверсии вообще невозможно. На данный момент покупать Perseverance нет особого смысла. Сюжет первого эпизода обрывается на самом интересном месте, а когда ждать продолжения — неизвестно. Да и сказать что-то конкретное о качестве всего задуманного сюжета пока, увы, нельзя. Зато уже сейчас можно оценить остальные аспекты игры, которые в будущем вряд ли изменятся, — они сделаны на удовлетворительном уровне, но не более. В итоге если с выходом следующих частей выяснится, что история получилась хорошей, то можно будет и игру в целом с натяжкой назвать таковой, поставить ей 7 баллов и порекомендовать к покупке. А пока… Итоговая оценка — 6,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  9. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Нет смысла долго останавливаться на вводной части, ведь самая популярная на данный момент видеоигра планеты в представлении не нуждается. Каждый день появляются новости о её поклонниках (от обычных людей до мировых звёзд) и финансовых рекордах. Вот только какой бы популярной Fortnite ни была, это не значит, что в неё играли абсолютно все. До недавнего времени одним из тех, кто просто знал о её существовании, был и я. Честно говоря, игры подобного жанра, где цель — остаться единственным выжившим, меня привлекают не так сильно, как те, где есть возможность набить K/D, как, например, в Battlefield, «толкать тележку», как в Overwatch, или перебить вражескую команду, как в Rainbow Six Siege. Однако я вполне допускал, что Fortnite может мне понравиться; а учитывая, что она ещё и бесплатная, если я и мог о чём-то пожалеть, то только о потраченном времени. Что понравилось: Стилистика Вопреки расхожему мнению, наличие «мультяшной» графики в игре не только не означает, что она понравится исключительно детям, но и совершенно не умаляет достоинств геймплея. Мир Fortnite состоит из сочных, приятных красок, поэтому находиться в нём, бегать и исследовать, забыв о всяких перестрелках, — уже одно удовольствие. Да и в целом здесь чувствуется какая-то несерьёзная, дружелюбная атмосфера. К примеру, в PUBG до начала матча на вас с кулаками налетают страшные полуголые аборигены, в отличие от Fortnite, где перед вылетом автобуса (!) игроки, одетые в классные и креативные наряды, танцуют и всячески веселятся. Когда в игре можно проехаться на магазинной тележке, полетать на ракете и заставить врага танцевать, пока вы в него стреляете, о чём ещё тут говорить? Низкие системные требования Незамысловатая графика и прекрасная работа с движком позволяют разработчикам добиться отличной кадровой частоты даже на слабом «железе». Игра хоть и находится в раннем доступе, но работает настолько плавно, что единственная вещь, которая её выдаёт, — простоватое оформление интерфейса. Ну и плашка «ранний доступ» на экране загрузки, разумеется. Вообще, Epic Games могла бы без зазрения совести поставить на игру ценник в $30, предварительно облагородив её и сделав весь выходящий контент бесплатным. В этом плане сравнение с другой, упомянутой выше королевской битвой, «вышедшей в релиз», напрашивается само собой, и оно явно не в пользу последней. Не в полигонах счастье Арсенал Как всем, надеюсь, известно, игровой процесс Fortnite по большой части разделён на две составляющие: стрельбу и строительство. И в пункте «Что понравилось» я хочу поговорить именно о первой. Тут у нас набор знакомый: пистолеты, ПП, автоматы, винтовки, дробовики, тяжёлое оружие и гранаты. Их редкость варьируется от обычного до легендарного, и естественно, чем выше редкость, тем лучше характеристики. За броню отвечает специальный эликсир, а за здоровье — бинты, если кратко. Так вот, вся эта система со стволами и расходниками простая (может, даже слишком) и интуитивно понятная. Подбираемые предметы светятся и чуть левитируют над землёй, чтобы игрок издалека видел добычу, а смена снаряжения происходила как можно быстрее. Здесь нет десятков обвесов, почти нет баллистики, слоты заняты только оружием, а патроны можно собирать сколько влезет. Fortnite, пусть и не намеренно, придерживается принципа «Easy to learn, hard to master», что мне лично очень нравится. Что не понравилось: Строительство А вот главная фича игры стала и главным разочарованием. Успешно переехавшая из основного PvE режима, механика строительства наглым образом заставляет фармить ресурсы и думать в первую очередь не о том, как перестрелять противника, а о том, как перестроить его. Я предпочитаю использовать уже имеющийся ландшафт, заранее планировать, какую точку лучше занять, и так далее. Вместо этого, пока я лихорадочно пытаюсь построить небольшой сарайчик, рядом со мной за секунды вырастают огромные небоскрёбы, предвещающие скорую смерть. Дело привычки, «Git Gud» и бла-бла-бла, всё понятно, но я в принципе не хочу ничего строить — в королевской битве я хочу только стрелять. Как раз для таких, как я, было бы здорово ввести режим без строительства, с немного переработанной в угоду балансу картой. Вот, в принципе, и всё. И да, для меня как для казуального игрока, который не разбирается в мете и тонкостях проекта, строительство — единственный минус во всей игре. Не будь этого существенного (не)достатка, я бы со спокойной душой назвал Fortnite Battle Royale лучшей игрой в своём жанре и, скорее всего, стал её постоянным игроком. Мне кажется, каждому, кого хоть немного заинтересовала игра, следует её попробовать. Возможно, вас не смутит последний пункт и вы вольётесь в армию фанатов хорошей, популярной игры. А может, и нет. В любом случае всё вышесказанное — лишь мои мысли об игре, вы же вполне можете быть другого мнения. А какого именно — пишите в комментариях.
  10. Оригинальная This Is The Police вышла ровно два года назад — 2 августа 2016-го — и получила теплый прием как у прессы, так и у игроков. Неудивительно, что авторы оперативно взялись за сиквел. Вопрос в том, что он собой представляет как в сравнении с оригиналом, так и в отрыве от оного; а еще интересно, стоит ли покупать игру, и если да, то кому. Оригинальная This Is The Police вышла ровно два года назад — 2 августа 2016-го — и получила теплый прием как у прессы, так и у игроков. Неудивительно, что авторы оперативно взялись за сиквел. Вопрос в том, что он собой представляет как в сравнении с оригиналом, так и в отрыве от оного; а еще интересно, стоит ли покупать игру, и если да, то кому. Для тех, кто просто хочет узнать краткое мнение о новинке, но боится даже маломальских спойлеров: вторая часть получилась лучше первой по всем фронтам. Смело берите игру, проходите ее и возвращайтесь сюда делиться впечатлениями. Действие игры начинается 21 ноября неназванного года в Шарпвуде — небольшом городке где-то на севере США. Там царят холод, нищета и беззаконие, а в центре всего этого находится молодая шериф — Лилли Рид, которая кое-как справляется со своими обязанностями. На свое счастье (или нет?), она встречает загадочного матерого полицейского, которым оказывается (спойлер первого часа игры) Джек Бойд — главный герой первой части. Понимая, что события, произошедшие с бывшим копом во Фрибурге из оригинала не так однозначны, Лилли соглашается не сдавать его федералам. Он же, в свою очередь, решает помочь ей с работой и не дать ситуации в городе выйти из-под контроля. Что ожидает этот новоявленный тандем в дальнейшем, вам и предстоит узнать во время игры. В сиквеле появляются как новые персонажи, так и старые; последние подробно рассказывают, что происходило после финала первой части. Интересные диалоги и прописанные персонажи на месте, поэтому следить за отношениями героев одно удовольствие. Как бы хорош ни был оригинал в сюжетном плане, сиквел мне показался интереснее, вдобавок сюжета стало больше и продвигается он практически после каждого игрового дня. Как и в прошлый раз, вас ждет бескомпромиссная криминальная драма, где на бумаге вы представитель закона, а на деле — далеко не всегда. Знание предыдущей части желательно, но не обязательно: история This Is The Police 2 цельная и самодостаточная даже в отрыве от оригинала. Ожидаемо основной сюжет мало связан с геймплеем, однако если не отстегивать кругленькую сумму раз в неделю и ужасно работать три дня подряд, то вы получаете, так скажем, плохую концовку. Отличный сюжет вкупе с красивым и минималистичным визуальным стилем создают непередаваемые ощущения от игры. На погружение работают атмосферные локации, приятные улучшения в виде 2.5D-города и анимированных заставок, а также саунд-дизайн с музыкой, которые по-прежнему на высоте. Как по мне, главной особенностью сиквела является не сильный упор на проработку подчиненных (о них позже), а исправление ошибок оригинала — неоправданной затянутости и однообразия игрового процесса. День шерифа пролетает быстро, несмотря на то что насыщен событиями: вас ждут вызовы, от ложных до требующих серьезного вмешательства, уникальные события, расследования и — новинка сиквела — тактические миссии. Да, хоть городок и меньше по сравнению с Фрибургом, это вовсе не значит, что в нем мало проблем. Музыку теперь выбирать нельзя — главный герой сам включает радио перед началом трудового дня Вызовы, поступающие от граждан, на чьих глазах совершается преступление, — это задания, на которые нужно высылать наряд полиции, чтобы разобраться с проблемой на месте. В первой части игрок мог только надеяться, что копы справятся сами или он угадает верное решение, в сиквеле же все куда интереснее. Теперь каждый рядовой вызов представляет собой разветвленную миниисторию, в которой важно не только то, как вы поступаете, но и то, какой полицейский выполняет ваше поручение. Например, если есть возможность переубедить преступника, то с ним желательно общаться копу с прокачанным навыком переговорщика. Если же мирным путем решить проблему никак не получается, то пригождаются навыки стрельбы или сила. Бывают случаи, когда у вас нет под рукой подходящего сотрудника, тогда на помощь может прийти снаряжение, выдаваемое сотрудникам в начале дня, типа перцового баллончика или шокера. А вот когда и они не помогают, вызов ждет непредсказуемый финал: жертвами могут стать не только преступники или гражданские, но и ваши подчиненные. Преступления, произошедшие вне вашего ведения, называются «расследованиями», и их, как ни странно, нужно расследовать. Сначала к вам на стол попадают улики и список подозреваемых, далее вы либо идете по следу одного из подозреваемых, либо ищете новые улики, потом угадываете последовательность действий и в конце выбираете виновного. На следующий день суд объявляет, правы вы оказались или нет. Если совершить ошибку, то вам дают шанс задержать настоящего преступника, но поскольку на расследования уходят драгоценные дни, лучше промахов не допускать. Класс детектива из оригинала упразднен, поэтому чтобы дело продолжалось, с утра нужно выбрать копов, которые большую часть рабочего дня будут искать улики или новые кадры. Чем выше их интеллект, тем лучше они справляются. С помощью расследований вы также можете найти членов банд и, начав цепь расследований, добраться до главаря. Если засадить его за решетку, банда считается ликвидированной, а вы получаете хорошее вознаграждение. Обновленный режим расследования Сказать, что полицейским добавили индивидуальности, — не сказать ничего. У каждого из них есть свои требования, взгляды, недостатки и так далее. К примеру, один ленится работать каждый день, другая брезгует ехать на задание с копами рангом ниже, а третий не любит (ненавидит!) использовать дубинки в своем снаряжении. К начальству копы относятся тоже по-разному. На их лояльность влияет много факторов: разрешения на отгул, выборы в уникальных событиях и даже подаваемая еда. Будьте готовы, что особо обидчивые могут подвести вас в любой момент. Из-за такой сложной системы взаимоотношений порой приходится возвращаться на два, а то и три дня назад, чтобы заранее придумать, как не расстроить подчиненных. Возможно, переигровка и сбивает темп игры, зато в следующий раз вы тщательнее думаете над тем, как заставить этих людей работать вместе. Что касается тактических миссий, первое, что приходит на ум при их виде, — это игры серии X-COM: пошаговые бои, укрытия, навыки бойцов, вероятность промаха и так далее. Задания могут заключаться как в простой нейтрализации всех противников, так и в особой цели, например отключении бомбы за определенное количество ходов. Можно вступить в открытую конфронтацию либо постараться пройти миссию стелсом. И в том и в другом случае, чтобы добиться успеха, игрок должен использовать как обычное снаряжение, так и особые перки, получаемые путем прокачки. Например, сильные персонажи могут выбить дверь, быстрые способны увернуться от пуль, а умные — увидеть на локации ловушки. Признаться, новый режим получился настолько интересным, что едва ли не затмевает основную часть игры, по крайней мере, на мой взгляд. Игра во многом повторяет и так неплохую первую This Is The Police, продолжая хорошо написанную историю и добавляя много новых механик, углубляющих геймплей. А благодаря тому что разработчики поработали над исправлением ошибок, рекомендовать игру можно всем и каждому. Исключением являются разве что люди, которых в принципе не зацепили сюжет или геймплей предыдущей части: ничего кардинально нового в сиквеле они не найдут. Всем же остальным, а именно новичкам серии, ее фанатам и игрокам, сетовавшим на монотонность первой игры, — приятного прохождения. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
  11. Первые части ace attorney и danganronpa переведены, как и, вы правы, последняя zero escape. Что касается других игр серий: перевод aa 2 почти завершен, dr 2 готова примерно на 20%, а перевод 999 и VLR, увы, действительно заглох
  12. На айосе как раз таки только английский. На русском спокойно можно поиграть на пк и андроиде, предварительно поставив эмулятор. Ссылка
  13. @SerGEAnt Стримеры развирусили бесплатную игру в красивой обертке. Вот и вся магия
  14. @Timoleont_from_Korintos Да, забыл в статье упомянуть, что все представленные внки если не лучшие, то уж точно одни из самых популярных в жанре
  15. Точного определения такому интерактивному развлечению, как визуальная новелла, нет, но это и не важно. Ведь все вы и так о них слышали или, может быть, даже играли. Важно другое — при всем своем великолепии этот жанр остается нишевым. Наша цель — внести небольшой вклад в борьбу с этой вселенской несправедливостью и приобщить тех, кому нравятся хорошие истории, к новеллам. Точного определения такому интерактивному развлечению, как визуальная новелла, нет, но это и не важно. Ведь все вы и так о них слышали или, может быть, даже играли. Важно другое — при всем своем великолепии этот жанр остается нишевым. Наша цель — внести небольшой вклад в борьбу с этой вселенской несправедливостью и приобщить тех, кому нравятся хорошие истории, к новеллам. Да, именно тех, кто играет в первую очередь ради сюжета, например любителей интерактивного кино, так что приверженцы исключительно сетевых баталий могут спокойно проходить мимо. Касаемо нишевости. Серьезными минусами, отталкивающими большинство игроков, являются полное отсутствие геймплея и преобладание аниме-стилистики в большинстве проектов жанра. И раз уж я вызвался хотя бы заинтересовать вас подобными «книжками с картинками», названные проблемы нужно решать. В первом случае помогут квесты с элементами визуальных новелл — это серии Ace Attorney, Danganronpa и Zero Escape. Они станут переходным элементом между адвенчурами и обычными «визуалками». Однако даже если наличие игрового процесса для вас не обязательно, поиграть в них также строго рекомендуется. Есть еще одна вещь, которую можно противопоставить околонулевому геймплею, но о ней уже в причинах поиграть. Со вторым минусом немного сложнее. На первый взгляд, это и не проблема вовсе, но попробуйте зайти в комментарии с обсуждением аниме или спросить мнение знакомых касаемо данного жанра мультипликации — и сразу станет ясно, что существует огромное количество людей, которые на дух его не переносят, сами не зная почему. Каюсь, и я был таким. Не ярым хейтером, конечно, но относился к теме скорее отрицательно, нежели положительно или хотя бы нейтрально. Объективных причин этой неприязни, естественно, не было. Откуда к аниме такая ненависть, не особо понятно, да и вообще это тема для отдельной дискуссии, но факт остается фактом. Что же тогда делать? Отринуть все предрассудки и попробовать. Только тогда вы поймете, что произведения в такой стилистике могут говорить на серьезные темы и быть по-настоящему интересными. «Ну хорошо, хорошо, убедил, с минусами проблем нет; но чем же новеллы могут привлечь помимо просто интересных историй?» Об этом ниже. 1. Уникальные сюжеты Ever 17: The Out of Infinity. История рассказывает о группе людей, заточенных в подводном парке развлечений, где время играет не в их пользу. Звучит довольно просто, но поверьте, ничего подобного вы раньше точно не видели. Во-первых, ввиду относительной простоты создания новелл по сравнению с обычными играми вероятность встретить выдающийся сюжет куда как выше. А во-вторых, за счет того, что разработчикам не нужны сверхтехнологии и огромные бюджеты на реализацию своих идей, они могут не сдерживать буйство фантазии. У них просто нет ограничений в виде необходимости связать сюжет с геймплеем и окружением или наоборот. Именно это позволяет создать невероятную историю, иногда и вариативную. Как, казалось бы, обычные текст, картинка и звук могут выбить вас из колеи и заставить думать только о произведении в течение нескольких дней? Да легко, нужны лишь талантливые разработчики и отсутствие рамок, в пределах которых дозволено творить. В визуальных новеллах гораздо быстрее удается воплотить то, на проработку чего в обычных играх ушли бы, возможно, десятки лет. Путешествия во времени, параллельные вселенные, безумные сражения или безмятежные деньки с десятками живых персонажей. Многообразие проектов на любой вкус: короткие и длинные, милые и ужасные, серьезные и фансервисные — список поистине огромен. 2. Геймплей не отвлекает от сюжета Higurashi no Naku Koro ni. Выражение «в тихом омуте черти водятся» еще никогда не приходилось так к месту, как при описании места действия игры — деревушки Хинамидзавы. Минус жанра легким движением почти непредвзятой руки превращается в плюс. Новеллы целиком и полностью сконцентрированы на истории. Никаких ходьбы, QTE или отстрела/шинкования мобов, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Отнеситесь к визуальной новелле как к книге: возьмите что-нибудь поесть, закутайтесь в пледик (не в такую жару, конечно, а зимой, например) и приготовьтесь к захватывающему чтиву. Приходить в себя возле экрана, когда за окном уже рассвет, можно не только после беспрерывного экшена. 3. Ваш выбор по-настоящему влияет Fate/stay night. Семь легендарных героев из прошлого и будущего сражаются друг против друга бок о бок с обычными японскими школьниками. Нет, стойте, это правда интересно... На протяжении всего прохождения вас сопровождают моменты, когда вы обязаны решить, как поступить в той или иной ситуации. Пусть не все выборы важны, пусть не всегда очевидно, какие последствия они повлекут за собой, но их действительно много и они приводят к десяткам различных концовок. Каждое решение приходится серьезно взвешивать (по крайней мере, при первом прохождении). Те же игры от Telltale Games могут о такой вариативности только мечтать. Этот пункт, конечно, не касается кинетических новелл, где выборов нет вообще или неправильное решение приводит всего лишь к скоропостижному концу. 4. Игры нетребовательны к «железу» Katawa Shoujo. Драма, разворачивающаяся в школе для инвалидов, наглядно показывает, что люди с ограниченными возможностями ничем не хуже здоровых и что у них бывают проблемы посерьезнее обычных физических ограничений. Бесспорный плюс любой визуальной новеллы — они идут практически на любом «железе», даже на мамином ноутбуке за 15 000 (эту информацию автор не проверял, но уверен в ее достоверности). Вдобавок большинство из них можно спокойно запустить на бюджетном смартфоне, чем многие игроки с удовольствием пользуются, читая новеллы в дороге или просто распластавшись на диване. В вашем распоряжении как официальные сервисы цифровой дистрибуции (Steam, PlayStation Store, Google Play и т. д.), так и неофициальные, коих, благодаря энтузиастам, тоже немало. 5. Способствуют общему развитию Чтение всегда так или иначе развивает ваши разговорные навыки, что уж говорить о новеллах, где на текст делается особый упор. Вы откроете для себя новые слова и обороты, не говоря уже о тоннах новой интересной информации. Научная фантастика поделится знаниями, драмы научат красивому слогу, а детективы разовьют интуицию, заставят вашу голову работать на полную и мыслить нестандартно. К примеру, новелла Steins;Gate, отмечающая в следующем году свой десятилетний юбилей, с головой окунает читателя в совместное исследование путешествий во времени. Игра стала хитом сразу после выхода за счет филигранной подачи затрагиваемой темы, при этом имея не менее выдающиеся сюжет, музыку и визуальный стиль. 6. Возможность подтянуть английский На скриншоте выше представлена Steins;Gate 0 — сиквел Steins;Gate. Игра вышла в 2015 году в Японии на консолях семейства PlayStation, а в 2016-м посетила японские ПК и те же приставки, но уже в Северной Америке и Европе. В прошлом году добралась до японских Xbox One, а международного релиза в Steam пришлось ждать аж до 9 мая этого года (спасибо Steam’у за победу). Перевод на русский хоть и наполовину готов, но идет медленно. Схема может быть разной, но итог почти всегда один. Для львиной доли проектов либо русской локализации нет, либо она сделана на скорую руку, что автоматически выливается в плохое качество перевода, либо ее приходится ждать невероятно долго. Ни разработчиков, ни тем более переводчиков-добровольцев винить в сложившейся ситуации нельзя. Да, доброжелательным жанром для наших игроков новеллы не назовешь — но это же не повод отчаиваться, не правда ли? В классических визуальных новеллах никто не требует от нас незамедлительного ответа, так что берем виртуальный словарь (настоящий тоже сгодится) — и вперед, уменьшать количество незнакомых иностранных слов. Со временем прибегать к словарю приходится все реже и реже, а иногда в нем и вовсе не остается необходимости. Главное, всегда помнить: мы сами можем создать себе комфортные условия для игры, нужно лишь постараться. 7. Возможность пополнить плейлист Phoenix Wright: Ace Attorney. Работать адвокатом еще никогда не было (если вообще когда-то было) так весело! Потрясающая игра с потрясающим саундтреком. Прочие слова излишни. Ну и конечно же, как можно говорить о визуальных новеллах и не упомянуть саундтрек? Текст, картинка и музыка — вот и все, чем разработчики могут увлечь читателя; следовательно, ни одну из этих составляющих нельзя делать спустя рукава. В большинстве других игр саундтрек лишь поддерживает атмосферу, но в новеллах это неотделимая часть всего погружения в историю. Он так же важен, как и текст, поэтому в его создание вкладывают так же много сил. В итоге мы получаем минишедевры, которые дарят непередаваемое удовольствие от прохождения, а в исключительных случаях могут и вовсе запасть в душу до конца жизни. Визуальные новеллы — отличный, но недооцененный жанр, который обязан попробовать каждый, кто всем сердцем любит сюжетные игры. Не понравится — ничего страшного, все люди разные. Но если понравится, то вы откроете для себя целый новый мир великолепных, незабываемых историй и приключений. Наши любимые игры были нам неизвестны, пока мы в них не сыграли, так что вполне вероятно, что новеллы вам тоже очень понравятся, просто вы еще об этом не знаете.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×