Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 97 743 просмотра
    • 21 ответ
    • 18 276 просмотров
    • 9 ответов
    • 13 685 просмотров
  2. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 743 просмотра
  3. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 647 просмотров
    • 33 ответа
    • 17 860 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 638 просмотров
  4. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 383 просмотра
    • 21 ответ
    • 15 859 просмотров
  5. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 127 просмотров
  6. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 425 просмотров
  7. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 502 просмотра
    • 19 ответов
    • 16 804 просмотра
  8. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 940 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 798 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 235 просмотров
    • 15 ответов
    • 17 912 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 912 просмотров
  9. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 063 просмотра
  10. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 343 просмотра
    • 13 ответов
    • 11 777 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 493 просмотра
  11. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 278 просмотров
  12. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 762 просмотра
    • 11 ответов
    • 7 535 просмотров
  13. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 333 просмотра
    • 11 ответов
    • 11 913 просмотров
  14. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 583 просмотра
    • 10 ответов
    • 11 482 просмотра
  15. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 430 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 706 просмотров
  16. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 228 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 180 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 285 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 986 просмотров
  18. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 663 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • на вкус и цвет, по мне чебурашка вышел полным отстоем, раза 3 пытался его смотреть. а вот бременские посмотрел с удовольствием
    • Первый раз слышу что “Ёлки” это патриотический фильм...
    • А что кстати с авторскими правами на тему Волшебник страны Оз vs Волшебник Изумрудного города? Я как-то читал довольно объёмную статью, что в начале 20-го века как в США, так и в СССР, было по большей части по фигу на зарубежные авторские права и многое сразу переводилось в общественное достояние, а потом спокойно печаталось или адаптировалось. Потом с этим делом ситуация менялась. Что-то там связанное со вступлением в Бернскую Конференцию по авторским правам, а после и в ВТО, где с этим вообще всё очень строго.

      Или на данное произведение срок действия авторских прав уже истёк (по типу как на Винни-Пуха и первую итерацию Микки Мауса)?
    • Меня в группу “персонщиков” добавили автоматически, без моего ведома, и вручили глоссарий, сказали переводить строго по нему) я так то не против, но играть будет комьюнити, а не переводчики, я уже так наигрался, пока перевожу, по сотню раз запускать одно и тоже, что уже тошнит от игры, хоть я ее и не проходил) так что вопрос остается открытым) Ограничение на символы есть, но в большинстве случаев я нахожу обход для увеличения или делаю рабочий костыль (например сокращение “ОЗ” и “ОМ” (очки здоровья и очки маны соответственно) в описании к скилам и предметам, я сделал 1 символом, добавив в таблицу с шрифтами еще 1 символ. Перевожу в хексе.  
    • Скорее это не вопрос, а утверждение. Там же ответ на него, далее. Наверное, не так выразился (написал). Не парься. 
    • О провале можно было бы говорить, только если изначально были бы какие-то перспективы. А так — все было предопределено. Поэтому пора заканчивать пинать мертворожденный труп, не было у это “игры” перспективы до выхода, нет ее и после. А все потому, что это был заказ на государственные деньги. Которые у нас практически никогда не расходуются рационально. Теперь главное, чтобы эту идею на конвейер не поставили, как с “патриотическими” фильмами. А то будет каждый год выходить подобная “смута”. Как “Елки 1,2...9,10...”. И все это удовольствие за наш с вами счет...  
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×