Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 98 001 просмотр
    • 9 ответов
    • 13 695 просмотров
    • 21 ответ
    • 18 331 просмотр
  2. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 264 просмотра
    • 15 ответов
    • 18 297 просмотров
  3. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 355 просмотров
    • 15 ответов
    • 17 973 просмотра
  4. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 287 просмотров
  5. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 396 просмотров
  6. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 444 просмотра
  7. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 808 просмотров
  8. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 090 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 498 просмотров
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 524 просмотра
    • 21 ответ
    • 15 872 просмотра
    • 11 ответов
    • 11 918 просмотров
  10. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 680 просмотров
  11. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 589 просмотров
    • 19 ответов
    • 16 815 просмотров
  12. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 337 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 291 просмотр
  13. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 959 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 810 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 918 просмотров
  14. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 769 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 788 просмотров
    • 33 ответа
    • 17 875 просмотров
  15. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 232 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 188 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 484 просмотра
  16. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 666 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 988 просмотров
  18. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 435 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 659 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 726 просмотров
    • 11 ответов
    • 7 539 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А, да. Вы правы. 
    • А белорусы у нас истина? Мне, как фанату все эти условности очень зашли. С силовой тож не увидел проблем — в большинстве случаев ей управлял тот, кто ее тока на картинках видел. Плюс очень круто было показано, что силовая — это не решение всех проблем, ей действительно надо уметь пользоваться и у нее есть слабые места. Так что все эти моменты 50/50 с какой точки зрения смотреть — как и положительно можно рассматривать так и отрицательно — на свой вкус. У меня эти моменты негатива не вызывали)
    • Даже белорусы отметили, что в сериале переборьщили с показом игровых условностей из игр, которые смотрятся в играх Фалаут  вполне себе органично и естественно, а вот в достаточно реалистичном сериале, например лечение ранений и использование стимпака, уже выглядят сильно диковато и совершенно не  естественно и не реалистично, особенно для мало знакомых с играми серии зрителей! Кстати вроде бы в фанатском сериале “Fallout: Nuka Break” я не помню такой же пуйни с лечением(но это не точно)... Ну и так сильно опустить, культовую Силовую Броню Братства Стали, это  тоже надо было уметь, так насрать в душу игорькам...
    • Я так понял, это не про ранний доступ в Стим. А про доступ за 3-5 дней до релиза за покупку супер-пупер издания за 100+ долларов. 
    • Теперь лафа для разрабов можно продать любую игру, в ранеем доступе, а после и не выходить из него, то есть забросить дальнейшую разработку.
    • Целая франшиза. 1993 — Myst
      - Myst: Masterpiece Edition [2000]
      - realMyst: Interactive 3D Edition [2000]
      - realMyst: Masterpiece Edition [2014]
      - Myst Remake [2021] 1997 — Riven: The Sequel to Myst
      - Riven Remake [2024] 2001 — Myst 3: Exile 2003 — Uru: Ages Beyond Myst (адская смесь MMO и квеста; проект в целом провалился). 2004 — Myst 4: Revelation 2005 — Myst 5: End of Ages P.S.: Бонусом идут романы, комиксы и OST.
    • Обновление политики возврата средств в Steam Раньше, получается. не учитывалось время “раннего доступа” в 100+долларовых изданиях.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×