Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2012 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования проходят в два этапа:

— первый стартует 12 декабря и будет завершен 25 декабря (частично — 28 декабря), в него входят жанровые и специальные номинации, а также номинация «Лучший народный перевод»;

— второй стартует 25 декабря и продлится 2 недели, в него входят платформенные номинации, а также голосования за лучшую игру года. Голосования второго этапа будут сформированы на основе результатов первого этапа.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’12», в которых будут вручены награды лучшим играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты голосований, а также принимать участие в голосованиях могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

35 тем в этом разделе

    • 79 ответов
    • 83 303 просмотра
  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2012 ГОДА

    • 72 ответа
    • 38 881 просмотр
  2. Лучшая игра для PC

    • 58 ответов
    • 31 036 просмотров
  3. Лучшая MMO-игра

    • 23 ответа
    • 22 227 просмотров
  4. Разочарование года

    • 80 ответов
    • 35 176 просмотров
  5. Лучшая игра для Xbox 360

    • 5 ответов
    • 13 253 просмотра
  6. Лучшая игра для PlayStation 3

    • 4 ответа
    • 12 397 просмотров
    • 54 ответа
    • 29 551 просмотр
  7. Лучшая «стелс»-игра

    • 70 ответов
    • 37 554 просмотра
    • 17 ответов
    • 27 181 просмотр
    • 18 ответов
    • 23 364 просмотра
  8. Лучшая ролевая игра

    • 52 ответа
    • 28 689 просмотров
    • 14 ответов
    • 14 506 просмотров
  9. Лучший шутер

    • 23 ответа
    • 19 657 просмотров
  10. Лучшая скачиваемая игра

    • 20 ответов
    • 18 037 просмотров
  11. Лучшая гоночная игра

    • 17 ответов
    • 16 716 просмотров
  12. Сюрприз года

    • 49 ответов
    • 24 816 просмотров
    • 57 ответов
    • 24 993 просмотра
  13. Лучшая адвенчура

    • 35 ответов
    • 22 232 просмотра
    • 41 ответ
    • 21 931 просмотр
  14. Лучшая аркада

    • 23 ответа
    • 19 353 просмотра
  15. Самая необычная игра

    • 31 ответ
    • 21 680 просмотров
    • 33 ответа
    • 20 740 просмотров
    • 45 ответов
    • 24 508 просмотров
    • 17 ответов
    • 15 848 просмотров
    • 18 ответов
    • 15 457 просмотров
  16. Саундтрек года

    • 47 ответов
    • 23 779 просмотров
    • 34 ответа
    • 19 882 просмотра
    • 22 ответа
    • 18 323 просмотра
    • 10 ответов
    • 15 013 просмотров
    • 25 ответов
    • 14 473 просмотра
    • 28 ответов
    • 50 528 просмотров
  17. Лучшая игра по лицензии

    • 18 ответов
    • 12 503 просмотра
  18. Лучшая головоломка

    • 10 ответов
    • 9 889 просмотров
    • 9 ответов
    • 10 535 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стеба и сарказма, да там немало, но вот откровенного клоунады и треша нету. Бесезда никогда не понимала мир Фалаута, поэтому с каждой серией в ней всё меньше от духа первых двух игр и вообще от ЛОРа Фолыча… видеоблогер очень неплохо описал эту проблемы игр Фалаут  от Бесезды  
    • Не очень вкурил “аргументы” в пользу намеренной порчи главной героини в SW: Outlaws. Насколько я помню, главным лейтмотивом “тренда” были высказывания теток: “зачем делать красивых героинь в играх, ведь таких не бывает реале, а у мужчин потом завышенные запросы”. Но в данном случае, подождите, — ведь симпатичная актриса в реале есть, так какие проблемы? А макияж, мурзатость и вот это все — ну сорян, это же постановка в конце концов. Выразительный и выделяющийся образ. Да и если объективно, то апеллировать же к реалу тут вообще идиотизм — 99% женщин (да и мужчин) не смогут повторить то, что делают главные героини фильмов и игр. И в большинстве случаев либо скукожаться от травм и одышки через пару минут “геймплея”, или совсем умрут от любого попадания, если брать рядовую игровую разборку. Поэтому всегда будут игровые условности.
      Если подытожить — смотреть на красивых персонажей просто приятней чем на страхолюдь или посредственность. На Западе пытаются навязать что стремное == обыденность, а красивое это не для вас. Но это не выдержит проверку временем. Ибо люди не слепые.
      П.С. За каст сериального Ведьмака я в свое время вообще орнул. Потому что основная фишка вселенной была именно в том, что волшебницы раскрывая свой дар первое что делали — исправляли себе внешность на максимально привлекательную. Просто потому что могли. И это предельно логично. ВСЕ хотят быть красивыми, а женщины в особенности. И это аксиома, по крайней мере пока у человечества будут те органы чувств которые есть. Тут главное не перегнуть палку в стремлении стать слишком особенными — привет, губам в пол-лица из реала.
    • Хотя это довольно мерзкая штука, но хорошо, если хотя бы разрабы выправляют фичи. В Смуте вряд ли кто-то будет выправлять ту же озвучку, к примеру.
    • Там минорная фикса, на продолжительность переноса русика не повлияет.
    • Копирую точно в нужную папку, пробовал и руками поставить и экзешником. Просто нет русского языка нигде кроме как картинки с управлением
    • Да ладно, 2й фолыч полон всего этого сарказма и стеба над постапоком. Динамит в сортире влияет на целую локацию и ее события  Тока первая была более менее как-то серьезной, и это не учитывая случайные встречи С остальными да, Беседка переборщила… но, с другой стороны, привнесла много прикольного, что мне тож понравилось. Ну и, как бы, насколько бы мне не хотелось сериал именно по 1-2 фолычу, совершенно очевидно, что он снят по 4му, на чем Беседка явно настаивала (что и не удивительно тож).
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
        • В замешательстве (0)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×