Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Новости переводов

Новости локализаций на русский и другие языки.

492 темы в этом разделе

    • 2 ответа
    • 2 838 просмотров
    • 13 ответов
    • 2 837 просмотров
    • 24 ответа
    • 2 833 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 829 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 819 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 818 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 808 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 807 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 805 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 804 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 778 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 763 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 757 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 756 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 747 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 719 просмотров
    • 3 ответа
    • 2 715 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 711 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 694 просмотра
    • 15 ответов
    • 2 687 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 679 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 678 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 676 просмотров
    • 9 ответов
    • 2 663 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 661 просмотр
    • 1 ответ
    • 2 659 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 654 просмотра
    • 6 ответов
    • 2 644 просмотра
    • 15 ответов
    • 2 643 просмотра
    • 10 ответов
    • 2 641 просмотр
    • 15 ответов
    • 2 640 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 623 просмотра
    • 0 ответов
    • 2 622 просмотра
    • 7 ответов
    • 2 617 просмотров
    • 12 ответов
    • 2 612 просмотров
    • 15 ответов
    • 2 612 просмотров
    • 2 ответа
    • 2 609 просмотров
    • 1 ответ
    • 2 585 просмотров
    • 18 ответов
    • 2 584 просмотра
    • 12 ответов
    • 2 570 просмотров
    • 4 ответа
    • 2 567 просмотров
    • 5 ответов
    • 2 562 просмотра
    • 1 ответ
    • 2 552 просмотра
    • 2 ответа
    • 2 541 просмотр
    • 5 ответов
    • 2 539 просмотров
    • 8 ответов
    • 2 539 просмотров
    • 0 ответов
    • 2 522 просмотра
    • 10 ответов
    • 2 516 просмотров
    • 11 ответов
    • 2 510 просмотров
    • 10 ответов
    • 2 497 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×