Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Музыка

Музыкальный подфорум. Разрешено обсуждение любых коллективов и исполнителей, а также околомузыкальных событий.

185 тем в этом разделе

    • 453 ответа
    • 193 588 просмотров
    • 68 ответов
    • 82 710 просмотров
    • 1 260 ответов
    • 338 089 просмотров
  1. Любимые клипы

    • 148 ответов
    • 87 677 просмотров
    • 15 ответов
    • 34 155 просмотров
  2. Huntress

    • 1 ответ
    • 7 186 просмотров
  3. Отава Ё

    • 1 ответ
    • 6 860 просмотров
  4. Daft Punk

    • 27 ответов
    • 25 955 просмотров
    • 1 ответ
    • 6 971 просмотр
  5. ДДТ

    • 34 ответа
    • 16 097 просмотров
  6. The Offspring

    • 9 ответов
    • 5 464 просмотра
    • 2 ответа
    • 10 227 просмотров
  7. Linkin Park

    • 191 ответ
    • 58 063 просмотра
  8. Jinjer

    • 0 ответов
    • 6 834 просмотра
    • 0 ответов
    • 6 560 просмотров
  9. Kontrust

    • 0 ответов
    • 6 577 просмотров
  10. Omnimar

    • 0 ответов
    • 6 730 просмотров
    • 1 ответ
    • 6 686 просмотров
  11. Slipknot

    • 36 ответов
    • 19 452 просмотра
  12. Rammstein

    • 99 ответов
    • 38 103 просмотра
    • 19 ответов
    • 13 527 просмотров
  13. Stone Sour

    • 6 ответов
    • 12 170 просмотров
  14. Лучший игровой саундтрэк

    • 80 ответов
    • 35 222 просмотра
  15. Noize MC

    • 4 ответа
    • 11 231 просмотр
  16. Muse

    • 12 ответов
    • 13 259 просмотров
  17. Leo Moracchioli

    • 3 ответа
    • 9 969 просмотров
  18. The Beatles

    • 8 ответов
    • 12 384 просмотра
  19. Lindemann, "Skills in Pills"

    • 5 ответов
    • 10 825 просмотров
  20. Alestorm

    • 0 ответов
    • 10 071 просмотр
    • 23 ответа
    • 22 194 просмотра
  21. Skillet

    • 4 ответа
    • 10 053 просмотра
  22. Foo Fighters

    • 4 ответа
    • 11 221 просмотр
    • 1 ответ
    • 9 042 просмотра
  23. Poets of the Fall

    • 21 ответ
    • 18 088 просмотров
  24. Sabaton

    • 0 ответов
    • 9 047 просмотров
  25. XZibit

    • 0 ответов
    • 9 344 просмотра
  26. Clean Bandit

    • 1 ответ
    • 9 576 просмотров
  27. Hollywood Undead

    • 2 ответа
    • 9 452 просмотра
  28. 30 Seconds To Mars

    • 18 ответов
    • 16 682 просмотра
  29. Агата Кристи

    • 34 ответа
    • 20 540 просмотров
  30. Limp Bizkit

    • 52 ответа
    • 25 442 просмотра
  31. Feed Her to the Sharks

    • 0 ответов
    • 7 051 просмотр
  32. iCCup.Radio

    • 1 ответ
    • 7 271 просмотр
  33. Rodriguez

    • 0 ответов
    • 7 411 просмотров
  34. Bullet For My Valentine

    • 2 ответа
    • 8 300 просмотров
  35. Евровидение

    • 36 ответов
    • 19 086 просмотров
  36. Junip

    • 3 ответа
    • 7 303 просмотра
  37. Capital Cities

    • 1 ответ
    • 6 952 просмотра
  38. Stereophonics

    • 0 ответов
    • 6 062 просмотра
  39. Airbourne

    • 0 ответов
    • 5 133 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
    • Честно думал, что игрокам понравилось, убойная же вещь была.
    • А это не они просили чувака, отслеживающего Sweet Baby, исключить их игру из списка? Мол, мы убрали предложенный “консультантами” мусор.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×