Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Статьи

Обсуждаем наши статьи: обзоры, превью, интервью с разработчиками и прочее.

1 810 тем в этом разделе

    • 62 ответа
    • 11 381 просмотр
  1. [Рецензия] TOHU (PC)

    • 10 ответов
    • 4 170 просмотров
    • 37 ответов
    • 15 284 просмотра
    • 13 ответов
    • 4 189 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 337 просмотров
    • 31 ответ
    • 8 140 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 455 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 331 просмотр
    • 8 ответов
    • 3 478 просмотров
    • 8 ответов
    • 4 745 просмотров
    • 25 ответов
    • 8 338 просмотров
    • 25 ответов
    • 6 580 просмотров
    • 12 ответов
    • 4 457 просмотров
    • 33 ответа
    • 9 314 просмотров
    • 38 ответов
    • 8 213 просмотров
    • 303 ответа
    • 36 587 просмотров
    • 83 ответа
    • 11 714 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 355 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 012 просмотров
    • 7 ответов
    • 3 904 просмотра
    • 20 ответов
    • 7 066 просмотров
    • 8 ответов
    • 3 848 просмотров
    • 39 ответов
    • 13 231 просмотр
    • 96 ответов
    • 17 889 просмотров
    • 31 ответ
    • 8 918 просмотров
    • 37 ответов
    • 9 799 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 679 просмотров
    • 26 ответов
    • 7 332 просмотра
    • 46 ответов
    • 10 531 просмотр
    • 21 ответ
    • 6 901 просмотр
    • 15 ответов
    • 4 779 просмотров
    • 136 ответов
    • 18 150 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 911 просмотров
    • 23 ответа
    • 7 412 просмотров
    • 41 ответ
    • 8 432 просмотра
    • 21 ответ
    • 6 376 просмотров
    • 19 ответов
    • 6 731 просмотр
    • 32 ответа
    • 7 637 просмотров
    • 51 ответ
    • 10 547 просмотров
    • 23 ответа
    • 6 905 просмотров
    • 42 ответа
    • 9 405 просмотров
    • 2 ответа
    • 3 356 просмотров
    • 24 ответа
    • 7 497 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 365 просмотров
    • 4 ответа
    • 3 570 просмотров
    • 17 ответов
    • 8 121 просмотр
    • 12 ответов
    • 4 026 просмотров
    • 11 ответов
    • 4 938 просмотров
    • 35 ответов
    • 10 287 просмотров
    • 13 ответов
    • 4 381 просмотр

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
    • Дружище, спасибо тебе огромное. Я уже несколько лет жду нормальный перевод этого квеста, и вот, наконец — дождался! Принципиально не хотел проходить с озвучкой от Фаргуса, хоть там и родные голоса, но там актёров дубляжа заставили озвучить перевод по ПРОМТу после середины игры…
      Буду пробовать твою бетку. Жаль конечно что не подойдёт для классической версии, уж больно Enhanced Edition выглядит всрато с её шрифтами, но я так долго ждал что уже и на это готов.
    • Ага. Я закончил. Пока бета, по мере прохождения буду выявлять неточности, и ошибки но перевод завершен. Более подробно тут:
      https://dzen.ru/a/Zil5vU7up0tTtpcR
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×